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| 信产部将加强推动国内网络游戏产业的发展 |
据悉,作为国内信息产业的主管部委信息产业部将全面加强国内网络游戏产业的推动和政策引导。信产部副部长娄勤俭表示,信产部将制订相应政策,支持国内软件产业、优秀软件人才和产品的迅速发展。同时,通过加快国内核心技术的开发和支持力度,让国产优秀软件和游戏产品占领市场。
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| 文化部启动进口网络游戏产品内容审查工作 |
| 目前,文化部已成立了进口游戏产品内容审查委员会,下发了《文化部关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知》,要求所有在国内在线传播或者移动传播的外国网络游戏产品,必须报文化部进行内容审查后,方可正式投入运营。今年9月1日前,必须补办有关手续。逾期未报审的,文化部将按照擅自传播进口网络游戏产品依法查处。国内网络游戏产品也应于9月1日以前报送文化部备案。[详细内容] [评论]
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·第一代网络游戏
时间:1969年至1977年
商业模式:免费
特征:非持续性,无法跨系统运行
·第二代网络游戏
时间:1978年至1995年
商业模式:收费
特征:出现“可持续性”概念,并可跨系统运行
·第三代网络游戏
时间:1996年至今
商业模式:包月
特征:大型网游概念出现 |
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