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巨人进行网游商业模式改革 史玉柱反思过往错误

2009年10月20日16:12 [我来说两句] [字号: ]

来源:搜狐IT

  【搜狐IT消息】(文/林丰蕾)10月20日,巨人网络宣布新网游《绿色征途》将于10月23日封测。根据巨人方面披露的信息,此款网游产品最大的亮点是集中体现了对非付费玩家利益的关注,这也是巨人对网游商业模式的新改革。

  巨人网络董事长兼CEO史玉柱在回顾进行商业模式改革的过程时坦言,在过去一段时间内,巨人确实曾犯过两个错误。史玉柱称,此前,巨人不应该在老的《征途》上进行商业模式的改革,因为这样做的结果是改革不够彻底、产生了一些矛盾,同时,这种做法也使巨人的业绩成长速度有所下降。

史玉柱
史玉柱

  另外,史玉柱也反思称,在进行商业模式改革中,巨人的研发团队也曾经发生过一些动摇,比如,一些研发人员认为,盛大的网游《传奇》倾向付费玩家却收入非常高,因此,大家开始怀疑这种改革是否正确,倾向非付费玩家的战略也曾经停滞过一个月。

  史玉柱表示,在经历过上述两个挫折之后,他和研发团队决定开发《绿色征途》,全面倾向非付费玩家。

  根据史玉柱的表述,《绿色征途》在保留《征途》传统、经典玩法的基础上,摒弃传统免费模式中不公平等缺点。

“在《绿色征途》里,两个花50块钱的玩家和一个花1万元的玩家PK不会吃亏”。他表示,“我们希望通过《绿色征途》改变玩家对当前免费网游的固有看法,还免费网游真正免费的内涵,也希望《绿色征途》成为一个新的起点,让同行都能关注非付费玩家,一起探索,开启免费网游的新时代。”

  另外,巨人方面强调,和巨人出品的所有网游一样,《绿色征途》坚持杜绝未成年人进入的原则,将通过身份证注册系统、GM巡视等具体手段达到防止未成年人进入的目的。

  据悉,早在2008年ChinaJoy上,史玉柱就曾经公开表示,免费的商业模式需要作出改革。而在此之后,巨人先后推出《征途时间版》、《征途怀旧版》、《征途2》等征途系游戏产品。

  业内分析人士认为,推出多个版本的《征途》、并进行商业模式的改革,是巨人延长《征途》生命周期、吸引更多玩家的举措;而倾向免费玩家的战略虽然会降低游戏的ARP值,但却可能是巨人社区战略的重要组成部分。

  

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