CNET科技资讯网11月9日国际报道 美国圣何塞当地时间本周三,Nvidia公布了其最新的图形技术。
新款GeForce 8800显卡能够根据需要分配处理资源,显示逼真的3D图形。包括Alienware和Velocity Micro在内的数家游戏PC专业公司已经公布了在系统中配置8800显卡的计划。
Nvidia的总裁兼首席执行官黄仁勋表示,新显卡将有助于PC应对2007年问世的许多对图形处理能力有较高要求的应用软件,其中包括Windows Vista操作系统中的Aero图形技术、高清视频、DirectX10 API。
Nvidia桌面业务部门的总经理迪塞解释说,计算机图形的创建需要一系列处理步骤。基本步骤是,图形芯片画出图像的轮廓(顶点着色),然后对图形轮廓中的部分着色(像素着色)。这种方法存在的问题是,用于顶点着色和像素着色的电路数量是固定不变的。一些图形有复杂的形状,但颜色相对简单,在等待顶点着色完成时,负责像素着色的电路就处于空闲状态。Nvidia的统一着色架构使得图形芯片处理器能够让原来负责像素着色的部分电路帮助完成顶点着色过程。这将极大地提高配置GeForce 8800显卡的PC的图形性能。
GeForce 8800GTX和8800 GTS是首批采用这一新技术的二款显卡,它们的售价分别为599和449美元。GTS的性能略低于GTX。 (责任编辑:水涨船高) |