JRT的Photoshop纹理制作系列(五)
木头...大家见过不少吧!家具、地板...生活中牵涉到木头的东西实在太多了。现在流行原木风味的装饰,今天就和大家讲讲木纹理的制作吧!
值得一提的是,我的做法效率非常高,大家学会之后,保证三分钟就能做一块木头出来。ok,开始了。
1.打开photoshop(废话!),把前景色设置为深褐色(RGB=75,30, 14),后景色设置为淡褐色(RGB=132,86,50)。
这个颜色配置是 我在仔细研究了家里的家具之后做的选择,希望以后读者在学习制作纹理的时候,也养成多观察的好习惯,当然你可以根据你想要的木头来选择前后景色。
2.新建一个500X500pixel,72dpi的文件,用后景色填充图像。
3.选择菜单filter->texture->grain,参数intensity=14,contrast= 23,grain type=horizontal,怎么样?看看图一,有没有觉得有 些像你家的地板?什么?太黑了?呵呵...我是照着我家的桌子做的...没办法!
图四是我用这个木纹理制作的镜框,大家也可以试着做做自己的家具喽!
PHOTOSHOP的纹理研究我们已经进行了一段时间了,在这段时间里,我觉得我不仅是在为大家写教程,同时自己也提高了不少,大概是因为更多考虑一个专题的缘故吧!
同时,我也希望了解大家的想法和需要,我很欢迎大家来信讨论,最好跟我说说需要制作什么样的纹理,我一定会考虑满足大家的要求!
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