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在Beyond3d论坛上,3Dmark03制作人发表了关于Futuremark/Nvidia联合声明的一篇很短的Q&A: Q:这是否意味着你们原来所称的"作弊"实际上是可以接受的优化,你们对于发布Patch 330和审查报告是一个错误的决定? A:通过对我们测试程序和过程的定义,这些优化是无法接受的,3DMark得分仅仅在驱动执行实际的3DMark指令才具有可比性。 声明中如是说: "因为所有改变3DMark03工作量的修改都是被禁止的,我们被迫不断地更新我们的产品以消除不同驱动程序的优化效果从而使得3DMark03可以继续产生可比较的结果。" 正如我们早先所声明的,我们推荐使用最新330版本的3DMark03,和44.03 (或43.51 WHQL) Nvidia驱动,或者Catalyst 3.4 ATI驱动,就我们所知,以这种方式 所获得的3DMark03结果是真正具有可比性的。 Q:在这个联合声明背后有什么原因吗? A:两家公司都想结束公众的争论,因为自从我们在今年二月中旬发布 3DMark03后论战就没有停息过。 Q:Nvidia是否给了Futuremark金钱来发表这个声明? A:不,他们没有,我们双方都希望结束争论,我们非常高兴能达成共识。 Q:这是否意味着在未来你们不会制作3DMark03 (或3DMark2001)的补丁来揭露作弊行为? A:我们当然将进一步修正3DMark03, 如果需要防止未来出现的驱动优化的话。 而在Rage3D论坛上,ATI Catalyst的制作人Terry也发表了对联合声明的看法: "今天我有些难过,所以直到明天我不会说太多。 我保证明天我将要求对优化过的驱动进行一次调查,而ATI历史上从未有类似事件,我准备停止所有的流水线新功能开发,这样我们的顶尖工程师可以看出我们不渲染整个场景的优化能有多少性能增加,我猜想我们可以获得25%的性能增益。 我不承担在发布的驱动中做这些优化的责任,但是我认为是时候进行公平的比较了。 我很遗憾听到你们终端用户对于业界的状态感到失望,我和你们有同感。 我个人保证,如果你们一如既往的支持ATI,我将总是帮助你们。 祝每个人晚上愉快,我们明天再谈更多的。 Terry"
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