赛迪网讯 4月15日消息,对绝大多数的游戏软硬件公司而言,能够像任天堂一样烦恼营运如何扩张,想必不是件坏事。
卖出逾5000万台Wii主机和1亿台掌上型主机DS之后,任天堂现正计划君临当代电视游乐器市场。
身为低成本娱乐的供货商,它在经济衰退中也充满反弹劲力。
但即使是任天堂也有它自己的隐忧:Wii主机在日本销量下滑;DS主机地位受苹果的iPhone和其它手机产品威胁,而难以维持其惊人的增长态势。
任天堂的补救措施包括着手进入新市场,如影片下载等,以令玩家明白主机并不只是玩具,同时也是他们日常生活中不可或缺的一部分。
根据游戏杂志出版商Enterbrain的数据,最紧急的威胁是Wii在日本的表现。3月同比销量下滑63%,甚至少于竞争对手索尼的PS3。
任天堂总裁岩田聪表示:“我必须承认Wii正面临自于日本问市以来,最不理想的状况。”
岩田聪将低迷表现归咎于近期缺乏热卖大作。
销量下滑趋势尚未遍及海外,但因成功的游戏作品WiiFit在美国比日本晚6个月上市,估计前景依然可观。Enterbrain总裁滨村弘一指出,即将发售的两款游戏——Wii运动度假村和魔物猎人3,最有可能在日本一举大卖,但也不一定会为Wii主机吸引新客户。
Wii在日本绝地大反攻的机会,应在于任天堂对圣诞节的策划,以及第三方外设厂商的努力。
另一个渐趋逼近中的隐忧是,拥有下载功能和诸多精细游戏的智能手机,在市场上普及化。
岩田聪表示,和手机的潜在竞争已行之有年,任天堂持续创新,因此并不认为此将构成威胁。
公司提出了新版本的DSi,在美国销售强劲。任天堂计划和敌人正面挑战,同时扩张本身市场范畴——以透过手机提供服务的方式。
岩田聪指出,尽管如此,任天堂并无打算提供手机的基地台服务,除非没有月租费的负担。
任天堂也希望鼓励Wii玩家连接到网络上。手法其一即为在网络上提供独家影片和动画内容,让使用者下载。
对此是否有助于主机销售,分析师抱持怀疑态度。
(责任编辑:张笑)