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第三章 多媒体素材的准备(上)
多媒体课件的开发离不开素材的准备,素材是课件的基础,在课件开发过程中,素材准备是课件目标确定后的一项基础工程。把素材准备工作称为工程是一点不为过的,因为素材的种类很多,采集和制作素材的过程中使用的硬件、软件也很多,所以是一项工作量极大的任务。
3.1 素材的分类
根据媒体的不同性质,一般把媒体素材分成文字、声音、图形、图像、动画、视频、程序等类型。在不同的开发平台和应用环境下,即使是同种类型的媒体,也有不同的文件格式,如文字媒体常见的有纯文本格式(*.txt)Word文档格式(*.doc),声音媒体有WAV文件格式(*.wav)和MIDI文件格式(*.mid)等。不同格式的文件用不同的扩展名加以区别。下页表列举了一些常用媒体类型的文件扩展名。
常用媒体文件扩展名
媒体类型
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扩展名
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说 明 |
| 文 字 |
txt
rtf
wri
doc
wps
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纯文本文件
Rich Text Format 格式
写字板文件
Word文件
WPS文件 |
| 声 音 |
wav
mid
mp3
aif
vqf
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标准Windows声音文件
乐器数字接口的音乐文件
MPEG Layer 3声音文件
Macintosh平台的声音文件
最新的NTT开发的声音文件,比MP3的压缩比还高 |
| 图形图像 |
bmp
jpg
gif
tif
eps
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Windows位图文件
JPEG压缩的位图文件
图形交换格式文件
标记图像格式文件
Post Script图像文件 |
| 动 画 |
gif
flc(fli)
avi
swf
mov
|
图形交换格式文件
AutoDesk的Animator文件
Windows视频文件(audio visual interleave)
Macromedia的Flash动画文件
QuickTime的动画文件 |
| 视 频 |
avi
mov
mpg
dat
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Windows视频文件
Quick Time动画文件
MPEG视频文件
VCD中的视频文件 |
| 其 他 |
exe
ram(ra、rm)
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可执行程序文件
Real Audio和Real Video的流媒体文件
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第三章 多媒体素材的准备(中)
3.2 素材的准备
3.2.1 文字素材的准备
各种媒体素材中文字素材是最基本的素材,文字素材的处理离不开文字的输入和编辑。文字在计算机中的输入方法很多,除了最常用的键盘输入以外,还可用语音识别输入、扫描识别输入及笔式书写识别输入等方法。
目前,多媒体课件多以Windows为系统平台,因此准备文字素材时应尽可能采用Windows平台上的文字处理软件,如写字板等。Windows系统下的文字文件种类较多,如纯文本文件格式(*.txt),写字板文件格式(*.wri)
,Word文件格式(*.doc),Rich Text Format文件格式(*.rtf)等。选用文字素材文件格式时要考虑课件集成工具软件是否能识别这些格式,以避免准备的文字素材无法插入到课件集成工具软件中。纯文本文件格式(*.txt)可以被任何程序识别,Rich
Text Format文件格式(*.rtf)的文本也可被大多数程序识别。
有些课件集成工具软件中自带有文字编辑功能,但对于大量的文字信息一般不采取在集成时输入,而是在前期就预先准备好所需的文字素材。
文字素材有时也以图像的方式出现在课件中,如通过格式排版后产生的特殊效果,可用图像方式保存下来。这种图像化的文字保留了原始的风格(字体、颜色。形状等),并且可以很方便地调整尺寸。
3.2.2 声音素材的准备
在多媒体课件中,适当地运用声音能起到文字、图像、动画等媒体形式无法替代的作用,如调节课件使用者的情绪,引起使用者的注意等。当然,声音作为一种信息载体,其更主要的作用是直接、清晰地表达语意。
一、声音基础
声音本质上是一种机械振动,它通过空气传播到人耳,刺激神经后使大脑产生一种感觉。在一些专业场合,声音通常被称为声波或音频。
众所周知,计算机只能处理数字化的信息。声音也不例外,自然的声音振动或用模拟信号表示的声音,都需经过数字化处理才能在计算机中使用。
计算机中广泛应用的数字化声音文件有两类:一类是专门用于记录乐器声音的MIDI文件;还有一类是采集各种声音的机械振动而得的数字文件(也称为波形文件),其中包括乐器的数字音乐、数字语音及数字化的自然界的效果音(音效文件)等。
MIDI是英文Musical Instrument Digital Interface的缩写,中文含义是电子乐器数字化接口。
波形文件其实就是声音模拟信号的数字化结果,可以通过录音获取波形文件。波形文件的形成过程是:音源发出的声音(机械振动)通过麦克风转换为模拟信号,模拟的声音信号经过声卡的采样、量化、编码,得到数字化的结果。
采样的频率和量化的精度直接影响声音的质量和数据量。一般有3种采样频率44.1kHz(每秒取样44100次,用于CD品质的音乐);22.05kHz(适用于语音和中等品质的音乐);11025kHz(低品质)。量化精度分8位字长量化(低品质)和16位字长量化(高品质)。
“采样率”和“采样精度”是数字化声音的两个最基本要素。相当于视频中的屏幕大小(例如800*600)和颜色分辨率(例如24bit)。44.1kHz(千赫兹)是最常见的采样率标准,此外还有
22050 Hz、11025 Hz 等等。16 bit 是最常见的采样精度,此外还有 8 bit、24
bit 等等。
未经压缩的编码多采用PCM(脉冲编码调制)格式存储,需占用较大的存储空间。44.1kHz采样、16位量化、双声道立体声的激光唱盘(CD-DA)的音乐,编码速率要达到1.4Mbps(每秒1.4兆字节)。在录音过程中可以选择不同的采样频率、量化字长、压缩编码方法,也可以在得到数据文件后通过转换软件调整文件的精度、格式。
课件中声音素材的采集和制作可以有以下几种方式:
(1)利用一些软件光盘中提供的声音文件。在一些声卡产品的配套光盘中往往也提供许多WAV或MIDI格式的声音文件。
(2)通过计算机中的声卡,从麦克风中采集语音生成wav文件。如制作课件中的解说语音就可采用这种方法。
(3)通过计算机中声卡的MIDI接口,从带MIDI输出的乐器中采集音乐,形成MIDI文件;或用连接在计算机上的MIDI键盘创作音乐,形成MIDI文件。
(4)使用专门的软件抓取CD或VCD光盘中的音乐,生成声源素材。再利用声音编辑软件对声源素材进行剪辑、合成,最终生成所需的声音文件。
声音文件除WAV和MIDI格式外,还有如MP3、VQF等其他高压缩比的格式,可以采用软件使各种声音文件进行格式的转换。
二、用Windows系统中的“录音机”采集声音
(1)将麦克风插入计算机声卡中标有“MIC”的接口上。
(2)设置录音属性

双击“控制面板”中“多媒体”图标,打开“多媒体属性”对话框中的“音频”选项卡,如图。在录音一栏中选择相应的录音设备。
(3)决定录音的通道
声卡提供了多路声音输入通道,录音前必须正确选择。方法是双击桌面的右下角状态栏中的喇叭图标,打开“音量控制”,选择“选项”——“属性”菜单,在“调节音量”框内选择“录音”,如图所示。选中要使用的录音设备。

(4)录音
从“开始”菜单中运行录音机程序,界面如图,单击红色的录音键,就能录音了。录音完成后,按停止按钮,并选择“文件”菜单中的“保存”命令,将文件命名保存。

在“另存为”对话框中单击“更改……”按钮,出现选择声音格式的对话框,可从中选择合适的声音品质,其中“格式”是选择不同的编码方法。
Windows所带的“录音机”小巧易用,但是录音的最长时间只有60秒,并且对声音的编辑功能也得过很有限,因此在声音的制作过程中不能发挥太大的作用。有不少专门用于声音编辑的软件,如Cool
Edit Pro/2000、Sound Forge、Wave Edit、Gold Wave等声音编辑器,对声音的录制和编辑的功能都很强大,你可以在网上下载试用版本体会一下。
作者:sintian
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