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10月13日10点:网星史克威尔艾尼克斯网络科技公司副总经理林阜民做客搜狐与网友聊网络游戏。
单机游戏像电影 线上游戏是连续剧
主持人戴军辉:比起单机游戏来,网络游戏的开发成本是不是很高?
林阜民:单机游戏跟线上游戏的特性不一样,单机游戏像拍电影一样,行销广告做完之后就看票房。线上游戏相当于连续剧,上百集拍下来。单机版想怎么改就怎么改,线上游戏不能这样,线上游戏的管理、游戏内容的提供、客户服务,一路下来线上游戏和单机游戏有明显的不同。
主持人戴军辉:我们代理国内网络游戏的这么多产品,真正能制作出原汁原味国产游戏的厂商屈指可数。我们现在的市场发展势头很猛,国产游戏本身发展缓慢,对国内游戏业的发展有什么影响?
林阜民:这个过程跟写书法很像。你在学写书法的时候,第一件事情要有环境,第二要临摹,一些公司做游戏有大陆的影子,你在学习过程当中临摹是非常重要的事情,你要学国画,学到最后学《早春图》这些东西。临摹之后会失败,临摹把它融会贯通衍生出自己的东西,做出了东西跟拍电影一样,要有文化的东西在里面。第三要创作,不要以为每个画家画一副画都是大作,他可能失败一百部你没有看到,他只拿一部最好的作品出来。游戏开发也是一样,但是游戏开发失败需要很多资金和花费,但是必须有强有力的财务支撑这些公司做创作。
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