搜狐网站
搜狐 ChinaRen 17173 焦点房地产 搜狗

调查:网游用户游戏时间上升 休闲游戏为方向

2009年06月16日08:48 [我来说两句] [字号: ]

来源:搜狐IT

  【搜狐IT消息】北京时间6月16日消息,据国外媒体报道,互动营销公司Future Ads周一公布的一项调查结果显示,网游玩家的游戏时间正在上升,但与游戏相关的花费却逐渐下降。

  Future Ads于今年春季调查了约8000名休闲游戏玩家。

其中约61%受访者表示,他们的游戏时间比去年上升。而近80%同时拥有游戏机的受访者则表示,由于成本过高,他们与游戏机相关的花费已经大幅下降。

  这对于那些以零售和收取包月费为主要模式的游戏开发商来说不是好消息,尤其是在当前经济衰退的情况下。与此同时,这一调查结果表明,玩家正在转向成本较低,或完全免费的互动娱乐方式。这对Future Ads来说是利好,该公司旗下拥有由广告驱动的休闲游戏网站Gamevance和游戏信息网站PlaySushi。

  这一调查结果反应的宏观趋势是无可置疑的。一些大型游戏发行商已经开始根据这样的趋势做出调整。例如,索尼在线娱乐此前主要开发零售类游戏或基于包月服务的MMORPG游戏,该公司今年4月推出了免费的休闲游戏《Free Realms》,在不到2个月的时间内就获得了300万注册用户。

  索尼并未公布这些注册用户中有多少转变为付费用户,业内人士猜测这一比例为10%,并为索尼带来每月240万美元的收入。其他一些大型游戏公司也采取了同样的策略,例如EA的《战地英雄》正在开发中。如果其他公司能复制索尼的成功,那么将会对经济衰退结束后游戏玩家的消费模式产生巨大影响。

  由于制作成本较低,免费网游不可能带来类似大型游戏的娱乐体验。但根据互联网行业以往的经验,优秀但昂贵的产品总是会被可以接受但廉价的产品所击败。(金童)

(责任编辑:刀影)
[我来说两句]

搜狗搜索我要发布

以上相关内容由搜狗搜索技术生成
昵称:  隐藏地址  设为辩论话题

搜狐博客更多>>

精彩推荐

搜狗问答更多>>

最热视频最热视频更多>>

美容保健

搜狐无线更多>>

茶余饭后更多>>

搜狐社区更多>>

ChinaRen社区更多>>