如何评价一台电脑的性能表现?除了看装机的硬件搭配之外,恐怕大部分玩家,都会关注游戏的帧率表现。目前来说,随着3A游戏、网游的持续火爆,装机玩家非常关注游戏的帧率表现。不过,以帧率来评价电脑性能有一个最大的误区,可是很多装机商家却偏偏用这个误区来误导用户,那就是平均帧率。
所谓平均帧率,指的是单位时间内渲染画面的平均速度。
单从定义来看,貌似平均帧率越高,那么画面渲染速度越快,玩游戏越流畅。可是这里有一个容易忽略的元素:只是平均帧率高,但是帧率波动大,导致画面时而流畅时而卡顿。
我们看这张帧率图就会明白:平均帧率80FPS,但是不仅帧率波动大,而且帧率多次掉到30FPS以下,已经是肉眼可见的卡顿了(我们日常以60FPS为流畅的最低标准)。
实际上,这里还涉及一个概念:抽帧。并非大家理解的视频制作中的抽帧,而是以上图为例,最高帧90FPS+,最低帧不足30FPS,最低帧的画面可以理解为已经从整体的画面中抽离了,卡顿到连续几帧的画面几乎消失殆尽。
所以说,平均帧,只是看起来数字比较美好,实则严重误导消费者。只能当做快速评价硬件水平的一个基础参考指标,真正判断流畅度必须依靠精准的评判标准:1% Low帧!
给大家看一下游戏画面,目前主流的帧率监测软件中,1%Low帧已经成为了最重要的项目,是真正可以评价游戏流畅度表现的关键因素。
1%Low帧:统计区间内,帧生成时间最长的1%部分帧的平均帧。简单来说,就是把游戏中帧率最慢的1%的部分单独拿出来计算平均值。
可以看到,这种算法极为科学,并非只局限性的计算平均帧或者最低帧,而是计算最差的那一部分平均值。
这样来对比一下可以很清晰的看出来,如果是1%Low帧表现出色,那么游戏的流畅性就毋庸置疑,因为最差部分的平均帧也表现不错。
反过来,如果是平均帧表现不错,甚至像一些商家只宣传最高帧,那么这种情况下就一定要慎重,他们可能隐藏了1%Low帧这种关键性指标。
我们通过不同的测试环境对比看一下,究竟怎样的1%Low帧是更加优秀呢?
答案:1%Low帧越接近平均帧,那么就证明实际的测试中,帧率整体的波动小,游戏的流畅度表现更好。
而如果是1%Low帧的数值很低,因为取得是表现最不好的帧率数据的平均值,那么可以确定玩游戏时会卡顿严重,游戏体验很差。
说了很多,我们看一下两款中端CPU:Intel酷睿ULtra5 230F和AMD锐龙5 9600X两款CPU,在几乎同等配置下一些游戏的帧率表现吧;画面分辨率为1080P。
可以看到,不同游戏两颗CPU在平均帧、1%Low帧的表现各不相同,表现互有高低。
不过可以看出来几个有意思的地方:
① 两颗CPU配合着RTX5070显卡,整体的游戏表现都不错,网游帧率都很高,如果是搭配着目前主流的电竞显示器(通常刷新率在180-240Hz),视觉效果很流畅;
② 平均帧与1%Low帧的对比,整体来说230F差异更小,帧率波动更小实际游戏体验感来说视觉上的流畅度会更好一些;
③ 千帧确实存在,也能实现,不过这个是平均帧,通过开启超分辨率、DLSS4帧生成技术等等可以实现;不过并非1%Low帧,平均帧与1%Low帧之间差异过大(1050<=>255);这种情况下,实际上千帧真的意义不大。而且,目前主流的电竞显示器刷新率普遍在240Hz左右,实际上超过这个数值人眼已经感受不到。
结论:装机玩游戏看平均帧早已成为过去时,多了解1%Low帧的表现才是王道!返回搜狐,查看更多