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胜利之路——盛大赢
假如盛大摆脱了《传奇世界》侵权的麻烦,盛大显然有足够的精力来处理上市和其他游戏的问题。盛大还有 自主研发的3D游戏《神迹》,盛大需要证明“中国网络游戏研发能力不但不比韩国人弱,甚至在有些方面还超过韩国”。
而最关键的是,盛大可以借此除掉国内一个最直接的对手——光通,无疑盛大会进而起诉光通的《传奇3》抄袭。自从去年与盛大网络传出解约事件之后,Wemade公司就在去年三月将《传奇》的新一代游戏《传奇3》授权给了同是上海的光通娱乐进行代理运营,而这时作为原韩国合作方的ACTOZ名字并未出现在这一次的代理授权合同中。
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其后,在光通娱乐实现《传奇3》商业化运营收费后,ACTOZ公司也一直未接受Wemade公司所提供的分成费,与此对应,但ACTOZ宣布与盛大公司和解,并拿到了原先一直被拖欠的《传奇》代理分成费时,Wemade公司也一直拒绝接受。
正如 盛大主管市场与公共关系的副总裁朱威廉表示的一样,《传奇世界》是盛大自主研发的作品, Wemade多次发表声明,说盛大抄袭了他们的源代码,但《传奇世界》是用C++计算机语言在Visual C++开发环境下编写完成的,而《传奇》则是在Borland Delphi开发环境下用其它计算机语言编写完成的,两种完全不同语言编写出的软件怎么可能在源代码上存在复制的可能呢?这完全就是无理取闹。 |
一旦盛大胜利,那么,中国的网络游戏圈也就真正出现了一个可怕的巨无霸,虽然盛大现在已经很强大。但是,强者更大,弱者更弱。那个时候的盛大就会绝尘而去,成了剩下那些公司永远追不上的目标。就如同今天世界上的微软。
盛大会不断地推出更为低价的自主开发产品来满足消费者的需要,不断地在零售网点扩大陈列位置,驱逐竞争对手。这些,都是对竞争对手的暴力打击,你胆敢跟进,就有很大的可能身陷泥潭,不敢跟进,盛大就理所当然地依靠暴力完成市场整合,占据最大的市场份额,设置起行业的进入壁垒。
甚至,韩国泡菜会因为这个官司的输掉,而逐渐被中国人抛掉,原创游戏的概念又会被热炒一番
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