一、Director8介绍
Director是全球多媒体开发市场的重量级工具,据统计,它在美国专业CDROM开发市场占据85%以上的份额。由于它不仅具备直观易用的用户界面,而且拥有很强的编程能力(它本身集成了自己Lingo语言),正逐渐成为国内多媒体开发者的主流工具。
目前Director的最新版本是在2000年2月发布的8.0版,全称是:Macromedia
Director Shockwave Studio 8.0。请注意Shockwave这个词(Shockwave在7.0版首次出现在Director的产品命名中),这表明Macromedia不仅把Director定位到CDROM/DVDROM的开发,而且准备在互联网多媒体的开发上保持霸权地位。
首先我们看一下Director8增加了哪些功能,对于广大中文用户来讲,首先值得一提的是Director8的Library增加了对双字节的支持,尝试过Director7的人肯定有过这样的经历,那些看起来让人羡慕不已的Library,拖到演员上就报错,其主要原因是它的Library只能支持单字节,解决的方法是通过手动更新里面的换行标识或者购买中日韩专用Library。现在中文用户再也没有这个问题了,放心大胆地使用最新的可视化编程方式吧。
当然,Director8功能增强部分才是最主要的,主要表现在下面这些地方:
| 属性面板 |
| 这是Director8新增的一个面板,或许是受到Dreamweaver的启发,现在在Director中也可以通过属性面板修改Director中大部分元素的属性。当然,和Dreamweaver一样,属性面板也是智能的,对于一个Director电影来说,属性面板列出的是整个电影的属性。例如电影的大小。对于一个Sprite来说,列出的属性为Sprite的属性,诸如位置,角度等等;对于一个Cast来说,列出的属性又变成了cast属性。所有元素的重要属性都能在这个面板中进行设置。这样的改进还有个好处就是彻底精简了时间轴。时间轴上那些罗嗦的参数全部整合到了属性面板中。哇,世界清静了…… |
| 改进的Cast库 |
| 角色库是Director的重要组成部分。传统的角色库以小窗口的方式出现,有时占用了大量的桌面空间。现在新增的List View方式,可以使角色库中的元素以列表形式出现,可以方便快速调用元素。 |
| 可放大的舞台 |
| 按Ctrl+”+”或者Ctrl +”-“,可以像在Photoshop中一样放大缩小舞台。这样局部调整的时候就可以派上用场了。 |
| 连接外部脚本: |
| 现在Director可以使用外部的脚本了,使用外部脚本有以下好处:首先是可以在你的产品以外存储脚本,这样管理源代码就有了更大的灵活性;其次是使用工业标准的第三方源代码控制系统,如Microsoft Visual SourceSafe,管理项目脚本(project scripts),这样可以让多个作者编辑脚本、管理版本控制和check-in/check-out脚本。当然,最迎合用户的是可以在你最喜欢的文本编辑器或脚本编写环境中进行编辑,来提高工作效率。 |
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