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JRT的Photoshop纹理制作系列 一、纹理基础——无缝纹理制作 经常在各大论坛上看到有关无缝纹理制作的提问,因为无论在制作3d贴图,还是网页低纹,或者定义photoshop的patten,对纹理的无缝衔接都有很高的要求。当然,使用某些插件比如kpt 3.0和Auto FX P/G Patten等都可以实现制作无缝纹理,不过其实使用Photoshop本身的滤镜也可以很方便地实现无缝纹理制作。 I.无缝的基础——offset 滤镜 利用offset 移动以及复制边界像素的强大功能,是无缝衔接的第一大秘诀。下面我们通过一个例子来说明offset 的强大功能。1. 新建一个256X256像素的文件。(快捷键CTRL+N)
2. 现在赋予图案一个基本纹理,选择菜单filter->texture->textu- rizer。(texture: sandstone, scaling: 150%,relief: 6, light direction: top, 如图一)
3. 在工具栏内选择文字输入工具(快捷键T),在文件中央输入你所需要 的文字,我这里采用Arial Black字体,大小25磅,颜色为黑色。并 将该文字层模式设到Color Burn(见图二),选择菜单Edit->Trans- form->Numeric,将该文字层旋转30度(见图三)。
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