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Client/Server(客户机/服务器,以下简称为C/S)模式,经历了长达十多载的摸爬滚打后,似乎已感觉到身心疲惫。面对Browser/Server(浏览器/服务器,以下简称B/S)这个新生力量,C/S正逐渐被越来越多的用户所冷落。 然而,当IT厂商尝试利用新崛起的B/S模式,来打造号称朝阳产业的移动互联网络时,C/S却令人难以相信地获得了绝处逢生的机会,再次让人们重温那句老话,姜还是老的辣。 直到今天,没有人怀疑C/S正遇到前所未有的冲击。人们早已习惯通过浏览器来了解整个世界。甚至在一段时间内,一些用户偏颇的认为,信息化就等于企业上网、政府上网。而IT厂商也并没有将浏览器仅停留在解读网页上面,而是通过不断挖掘它的潜质,把它变成了C/S的最佳取代者。于是今天,一大批原有基于C/S的企业级应用软件,纷纷投入到B/S怀抱之中。 同B/S模式相比,C/S可谓是一个贪吃的动物,它对电脑性能的消耗与日俱增。而在使用上,C/S又不能像B/S那样轻松上手。再加上B/S模式可以让用户在世界任何一个角落,只要接入企业内部网,便可以进行网上办公。于是一场B/S对C/S的围剿,就这样越演越烈。 面对这样的境况,C/S在默默地等待,等待一个向B/S说一声“我怎能认赌服输”的机会。而这个机会终于到来了。当互联网准备将手持设备囊入怀中的时候,人们下意识的认为,B/S模式是唯一的选择,于是诞生了WAP应用。但谁也没有想到,正是移动互联领域,一个小小的手机,给C/S找到了一个绝地反攻的机会。 太慢了,由于WAP脱胎于传统浏览器,其上面的应用是按照B/S模式开发的,使得自身过分依赖网络带宽。WAP让手机几乎成为彻头彻尾的显示终端。面对较为“复杂”的移动互联应用,WAP协议显得单薄了许多。应用软件每一次请求,都意味着链接申请、数据传输等过程的重头再来。基于WAP协议的应用软件,在数据利用率以及对时间的消耗上,让移动互联不堪重负。 C/S看准B/S暴露出来的弱点,用攻破一点震撼全线的战术击败对手。Sun公司、高通公司相继推出了J2ME和BREW框架,尽管两者各有不同,但从计算模式上看,他们都秉承了C/S的衣钵,即先将一个前端应用软件下载到手机之中,此后该应用软件在使用过程中,其仅同后端应用软件传递少许关键数据。中国联通将在CDMA 1X,即2.5代移动通信网络中,推动构建在J2ME、BREW平台上面的应用。这对于国内用户来讲是一种新的尝试,但从C/S的角度来看,那只不过在延续其在日本和韩国早已取得的成功。在移动互联中,C/S像一个有效的筛选者,而与此形成对照,B/S模式倒是一个性情厚道的老好人,只要是数据,便可以一次次的往返于前端与后端,不加任何甄别。B/S的这种秉性在对数据量不太计较的局域网内还行得通,但是在移动互联领域里,就只能落得一个水土不服的下场。C/S在移动互联中的得手,让人们重新思考,衡量技术的好坏到底是否要从时间这个坐标轴去考虑。恐怕还有许多“陈旧”的技术,所深埋的潜质还远远没有被我们挖掘出来。
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