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无论从哪一个方面来说,盛大的经历都可以称得上是一种传奇,进入网络游戏行业以来,在注册用户数和同时在线人数方面,盛大一次又一次地刷新着世界记录,同时盛大也将自己的腰包赚得鼓鼓的,并成功地争取到了软银的巨额投资。而更称得上是传奇的是,在《传奇》事件发生后,在外界的一片怀疑和担忧的目光当中,盛大公司基本上成功地化解了这次危机,8月19日从韩国传来消息,证实盛大确实与Actoz公司达成和解并续约《传奇》。其后,韩国Wemade公司发表声明,称Actoz与上海盛大签定“《传奇2》中国地区延长合同”为未经版权方授权的违约侵权行为,似乎矛盾最终戏剧性地变成了两家韩国公司之间的矛盾,盛大反而不是主角了。套用一句但丁的名言,也许盛大现在的处境是:赚自己的钱,让韩国人去吵吧!
勿庸讳言,盛大能够传奇般地取得成功,与中国网络游戏市场的巨大和成长的高速是分不开的,是中国大陆网络游戏产业的发展造就了盛大的传奇。然而盛大的传奇是否有利于中国大陆网络游戏的发展,则就不能不打上一个问号了。
毫无疑问,网络游戏产业的基础是玩家,离开了玩家的支持,网络游戏产业的发展就无从谈起了。所以,我个人认为,在网络游戏的发展过程中,评价一个事件的是是非非,唯一的标准就是当事方将玩家的利益放在了什么的位置。在盛大与韩国公司明争暗斗的过程中当中,任何明眼人都看得出来,盛大最大的底牌就是自己手中那数以千万计的传奇注册用户,因而在整个事件的进程当中,盛大看似被动,却能步步争得主动。然而让人遗撼的是,这数以千万计的玩家利益始终被处于基本忽略的地位,各方所争的都是他们自己公司小团体的利益,尽管他们都声称要维护广大玩家的合法权益。
很是奇怪,这次传奇事件的和解,总是让我想到了僧格林沁当年跟洋人的谈判,清政府是叫他去跟洋人谈判的,他把对方摔到荷花池里去了,围观者一片叫好之声,洋人看似灰溜溜,但大清政府丧权辱国的不平等条约,还是乖乖地签了。俗话说:落后就要挨打。目前中国网络游戏的开发还是比较落后,这注定了中国网络游戏产业在今后的一段时间里还要受制于人,高额的垄断利润还是要被国外的开发公司赚走。中国的网游经营商在此局面下的明智做法也许是以真诚换取国外开发商的理解,谋求共同发展。盛大与韩国公司之间的合同全文没有公开,法律上的对错是非很难说得清楚,但以拖欠提成的手段逼对方就范总让人觉得有点胜之不武,在这种不怕游戏停止运行的过人胆气中,玩家合法权益已经是可以忽略不计的了,韩国公司的让步可能在下意识里的有一些保护中国游戏市场的发展的想法。业界有个流行的说法,似乎韩国人很“抠门”,合同往往签得很“黑”,但传奇事件却给他们敲响了警钟,他们做得不够,他们今后只能更加“抠门”、更加“黑”,以防类似事件的发生。看看现在越抬越高的开发商分成和传说中被炒至天文数字的《魔兽世界》的代理费,我们还能有什么理由对这些游戏代理商抱有一丝一毫的好感,这些费用最终当然是由游戏玩家来承担,这些行为最终损害当然是全体玩家的利益。
8月27日,盛大公司兴冲冲地在京正式发布3D版本大型在线网络游戏《传奇世界》,并同时宣布聘请陈凯歌担任《传奇世界》艺术指导。在《传奇世界》是否侵权的问题还没有彻底解决之前,就又开始其3D版本的开发,盛大的大胆和有恃无恐可见一斑,不知韩国开发商和韩国人看到这样消息有何感想,是否会因此而得出中国人怎样怎样的结论。在现实生活中我们常常愤怒于一些国家在其风景名胜之地单单用中文写上“请保持安静”和“请便后冲水”之类的提示语,殊不知,外国人其实也是被一些素质极差的国人逼出此等下策的。
在3D版的《传奇世界》开发出来之后,盛大将会同时营运着三个传奇,加上光通的传奇3和传说中WEMAD将会再单独授权一个传奇2,中国大陆将会出现同时有5个《传奇》一同运营的尴尬景象,不知钟情于《传奇》的玩家面对些等局面时有何感触,又将会如何选择。
在一个行业的兴起和发展的过程中,需要有一些企业为此作出一定的利益牺牲,我们总是对那些顾全大局的企业充满敬意。诚然,我们不能也无权要求一个企业为行业的发展作出利益牺牲,但我们有权鄙视一个企业为了自己的一已私利而危害整个行业发展的行为,尽管他们的行为在法律上可能没有什么问题。毕竟以一个行业的利益受损来换得一个企业的传奇这样的代价也太大了。
当网络游戏厂商的口袋一天天地鼓起来的时候,我们真诚地希望玩家的权益不要一而再,再而三地成为厂商们挂在嘴上的一句空话。
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