首页 | 新闻 | 短信 | 邮件 | 商城 | 搜索 | 社区 | 在线 | 企业
搜狐首页 >> IT频道首页 >> 网狐教程 >> 平面设计 >> 3DS MAX
3DS MAX 制作教程(一)神秘的城堡(4)
2001-07-14 11:47 

摄像机和灯光

附图(三十) 《1》单击Create/Cameras按钮,选择Target(目标摄像机)按钮,在Parameters下的Stock Lense区域下选择35mm(三十五毫米镜头)按钮,将本体和目标体放置在如附图(三十)位置。进入Modify面板,在Environment Ranges(环境范围)区域,选择Show项,将Far Range(远范围)值设为5100。摄像机完成安置。
附图(三十一)  

《2》单击Create/Light按钮,在卷展栏中单击Target Direct(直射目标)按钮。将Light本体和Light目标体放置在如附图(三十一)位置。进入Modify面板,在General Parameters下的Color区下点击Exclude按钮左边的小方块,将光线颜色设为白色,将Multiplier(增殖)值设为1.0。在Directional Prarmeters(定向参数)下,将Hotspot(热点范围)设为2000左右。在Shadow Parameters(阴影参数)下,选定Cast Shadow(计算阴影)选项。

 

附图(三十二) 再次点击Create/Light,选择Omni(点光源)按钮,将它放置在如附图(三十二)所示位置。进入Modify面板,在卷展栏中将它的颜色设为浅灰色,将Multiplier值设为1.0。在Attenuation(衰减)区下,将Far纵列中的End栏中的值设为300。返回卷展栏上部,点击Color区下的Exclude按钮,弹出对话框,在左边框内的列表中选择Planet,点击">"按钮,将其移入右框。(这样Omni光源对Planet不产生影响)。
《3》摄像机,灯光完成设置。转入Perspective视口,按下C键。切换为camera01视口。

我来说两句 去相关俱乐部 发短信息
     为搜狐IT频道查错 得每日精彩大奖——点击可了解详细信息
搜狐IT频道:体察IT业界动态,传播IT时尚生活——点击进入 >>滚动新闻
相关连接
请发表您的看法
用户: 匿名发出
您要为您所发的言论的后果负责,故请各位遵纪守法并注意语言文明。
留言:
*经营许可证编号:京ICP00000008号
*遵守《互联网电子公告服务管理规定》
*遵守《全国人大常委会关于维护互联网安全的规定》

新闻搜索
关键字:

三重奖励,百分百中奖
·找老乡尽在激情老乡会
·攒魔法袜子拿圣诞礼物
搜狐彩信最新推荐
·[] 眉飞色舞
·[] 厉鬼再现
热门词:必杀功 林忆莲
精彩订阅
新闻资讯
美国正式宣布萨达姆已被捕!
订阅 焦点新闻,了解详情


搜狐商城
·影视|徐静蕾我和爸爸
·音乐|欧美音乐盛典展
·书籍|黑客大曝光
·书籍|1元图书特卖场
·化妆|畅销精品优惠哦
·精品|zippo火机5折起
更多...


网站登录 - 搜狐招聘 - 广告服务 - 联系方式 - 保护隐私权 - 公司介绍
Copyright © 2003 Sohu.com Inc. All rights reserved. 搜狐公司 版权所有