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盛大四季度财报 收入猛增63.9%

  盛大于北京时间2月13日发布截至2006年12月31日的第四季度和全年未经审计财务报告。财报显示,本季度盛大净营业收入达到4.71亿元人民币(6030万美元),同比增长达30.5%。

  盛大在财报中披露,收入的大幅增长得益于主营业务网游活跃付费用户数和ARPU值的提升,本季度网络游戏净营业收入(包括MMORPG收入和休闲游戏收入)较去年同期增长44.3%,较上季度增长10.0%,为4.5亿元人民币(5760万美元)。

其中大型游戏(MMORPG)收入较去年同期增长63.9%,较上季度增长13.8%,净营业收入,为3.78亿元人民币(4840万美元)。

  华尔街投资人士认为,本财季活跃用户的ARPU值提升,证明了盛大CSP模式的优越性,同时也证明盛大成功地把网络游戏本身从一种娱乐产品变成了一种娱乐平台。数据显示,本季度盛大MMORPG的活跃付费用户数较上季度增长6.7%至229万,MMORPG中ARPU较上季度增长6.6%至55.1元人民币

  “盛大已经完全走出了2005年四季度财报的阴影。”该人士称。2005年四季度,由于向CSP模式转型,盛大首次出现了运营亏损。这次财报的发布,也是盛大转型一年来首次实现同比、环比双双大幅增长,标志着盛大已经在新的平台上实现“二次飞跃”。

(责任编辑:苏昌茂)

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