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百度详解游戏战略 誓言“一切跟着用户走”

  eNet硅谷动力消息9月19日上午十点整,百度新产品——游戏频道的入口,正式出现在百度的多个网页上。这是百度创新发展部结出的又一个果实。在此之前,百度影视、杀毒以及百度币,都出自这个专门孵化新产品的部门。


  在接受硅谷动力记者采访时,百度强调最多的两个字就是“用户”。套用百度创新发展部高级经理陈枫的话,未来百度游戏怎么走,完全取决于用户需求。

  对于游戏频道这个“新生儿”,百度给出的定义是“游戏搜索社区”。“我们的产品本身基于百度搜索,不会有太多人工参与,走的路线还是"简单,可依赖"的模式,基本上一个玩家进入游戏频道的首页,最多经过四个页面,就可以找到他想要的东西。”百度游戏的另一“接生者”、百度创新发展部张毅告诉记者,百度游戏资讯搜索的内容包括攻略、游戏、游戏手记等各种与游戏相关的内容,甚至还包括特定游戏装备的参数和使用信息,这些内容,一方面源自玩家自由注册并发表的文章和游戏评论,另一方面,来自包括游戏厂商以及合作媒体的授权内容。我们风格是比较简单的,。

  实际上,在百度已有产品——贴吧、知道包括网页中,都有游戏资讯内容提供,对为何此番又独立推出这样一个频道,张毅有着自己的理解,在他看来,贴吧是发散式的讨论,而知道是单纯的问题解答,都不似游戏频道这样的主题社区,既可帮助用户在数据库中实现精准搜索,又可满足他们的圈子交流需求。

  陈枫则特别补充称,百度所做的这个平台,也不会和游戏厂商们自己的社区产生冲突:“所有大型游戏,像盛大、久游等都做了很好的社区,但它们只是服务于公司的用户,而百度游戏面向的是全网用户,包括没有玩过游戏的用户。而这也是游戏运营商们选择和百度合作的原因。”

  目前,百度游戏提供包括诛仙、武林外传、完美世界、魔兽世界、征途等五款游戏产品的搜索服务,接下来还将有400多款游戏加入进来。而至于这款产品未来到底会发展成什么样子、还会有什么新的元素加入,一切都似乎交给了用户来决定:“只要是用户有需求的,只要不违背原则,我们就会去做。不管是虚拟物品交易,还是添加游戏入口或者提供小游戏下载,都有可能根据用户所提出的需求而增加。”

  任何产品的推出,都肩负着为厂商赢取利润的重任,这一点,百度游戏也不例外。陈枫告诉记者,目前百度游戏的盈利模式还是以广告为主,不过在满足用户需求的基础上,各种模式都会愿意去尝试。

  值得注意的是,采访中陈枫提及,百度曾在今年早些时候做过一份游戏行业的分析报告,而这份报告也引起了很多游戏厂商的兴趣,甚至有人提出想购买这份报告的数据:“我们发现实际上游戏厂商对市场及用户分析的需求非常大,而现在产业中这样的数据支持是远远不够的。”也许,从数据报告等方面入手,也是百度游戏在商业模式上向更深领域的尝试。

  网络游戏产业的火爆,随之提升了游戏增值服务等周边产业的热度,百度此番挺进游戏,也是这一趋势的又一明证。虽然启动不算早,但正如张毅所说,所有的产品都除在不停替代和被替代的过程中,任何时候都有机会,就看抓不抓得住。游戏频道会不会如百度所期望的那样,在其搜索阵营中扮演重要角色,为其带来人气、利润等诸多回报,关键还是在于能否实现“恰到好处”。
(责任编辑:水涨船高)
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