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Flash类文章
Flash制作问题解决方案 该文章适用对象
第一页 Flash是当前制作动画的软件中最流行的一套系统,它不但拥有各种强大的工具,而且还可以让任何人轻易上手,并能够制作出比较复杂的Flash动画电影。 但有时一些用户也会发现他们在某项动画制作工程中,经常会遇到一些非常棘手的问题,如电影中设定的某个行为"behavior"无法正常运行。而更有不少刚接触Flash软件的新手,在学习并试用本软件时遇到很多困难。如何帮助这些人解决遇到的问题,以便让他们能够真正体会到Flash软件的强大优势,这就是我们需要做的。解决用户实际操作中所遇的问题有很多方法,最有效的解决方案是针对某项具体问题提供有组织的系统解答规范。本技术注释材料所提供的检查列表目的就是为了帮助您掌握Flash精髓,而发展解决疑难问题的技巧。 许多常见的问题可以在下列材料中找到: 注:帮助文件也可在发布Flash 4软件的官方网站中的在线ReadMe文档中查找到(TechNote 13923) 详情请参阅涉及Flash软件的开发网站以及Flash软件开发商列表(TechNote 12046)。 在使用Flash软件中经常会遇到的问题可以被分为三大类: 无法工作 无法工作有各种表现方式,如电影片断的某个功能无法实现,帧操作错误,按钮无效,回放过程不连贯等。遇到问题时你可以问自己下列几方面的问题来查验: 1:你试过在一个新文件中重新创建本特效吗? 2:此特效曾经能够正常工作吗? 3:发生的问题与指令有关还是有脚本编辑有关? 请记住,永远不要向符号中的按钮指定命令,而应向舞台上按钮的场景来指派按钮指令。 4:回放错误在何处发生? 5:你能否在一个新文档中重新显示这个问题? 有时测试某个技术或方法的最佳途径是将该文件重新创建至一个新文档中,如果能够在新文件中实现某种功能,那么就应该能够在你原有的文件中同样实现该功能,这是因为编辑一个复杂的Flash动画电影会涉及好几个方面,而这种复杂性很可能导致你无法很清楚地认识某个具体问题。 6:问题是否与脚本编辑或变量有关? 范例: *某变量在某处被称为"dog_1",但在另一处却被称为"dog1"; *某变量在某处被称为"counter"(顺时变量),但在另一处却被称为"countdown"(逆时变量); *某变量在某处被错误的拼写。 确保你使用正确的表达器来处理串值和数值。 第二页 |
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