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广告和应用收费仍是Android开发主要盈利模式

来源:搜狐IT
2010年06月28日17:04

  【搜狐IT消息】 6月28日消息,在由CSDN和《程序员》杂志联合策划组织的“移动开发实践”论坛上,300多位移动开发者讨论了Android应用赢利模式与现状、iPhone与手机游戏、SNS游戏在移动平台的飞跃等话题。北京易联致远无线技术有限公司CTO姚尚朗在论坛中表示,移动广告和在应用中收费仍是Android开发的主要赢利模式。谈到如何从大量新增应用中突围,他认为分析畅销应用背后的数据以及开发具有文化背景特色的本地应用将是不错的选择。

  这个论坛旨在与业界人士分享IT产品背后的技术和用户体验故事TUP(Technology、User Experience、Product)。首期TUP“移动开发实践”主题活动特邀北京易联致远无线技术有限公司CTO、中国最大Android开发社区eoeAndroid.com创始人姚尚朗;在中国游戏市场工作15年,对PC网游、手机应用和游戏拥有丰富运营和市场经验的mAPPn高级副总裁暨机锋网运营总监李鹏,以及爱图腾科技有限公司CEO刘磊为与会者带来精彩演讲。到会的中国联通上海分公司应用商店总经理王昌成、宇龙(CoolPad)北京研究所所长韩黎光、三星中国应用商店项目经理也分别介绍了各自负责的移动项目的最新进展情况。

北京易联致远无线技术有限公司CTO姚尚朗
北京易联致远无线技术有限公司CTO姚尚朗

  姚尚朗还介绍了Android范围内的其他盈利模式,包括付费应用、构建平台、撰写书籍、提供分析报告、(行业/个性主题)解决方案、Android项目外包、软件预装、Android培训、咨询服务、小额捐款等等。

  李鹏分享了传统PC游戏和手机游戏在产品设计、开发投入、运营、手机产品适配平台的差异性等话题,他认为,虽然如今手机游戏的发行渠道已经畅通,但是开发者仍需要开发出高水平的应用,才能获得巨大而稳定的收入。进入门槛的降低,带来的是大规模的竞争,没有创意和特色的产品很难吸引用户。

  刘磊就社交游戏在移动平台的机遇和挑战为主题发表了演讲。此外,在谈到爱图腾工作室那款被苹果应用商店特别推荐的应用“iTotem”时,刘磊表示那是一个失败的游戏,因为第一iTotem是单机游戏,第二没有应用收费模式,第三在91被盗版了。他建议个人开发者不要轻易涉及游戏这个领域。如果现在做一个游戏不是由很知名的公司来做,可能结果就是死,个人开发者想要脱颖而出已经是难上加难。

  现场有数百家知名公司在移动开放领域有丰富经验的开发人员参会,包括IBM、INTEL、Nokia、MTK、百度、华为、京东商城、软通动力、红帽软件、卓望科技等等。此外,李开复领导的创新工场也派出15人左右组团参加了本次活动。

(责任编辑:刘晖)
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