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手游娱乐四财季收入同比下降51% 亏损5830万元

2013年03月25日19:38
来源:搜狐IT

  【搜狐IT消息】北京时间3月25日消息,中国手游娱乐集团(Nasdaq:CMGE)(简称“手游娱乐”)公布了2012年第四季度及全年未经审计财报。财报显示,手游娱乐第四季度营收2890万元人民币(约460万美元),低于2011年同期的6000万元人民币;净亏损5830万元人民币(约940万美元),2011年同期净利润为1.084亿元人民币。

  第四季度主要业绩:

  截至2012年12月31日的第四季度,手游娱乐营收为2890万元人民币(约460万美元),低于2011年同期的6000万元人民币,也低于上一季度的4360万元人民币。

  第四季度,手游娱乐净亏损5830万元人民币(约940万美元),2011年同期净利润为1.084亿元人民币,上一季度净利润160万元人民币;按非美国通用会计准则,手游娱乐第四季度净亏损1000万元人民币,2011年同期净利润1.083亿元人民币,上一季度净利润670万元人民币。

  第四季度,手游娱乐每股ADS股份(美国存托凭证)基本和摊薄均亏损2.71元人民币(约0.43美元),2011年同期每股ADS股份基本和摊薄收益均为5.01元人民币,上一季度每股ADS股份基本和摊薄收益均为0.04元人民币。

  2012年主要业绩:

  2012财年,手游娱乐总营收为1.876亿元人民币(约3010万美元),低于2011年同期的2.435亿元人民币。

  2012财年,手游娱乐净亏损1450万元人民币(约230万美元),2011年同期净利润为1.633亿元人民币;按非美国通用会计准则,手游娱乐2012年净利润6130万元(约980万美元),2011年同期净利润为1.642亿元人民币。

  2012财年,手游娱乐每股ADS股份基本和摊薄均亏损0.80元人民币(约0.13美元),2011年同期每股ADS股份基本和摊薄收益均为8.68元人民币。

  第四季度业绩分析:

  营收

  第四季度,手游娱乐营收为2890万元人民币(约460万美元),不及2011年同期的6000万元人民币,也低于上一季度的4360万元人民币。其中,手机游戏业务营收为2070万元人民币(约330万美元),比2011年同期的5080万元人民币减少59.3%,比上一季度的4160万元人民币减少50.2%;手机设计业务营收为820万元人民币(约130万美元),略低于2011年同期的920万元人民币,但高于上一季度的200万元人民币。

  营收成本

  第四季度,手游娱乐营收成本为2090万元人民币(约340万美元),比2011年同期的3070万元人民币减少31.9%,比上一季度的2250万元人民币减少7.1%。其中,手机游戏业务营收成本为1180万元人民币(约190万美元),2011年同期为2250万元人民币,上一季度为1990万元人民币;手机设计业务营收成本为900万元人民币(约150万美元),2011年同期为820万元人民币,上一季度为260万元人民币。

  业务表现

  第四季度,手游娱乐单用户游戏总付费用户数为500万,低于2011同期的1220万,也低于上一季度的980万;每用户平均营收(ARPU)为2.37元人民币,略低于2011年同期的2.57元人民币,上一季度为2.92元人民币。

  第四季度,手游娱乐但用户游戏包用户数量为110万,低于2011年同期的270万,也低于上一季度的120万;该业务每用户平均营收为4.01元人民币,2011年同期为5.22元人民币,上一季度为4.06元人民币。

  第四季度,手游娱乐社交游戏总付费用户数为4,8235人,2011年同期为19,9126人,上一季度为6,7995人;该业务每用户平均收入为92.47元人民币,高于2011年同期的26.88元人民币,但低于上一季度的120.87元人民币。

  毛利率

  第四季度,手游娱乐毛利率为27.8%,低于2011年同期的48.8%,也低于上一季度的48.4%。其中,手机游戏业务毛利率为42.9%,2011年同期为55.8%,上一季度为52.2%;手机设计业务毛利率为-10.4%,2011年同期为9.78%,上一季度为-30.1%。

  运营开支

  第四季度,手游娱乐运营开支为7170万元人民币(约1150万美元),远高于2011年同期的1460万元人民币,上一季度为4060万元人民币。

  第四季度,手游娱乐研发开支大幅上升,占该季度总营收的34%,2011年同期占比为15.8%,上一季度为21.3%。

  第四季度,手游娱乐股权激励开支为400万元人民币(约60万美元),上一季度为510万元人民币。

  运营亏损

  第四季度,手游娱乐运营亏损达6370万元人民币(约1020万美元),2011年同期运营利润为1470万元人民币,上一季度运营亏损1950万元人民币。

  资产减记

  第四季度,手游娱乐非现金性商誉减记3350万元人民币(约540万美元),非现金性无形资产减记1090万元人民币(约180万美元)。

  所得税收益

  第四季度,手游娱乐所得税收益为170万元人民币(约27.9万美元),2011年同期为6140万元人民币,上一季度为20万元人民币。

  净亏损

  第四季度,手游娱乐净亏损5830万元人民币(约940万美元),2011年同期净利润为1.084亿元人民币,上一季度净利润为160万元人民币;按非美国通用会计准则,手游娱乐第四季度净亏损1000万元人民币,2011年同期净利润1.083亿元人民币,上一季度净利润670万元人民币。

  第四季度,手游娱乐每股ADS股份(美国存托凭证)基本和摊薄均亏损2.71元人民币(约0.43美元),2011年同期每股ADS股份基本和摊薄收益均为5.01元人民币,上一季度每股ADS股份基本和摊薄收益均为0.04元人民币。

  现金流

  第四季度,手游娱乐运营现金流为2560万元人民币(约410万美元)。

  2012年全年业绩分析:

  营收

  2012年,手游娱乐总营收为1.876亿元人民币(约2010万美元),比2011年同期的2.435亿元人民币减少23%。

  营收成本

  2012年,手游娱乐营收成本为9170万元人民币(约1470万美元),比2011年同期的1.083亿元人民币减少15.3%。

  业务表现

  2012财年,手游娱乐单用户游戏总付费用户数为3170万,高于2011财年的2900万;该业务每用户平均收入为3.56元人民币,低于2011年同期的4.58元人民币。

  2012财年,手游娱乐单用户游戏包用户数为590万,2011年同期为960万;该业务每用户平均营收为4.50元人民币,略低于2011年同期的4.64元人民币。

  2012财年,手游娱乐社交游戏总付费用户数为30,3613人,远低于2011财年同期的80,9407人;该业务每用户平均营收为108.48元人民币,2011财年为26.39元人民币。

  运营亏损

  2012财年,手游娱乐运营亏损5240万元人民币(约840万美元),2011年同期运营利润为8680万美;按非美国通用会计准则,运营利润为2340万元人民币(约380万美元),2011年同期运营利润为8760万元人民币。

  净亏损

  2012财年,手游娱乐净亏损1450万元人民币(约230万美元),2011年同期净利润为1.633亿元人民币;按非美国通用会计准则,手游娱乐2012年净利润6130万元(约980万美元),2011年同期净利润为1.642亿元人民币。

  2012财年,手游娱乐每股ADS股份基本和摊薄均亏损0.80元人民币(约0.13美元),2011年同期每股ADS股份基本和摊薄收益均为8.68元人民币;按非美国通用会计准则,手游娱乐2012年每股ASD股份基本和摊薄收益均为2.47元人民币(约0.40美元),2011年为8.62元人民币。

  截至2012年12月31日,手游娱乐总计拥有3.311亿股普通股,约为2360万份ADS股份。

  截至2012年12月31日,手游娱乐持有的现金、现金等价物总额为1.287亿元人民币(约2070万美元);短期投资为4500万元人民币(约720万美元)。(Kuke)

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