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信产部孙文龙:手机游戏将成无线娱乐主流


  【搜狐IT消息】5月15日,2007无线娱乐文化主题峰会在国际会议中心开幕,会上信息产业部电子信息产品管理司软件与应用处处长孙文龙表示手机游戏将成为无线娱乐主流,尤其是在有商业用户群的国家。

    孙文龙表示,无线游戏市场在亚太地区(除了日本以外),2003年达到2.37亿美元,并以40%的年均增长速度成长。到2008年预计达到13亿美元,手机游戏将成为主流,尤其是在有商业用户群的国家。

  孙文龙同时强调2007年以来,无线广告、无线搜索也取得较快发展。根据有关权威机构调查表明,2006年中国无线广告市场规模达到5亿元,预计2007年无线广告市场规模将达到7.1亿元。另一个取得较快发展的业务是无线搜索,2006年无线搜索已经走过最初的概念,预计2007无线互联网搜索引擎用户规模达到6100万户。2007年我国手机产业由高速发展转成大规模产业化,并迎来规模化发展高超。随着3G的到来,无线产业进入高利润稳定增长期,但是我们也清醒看到尽管无线产业发展态势良好,市场潜力巨大,但无线娱乐产业发展面临诸多问题。主要表现为对无线娱乐产业的社会地位要明确,目前无线娱乐产业概念和范围不明确,发展中存在诸多的影响。对无线产业的认知度有待提高。

  

(责任编辑:buyi)
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