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中关村官产学研各方论道海淀游戏产业发展
时间:2006年08月10日17:22 我来说两句  

 
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来源:搜狐IT
中关村官产学研各方论道海淀游戏产业发展

中关村发展动漫游戏研讨会召开

中关村官产学研各方论道海淀游戏产业发展

文化部文化市场司文化产业处刘强处长出席

中关村官产学研各方论道海淀游戏产业发展

中共北京市委宣传部陈东副部长出席

中关村官产学研各方论道海淀游戏产业发展

中国软件行业协会游戏软件分会刘金华常务副会长与代表交流

    为了落实国家《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》和《文化部、信息产业部关于网络游戏发展和管理的若干意见》,探索海淀动漫游戏产业如何加速发展,2006年8月10日下午,海淀科技园区管理委员会举办了海淀·中关村发展动漫游戏研讨会。国家主管动漫游戏的有关部委专业司局领导,北京市文化创意产业主管部门领导和中国软件行业协会、区内知名企业、国内著名电子游戏刊物、著名电子竞技裁判、全国电子游戏比赛冠军等30余人出席了会议。
信息产业部电子信息产品管理司丁文武副司长、文化部文化市场司文化产业处刘强处长、中共北京市委宣传部陈东副部长、北京市新闻出版局局长孙向东、中国软件行业协会游戏软件分会刘金华常务副会长和企业代表等先后发言。研讨会由海淀区人民政府副区长、中关村科技园区海淀园管理委员会副主任于军主持。

  于军副区长介绍说,海淀区在2004年底决定大力发展创意产业以来,就一直把动漫游戏产业作为海淀重点发展的产业之一。据区统计局统计,2005年底,海淀区软件及动漫游戏企业达4856家,去年,主营业务收入为357.8亿元,实现增加值93.3亿元。动漫游戏产业已经成为海淀区、海淀科技园未来重要的经济增长点。在2005年海淀区创意产业实现的增加值230亿元中,软件及动漫画就占到了25.7%。今后我们将发展重点放在信息传输服务、动漫游戏、软件设计等创意产业中的高端产业上,这些处于产业链高端的行业,是我们海淀创意产业发展的重点内容。

  如国家《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》中所指出,动漫游戏是以“创意”为核心的产业,目前,游戏产业已经在海淀形成了人才积累,技术积累和行业积累,形成了较为完备的产业链,对其他文化创意产业起着促进和带动作用。现在区内游戏企业如金山公司、联众公司、目标、汇众益智公司等一大批企业,这些企业原创能力强。园区中从事设计和制作动漫游戏的企业就有近千家,国内许多大型游戏的设计制作主要都是由他们来完成。

  在海淀、中关村,游戏产业从原创、设计、生产直到消费,形成了较为完整的产业链条。游戏越来越离不开网络,在中关村地区,新浪、搜狐、腾讯等一批国内知名网站,为游戏产业的发展提供了网络支持。另外,区内游戏培训、流通、消费等市场旺盛,海淀拥有海龙、鼎好等著名大型电子卖场,海龙市场还专门设立的游戏产品专卖区。海淀区还拥有着国内其他任何地区无法比拟的巨大消费人群----中关村高校的大学生和公司白领,决定着海淀必将引领着国内的创意消费,并向全国其他地区辐射。

  海淀区作为全国第一个高新技术园区,具有发展动漫画游戏的良好基础和条件,《文化部、信息产业部关于网络游戏发展和管理的若干意见》中也指出,要依托高新技术产业园区、软件产业园区,聚集游戏产业链上的相关企业、科研院所,筹建若干个国家数字娱乐产业示范基地。目前在北太平庄地区已经形成了动漫游戏设计产业带,已经聚集了51家动漫游戏企业,在中关村创意产业先导基地等地区,动漫游戏企业也形成了一定的聚集,基地内的动漫游戏企业孵化器、技术支撑平台等也在加紧建设。

  来自文化部和信息产业部的领导在介绍了《文化部、信息产业部关于网络游戏发展和管理的若干意见》的起草情况,作为国家动漫游戏产业发展的主管部门,他们认为北京市、海淀区具有很强的优势,要在增加国产原创动漫产品生产数量、提高产品质量、增强技术创新能力方面做出大的贡献。

  市委宣传部陈东部长在讲话中肯定了海淀区一年来发展文化创意产业所取得的成绩,他说,发挥区域科技、文化优势,海淀区致力于打造北京文化创意产业高端,走出了一条海淀文化创意产业特色道路。动漫游戏产业在海淀最具发展潜力和优势,以科技园区的模式发展也是有效的和切实可行的。他勉励大家共同为北京、中关村的动漫产业发展。

  市新闻出版局孙向东局长代表市新闻出版局讲话,他说,市新闻出版局也正在按照市发展文化创意产业领导小组的指示,起草《关于网络游戏发展和管理的若干意见》,今天很高兴与大家一起交流,他希望大家畅所欲言,给北京市发展动漫游戏产业提出宝贵意见和建议。

  中国软件行业协会游戏软件分会刘金华常务副会长介绍国内其他地区发展动漫游戏产业的经验,并就行业组织如何促进产业发展作演讲。国家863网游项目负责人 、中科院博士生导师王阳生先生,谈了如何将产学研结合,促进海淀动漫游戏产业发展。中国软件行业协会青少年保护与教育工作委员会副主任、团中央网络影视中心副主任郝向宏先生就游戏与青少年成长作了精彩的演讲,他认为要正确对待游戏,青少年可以从游戏和动漫中获得成长乐趣。

  作为国内知名游戏公司,金山公司总裁雷军先生就如何坚持原创,发展国产游戏作了演讲。联众公司总裁鲍岳桥先生谈谈国内游戏企业的发展环境。汇众益智公司总裁李新科先生则重点就如何做好动漫游戏人才的培养进行演讲。实力空间公司的CEO 周子琰女士,她曾做过三辰的蓝猫市场推广,她向大家介绍动漫游戏的衍生品市场的开发。以做手机游戏著称的北京捷通公司张连毅总经理,向大家介绍了手机游戏的发展。腾讯公司北京行政部主任马强演讲的题目是:网络与游戏。北京数字娱乐软件产业创新基地张国红女士对动漫游戏企业的技术平台建设作了介绍。北京电影学院动漫学院院长孙立军先生,他主要围绕动漫游戏的教学做主题演讲。海龙电子城,最早在其卖场开辟了几百平米作为动漫游戏产品专卖,中关村电子产品贸易商会会长、海龙集团董事长鲁瑞清谈中关村的游戏市场。作为小企业的代表,北京龙阁创意公司张冲总经理发言中介绍该公司在成立不到一年的时间中,已经迅速发展,取得的成绩。国内发行量最大的游戏杂志大众软件杂志的执行主编王晨先生应邀向大家介绍如何做好电子游戏知识的普及。2004、2005、2006年三星WCG电子竞技大赛中国区总决赛总裁判长韩陆先生、2004年全国电子竞技运动会冠军、2005年PLU电子竞技超级联赛冠军、2006年全国电子竞技运动会北京站冠军张明璐分别介绍对国产游戏和国外游戏的体验和国内电子游戏竞技吸引了大家的注意力。

  来自中央、北京市和海淀区近20家新闻媒体的记者参加了研讨会。研讨会由中关村科技园区海淀园管理委员会主办。中关村创意产业网、中关村电子产品贸易商会、北京游戏学院联合主办。

(责任编辑:刘煦)


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