搜狐科技视线第20期:“黑掉”XBox!
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2003年6月9日 第20期

它不太可能成为主流畅销书,但在黑客看来,这是本经典之作

--题记


黑掉XBox

  ■去年6月,一则消息震惊了世界:美国麻省理工学院(MIT)一名华裔研究生黄欣国,破解了计算机巨擘微软公司的Xbox游戏机保安系统,全球各地的玩家今后可能毋须再使用昂贵的微软游戏软件,甚至可将游戏机改装为家庭计算机。

黄欣国最近完成"Hacking the Xbox"一书,他这个新作不太可能成为主流畅销书,但在黑客看来,这是本经典之作。而这也足以招致世界第一大软件制造商的愤怒...

 

本期目录

《破解XBox》——经典之作还是犯罪?
游戏世界第一黑客做客搜狐聊天

声明:本文中的观点属原文作者所有,搜狐科技视线编发此文,并不代表我们同意文中的观点。


《孟子·公孙丑上》中提到:昔者曾子谓子襄曰:“子好勇乎?吾尝闻大勇于夫子矣:自反而不缩,虽褐宽博,吾不惴焉;自反而缩,虽千万人,吾往矣。”后来有人把这句话改写的更白话一些:道之所在,虽千万人逆之,吾往矣!我们不敢妄想,有李敖谈到的那种“大人格”,但道义所在,作为媒体,我们义不容辞,必蹈火以赴。科技产业类新闻报道需要读者化、中立化,此句便是我们的理想。

□主编 李学凌
    李博明
□采编 陈拥军
    曹智彪
□设计 李安科
 
黄欣国侧记

(Andrew Huang)
 

麻省理工学院博士黄欣国因破解Xbox安全系统而声名大噪,双亲来自台湾地区的他自称中文说得不流利,最近回台湾则是1986/87年的事了。

他表示印象最深刻的是台北市中华路的电器商圈逛街,他买了一些电子零件,还有一些有趣的电子资料书籍,有阵子这些成了他最珍藏的东西,因为在美国不容易买到。

他表示这本Xbox"禁书"目前最大需求在欧洲,但若有机会,他也希望在大中华地区出个中文版本。


【《破解XBox》——经典之作还是犯罪?】

 搜狐IT 彭博

黄欣国先生的新作《破解XBox》不太可能成为主流畅销书,但在黑客看来,这是本经典之作。而这也足以招致世界第一大软件制造商的愤怒。

黄先生刚刚获得麻省理工学院的电子工程学博士学位。作为《破解XBox》一书的作者,他将自己描述为“部分工程师,部分黑客”。但是他“更多的是传统意义上的黑客——熟练应用电脑的技术爱好者,而不是以获取信息数据为目的的黑客”。

黄先生的书通过一步一步的指导告诉人们微软XBox游戏控制器的安全性弱点。该书还告诉人们修饰芯片的知识并教导读者如何用修饰芯片取代XBox的固件,这可是高等黑客才具有的手段。只要读者手边有这本书和烙铁就完全可以对微软的游戏控制器实施反向工程。

“我的初始动机正如‘破解行为很酷-我想尝试如何通过安全系统’这样的说法,”黄先生说,“我写这本书主要是作为反向工程的教育书籍。感觉就是‘噢,这就是XBox,这是个一般性的例子,’但一旦你这样做之后,你应该能够将自己的电脑拆开来做同样的事情。”

■类似情况结局不同

我们应该假设并非每个人都想获得黄先生的指导对自己的XBox控制器进行修饰,否则将面临危险。

XBox生产商微软公司与任天堂和索尼已经对香港力生(LikSang)公司提起诉讼,原因是这家公司销售用来玩盗版游戏的修饰芯片。力生公司目前被暂时关闭并不再销售这种设备。

David Rocci的遭遇则更加不幸。由于开设一个网站销售修饰芯片并帮助游戏玩家寻找在经过改装的控制器上玩的盗版XBox游戏,David Rocci被判入狱5个月并接受巨额罚款。

■胆怯的出版商

该书开始的出版商应为Wiley & Sons。黄先生回忆道,“Wiley公司找到我说,‘我们想做一个破解系列’。”但随着事情的进展,Wiley公司开始胆怯。“当我们看了《破解XBox》的初稿之后,”Wiley企业交流主管苏珊-斯比尔卡(Susan Spilka)表示,“我们对文字中可能存在的侵害行为感觉不舒服。”“该领域的法律规定还没有确定,但由于Wiley公司是数字千年法案(DMCA)的主要支持者之一,我们采取谨慎的立场。”她对媒体表示,“无论如何,我们希望黄先生好。”

黄欣国先生的解释是,“当Wiley撤消该书的出版计划之后,这已经不单单是政治的事情。对这本书投入这么多时间之后,我希望它能出来。”

他自费印刷了该书的初版,并通过自己的网站发布这本书的内容。他还与Borders以及Barnes & Noble等出版商的代表商谈该书的出版事宜。

■信息与技术的论战

曾经代表雅虎、迪斯尼等大公司参与互联网方面官司的律师帕里-阿夫泰伯(Parry Aftab)表示,“在美国,你可以出版任何教人们如何违法的书籍。”“这是宪法第一修正案的美妙之处也是问题所在。”

她认为黄先生不会由于该书的出版而遭遇官司。然而,阿夫泰伯表示,“言论自由和出版商的责任不同之处在于,出版商对任何诽谤、版权侵害和任何其他事情负责。”

她没有对如果Wiley公司出版该书是否将面临官司作出假设。但她认为,“只有让人破解版权的技术才在数字千年法案的管辖范围,而不是信息。如果[黄]提供的是一个工具箱,这是可以受到指控的,但对于说明如何做的信息却不会受到指控。”

■激冷效应

电子前沿基金(Electronic Frontier Foundation)律师李-泰恩(Lee Tien)参加了黄先生在一个专业会议上所作的关于破解XBox的一个学术报告。

他告诉媒体,“当时我们与微软讨论了这个问题,他们在结束时说,‘我们不会因为邦尼(黄欣国,编者)准备出版的信息而起诉他。’”“微软获得一份邦尼的论文,他们基本同意论文的观点。”

泰恩针对人们对这本书将面临官司的担忧表示,“目前来看,没有太多值得担心的。”

但他“对Wiley从第一地点取得该书表示惊奇,我告诉邦尼,‘你现在要担心的是另外一群律师。’”

泰恩认为,Wiley撤销出版计划将对数字千年法案(DMCA)对待科学言论的态度产生一个激冷效应。

微软Xbox二代主机曝光(图)



Xbox:《光晕2》


【游戏世界第一黑客黄欣国与搜狐网友聊天实录】

  北京时间5月16日上午10时,当E3游戏盛会如火如荼地进行的时候,搜狐IT频道遥请远在大洋彼岸的黄欣国(Andrew Huang)先生,与搜狐网友就本年度E3大展的话题进行了在线聊天。

黄先生在游戏业界,最令人瞩目的成就在于他最早破解了微软公司Xbox游戏机的加密系统。这件事情的意义在于:全球各地的玩家今后可能毋须再使用昂贵的微软游戏软件,甚至可将游戏机改装为家庭计算机。黄欣国去年自MIT毕业后自行设立一家顾问公司,专门从事反(逆)向工程(reverse engineering)研究。黄欣国还最近完成"Hacking the Xbox"一书。

由于黄先生幼年即随父母从台湾去了美国,他不懂中文,所以我们需要把网友们的问题翻译成英文,黄先生回答以后,再翻译成中文发给众网友。因此聊天过程比较缓慢。值得欣慰的是:网友们都对这个问题表示理解。搜狐IT频道也在此向广大网友表示感激。

■下面是本次聊天的一些精彩问答:

网友提问之一: 你最爱玩的游戏是什么?

黄欣国:我最爱玩的游戏一直在变啊。目前我非常喜欢《塞尔达传说》,但我对即将发布的《刀魂2》更感兴趣!我将花很长时间去玩它。对于一些PC平台上的射击和角色扮演游戏,我也非常喜欢,像《上古卷轴3?晨风》、《虚幻竞技场》等。哦,对了《模拟城市》也不错哦。这是个非常有趣的游戏。

网友提问之二:你对中国的黑客有什么建议吗?

黄欣国:嗯,这个问题提得不错。我对中国的黑客了解不多。但是通常来说,我会劝告他们:要动脑子,用心去想。最好的作品,往往都是从心灵深处来的,而不仅仅是灵机一动。

网友提问之三:您觉得中国的小孩子玩游戏玩多了,会变坏吗?现在中国很多的家长都担心这个。

黄欣国:哈哈,这是个很好的问题 :) 我小时侯就很爱玩游戏,但我仍然把主要精力放在学习和家务上。我觉得,如果小孩子能在做好作业之后再玩游戏,那就很好。但是,如果他们玩太多的游戏那一定没什么好处。所以,我要说,允许他们玩,但必须是功课做好之后。

网友提问之四:你已经创建了一个咨询公司?你的公司靠什么生存?

黄欣国:我通过好几种途径赚钱。最主要的途径是通过在技术问题上提供建议以及评价技术获取报酬,或者是给客户设计硬件系统。目前,我还在出售自己的书,http://hackingthexbox.com,这也让我挣到了一点钱。就这样。

网友提问之五:你对今年的E3如何看?

黄欣国:我想E3在今年会很热。很多热门新闻都跟它有关,包括新的便携式游戏控制器、其他一些更新的产品以及许多好的创意。这些都是这个市场将要发展和繁荣的迹象。我期待着今年能够成为游戏年。

网友提问之六:你认为自己是黑客吗?有没有加入黑客组织?

黄欣国: “黑客”的名字历史很悠久,已经起了很大变化。当我学习电子学的时候,黑客指的是热情追求技术的人,热爱自己的工作。但是最近,“黑客”包含了盗版、擅自闯入系统以及制造恶作剧的意思。我认为自己是一个传统意义上的黑客。我不是任何黑客组织的成员,我在我的网站上公布了有关我的所有信息,欢迎一切问题。

网友提问之七:您当初为什么要破解XBOX,而不是去破解PS2或者GBA?除了XBOX,您 还喜欢哪一个主机?PS2还是NGC?您破解XBOX,是因为你太喜欢盖茨 了,还是因为你太讨厌他了?

黄欣国:我黑各种游戏机,包括PS2、gamecube、Xbox。Xbox是唯一公开的,我认为它成为公开的是由于人们总是很关注微软不断扩展的"帝国"。我个人最喜欢在gamecube上玩游戏,它有着很好的图像,它的游戏重点在玩而不是特效。 我喜欢这样。对于后一个问题,我选择Xbox是因为这很有趣,安全的硬件黑起来才有趣。对于比尔-盖茨,我对他所取得的成绩非常尊敬,但是有时我不同意他的方法和风格。

网友提问之八:在你看来哪个功能更为强大,XBOX还是PS2?

黄欣国:当然是Xbox 更强大。但是,Xbox也比PS2晚推出2年。2005年,PS3将面市,到时候它将淘汰Xbox。

网友提问之九:你最佩服的程序员是谁,你最佩服的黑客高手是谁?

黄欣国:嗯,有很多程序员让我尊敬,Linus Torvalds和Richard Stallman是我最先想到的两个,对于黑客,我一直很尊敬我在麻省理工的教授Tom Knight。他是非常传统意义上的黑客,很聪明。我从他那里学到了很多。历史上还有很多其他硬件黑客我也认为很重要,比如,苹果电脑公司的Steve Wozniak就是很伟大的黑客。

网友提问之十:听说,XBOX盒子上面的绿宝石是一个摄像头,我们玩游戏时的一举一动,盖茨都清清楚楚??这是真的吗?您最有权回答这个问题,因为您一定把XBOX不止拆了一遍。

黄欣国:哈哈,不,XBOX盒子上面的绿宝石不是一个摄像头,至少我没通过它看到任何人。但是,Xbox盒子后面的那个网口却可能是盖茨用来观察你玩游戏的习惯以及你正在玩什么用的......

网友提问之十一:您最近完成"Hacking the Xbox",都写了些什么?公布了破解的XBOX的具体方法了吗?

黄欣国:"Hacking the Xbox"是一本关于反向工程学的教育类书籍。读者可以从书中学会如何从反向工程学的角度来看待计算机。这本书的目的之一是扩展读者超出Xbox以外的其他知识,从而使读者在其他一些情况下也可以运用。在这本书中,我还详细介绍了破解Xbox的特殊方法。

网友提问之十二:主持人:在您看来,XBOX是不是盖茨建立他的庞大信息帝国的先锋?XBOX能帮助盖茨圆他的梦吗?

黄欣国:Xbox肯定是微软侵入硬件领域的一个好的起点。我听xbox部门副总裁J allard说:“你现在每工作一次能给微软挣5美分,如果你每玩一次也能给微软挣5美分岂不是很好?” 我对于xbox的问题是,至少在美国,这可能代表了对硬件进行合法控制的开始,防止你侵入硬件。虽然还不清楚微软是否在这条路上前进,这显然是一种可能性。对于Xbox帮助比尔-盖茨圆梦的问题,实际上我并不知道,盖茨做的是什么梦:),也许他在Xbox上玩DOA3?

网友提问之十三:Lindows.com总裁Michael Robertson暗地里正是一项悬赏20万美元,鼓励全球黑客研究出在XBOX上跑Linux的破解办法的比赛赞助人之一。他没有和你联系过?他被人成为IT拉登,你怎么看?

黄欣国:这是个有趣的问题,我首先来谈谈第一个问题。Michael Robertson的办公室距离我住的地方不到十英里,有时会在San Diego碰到他,完全是个商业人士。我从没有染指过这20万美元奖金,也不想进行这方面的努力。

决定发放奖金的是从事Xbox-Linux项目的人,我认识他们,他们也知道我不想沦落到争夺奖金的水平上。我感兴趣的是技术和平台选择上的自由。而不是为了钱。

关于第二个问题,我仍然感到困惑,没有看出Michael Robertson和拉登有什么联系。Michael Robertson是一个不守旧的思想家,一个不是很受欢迎的操作系统领域的冠军。但是我不认为这使他能和恐怖分子相提并论。

也许,差别在于他的方法并不总是暴力的、不道德的。实际上,我愿意就第一个问题多谈一点Michael Robertson,他不决定如何分割奖金,这由其他人负责,是Xbox-Linux项目的人。这是因为他不愿卷入类似政治分赃的活动。

网友提问之十四:你和微软的关系现在如何?微软有干涉过你吗?或者是FBI?

黄欣国:我和微软自从去年就没怎么联系过。他们给我的印象是对这件事情的观点比较中立。当然他们希望这件事情不要发生,但他们也意识到并不能做什么来阻止。微软到现在为止还没有试图直接干涉过我,FBI也没有。谢天谢地。

网友提问之十五:您觉得微软收购世嘉或者维旺迪的事情,哪个更有可能?哪个会对盖茨的霸王事业更有帮助?

黄欣国:好问题。我认为两家公司微软都有能力收购,微软有300多亿美元的现金,我认为他们有能力把视频游戏市场收购好几遍。据我听说,维旺迪的游戏部门主要包括Blizzard,主要制作“魔兽争霸”、“星际争霸”、“暗黑破坏神”等游戏,主要面向的是PC。另一方面,世嘉为Gamecube、Playstation、Arcade开发了很多多平台游戏。

我认为,与收购维旺迪的游戏部门相比,收购世嘉并让世嘉只为Xbox做游戏将对游戏市场构成毁灭性打击,不过,我相信,如果微软收购了世嘉,世嘉仍将开发多平台游戏,以便防止对微软提出垄断诉讼。

网友提问之十六:XBOX上面还没有真正的游戏明星。以前的DC上有SONIC,任天堂阵营 里面有Mario、Zelda,PS2上也有好多明星。您觉得XBOX上,谁会成 为明星?Halo里面那个拿着枪到处扫射的家伙吗?

黄欣国:这是一个很有深度的问题。微软较晚进入视频游戏市场给它带来的问题之一就是它没有任何“特权”。微软必须努力才能在它的游戏机上建立起被大家认同的人物形象。不幸的是,微软的主要目标用户是年龄在18到25岁之间的美国男性,他们真的很喜欢“模拟”类型的游戏。

顾名思义,模拟类型的游戏就是试图模拟现实世界,没有人可以将版权或真实的品牌很有效地附加于其上。有趣的是,任天堂中的Pokemon系列并不是通过游戏赚到了很多钱,而是通过销售填充玩具、扑克牌和卡通画等。

我认为,微软将度过一段艰难的时期来建立它在游戏领域的知名度。这也正是微软为什么要在Xbox上投入这么多资金的原因。

网友提问之十七:有没有这样一个超级平台,可以运转所有的不同公司开发的游戏—— 像可以运行MAC,PC和其他系统的软件?

黄欣国:我认为,从政治上讲,这种平台是不可能的,原因就象上一个问题回答的那样,在游戏机领域有太多游戏。换句话讲,如果生产出了这样的游戏机,大家都会起诉你,因为你会偷走他们的游戏。

但是,按照惯例,每一种旧的视频游戏平台最终都会被仿效,就像原来的Ataris和NES。这是可能的,因为计算机技术前进的速度很快。因此, 最终可能会出现能运行现在的所有游戏的平台,但是几年内还不会,要到一般的PC硬件能象现在的游戏机硬件那样才行。

网友提问之十八:对于今年年初在微软压力下流于破产的“Xbox密码破解计划”,您怎么看?

黄欣国:最初,他们由于来自微软方面的潜在压力是有些担心,但是最后他们还是重新启动了这个计划。目前,他们仍然在努力恢复私人密钥!

网友提问之十九:BOX去年登陆日本市场的时候,“DVD刮片风波”闹得很厉害,这让后来XBOX在日本举步维艰。有人认为这是任天堂的诡计,您觉得呢?

黄欣国:我不这么认为。问题在于如果你在DVD转动的时候退出DVD,DVD就会在盘上继续转动,从而造成DVD盘边缘的刮伤,这部分是没有数据的,DVD的 设计特别注意防止出现这种问题。

但是在日本市场,DVD盘的表面状况很重要,因为那里有很大的二手盘市场。因此这对日本是个问题。(控制器较大在日本也是个问题)。我记得,来自日本的反馈是控制器象个“巨无霸”。:)

网友提问之二十:我有个XBOX,现在不想玩了。我想把它的硬盘拆出来用到我的PC上, 可以吗?怎么弄?多谢了!

黄欣国:Xbox的硬盘也是一个标准的IDE硬盘驱动器,加了密码锁。我相信你可以通过对那个硬盘执行hard-format命令来删除它的密码锁。在互联网上,有一些免费的工具软件可以让你对这一类的硬盘实行操作。然后,你就可以在PC上使用Xbox的硬盘了。

另一种方法是,打开你的xbox,然后把硬盘线想办法接到PC上,当你的电脑打开时,那个密码锁就会被系统检测到,接下来,你就可以对它进行解密操作了。你可以到这个地址来找一些更多的方法:http://www.experts-exchange.com/Hardware/Q_20423260.html

网友提问之二十一: 黄先生,我想做这么一笔生意,您看成不:买一大堆XBOX,然后用您 的办法把它变成PC,然后再卖出去,这里面有得赚!我想找你当合伙 人,成不?

黄欣国:这是一个点子!但是我现在不想创办一个企业,抱歉。这在美国以外可能是一种业务,我听说PC在那里比在美国贵很多,因此黑xbox的动机更强。

网友提问之二十二:您觉得在PC上的XBOX模拟器什么时候会出现?

黄欣国:我觉得,在PC上的XBOX模拟器很快就会出现。就我所知,已经有很多人在从事这方面的工作了。我猜这个模拟器将会有很罕见的硬件需求,比如一定要在nForce芯片组的主板上。因此,也许这个模拟器只会让少量的游戏运行得更稳定。如果要让它有更广泛地适应性、成为一个稳健的平台,也许要花上两年的时间。 >>详细


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