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长久以来,我就在思考一个问题:网络教程与传统的书本教程应该有何不同?如何让读者在不断闪烁的显示屏前坐下来静静地学习?在我看来,书本教程应该尽量详细,能包含到多少个知识点就不要遗漏;网络教程则应该强调趣味性,知识点应该集中,不能大小一起抓,力图让读者在最短的时间内掌握大概。
记得尚在孩童时代时,就曾经创建过自己的“动画”。找本厚点的书,在每页的右下角画上各式各样的图像,如孙悟空,猪八戒,等等,最后压住书的其他部分,只留出右下角,然后快速翻看此部份,呵呵,那些孙悟空啊,猪八戒呀,全部动起来了!不信的话,大家可以试下。
上面这个例子的确简单,但它道出了动画制作的真谛:通过不同时间对象的延续或切换,静止的物体也可以动起来!动画犹如一个舞台,不同时间有不同的人上台,并演出不同的剧情。
动画制作软件很多,Director 、LiveMotion ,等等,不过大家最熟悉的,可能还是 Macromedia 公司的 Flash 了。Flash之所以如此盛行,原因在于: Flash 既可以生成自动可执行文件(*.exe),还可生成用 Flash 播放器播放的文件 (*.SWF);既可以做成单独的动画,如自制的小电影、MTV,也可以嵌入网页文件,成为网页的一部分,如网站内容导航条;Flash 采用流式传输方式,用它制作出来的动画可以边下载边进行播放,从而保证了播放质量,打破了网络速度的束缚。
下面正式进入 Flash 5.0 的学习。我们以 Flash 5.0 英文版为标准,附带中文版的说明。
适用对象:无 Flash 与动画制作基础的网友。
教学方式:共分三个章节,每章节将抽象枯燥的菜单命令与制作原理结合实例进行讲解,力图让初学者能在最短的时间内,清楚明了地掌握该部分内容;另外,文中集中了大量的心得与经验,都在"提示"中一一进行了说明,希望能够对你有所帮助。
教程资源:本教程中用到的所有图像或实例,大家都可以在 Resource.zip 文件夹中找到,可以直接拿来使用。
教学进程:别着急,我们会逐步教你,一步一步从基础学起
一.我的第一个 Flash 动画——移动的球
二.Flash 神童基础:
"不积篑步,无以致千里",要想灵活使用高级技巧,必须得有扎实的基础知识。
学习步骤:
第一、二节主要讲 Flash 的基本面板,比较枯燥,但其中有详细的操作说明,请大家耐心学习;第三节是个实例集锦,借助第一、二节的知识,你将学会如何用 Flash 制作复杂的图形,甚至制作出带炫光滤镜效果的特效。
只要你的创意够,仅利用本章的知识,你就可以制作出美感十足的作品!
第一节 菜单栏与工具栏
第二节 其他面板
第三节 静态图形制作实例
三.Flash 神童进阶:
前面我们学会了 Flash 的平面静态制作,现在我们让那些静态的图像动起来!
学习步骤:
第一、二、三、四节,系统地讲述了 Flash 五大元素的原理与部分应用,第五节与第六节主要是对图层用法的一些探讨,第七节则是就 Flash 动态网站制作的一些探讨。学完本章内容,可以比较容易地制作音乐 MTV 、一些动画特效,以及比较带视觉冲击效果的动态网站。
第一节:场景与时间轴
第二节:Flash 的图层
第三节:Flash 中的帧
第四节:Flash 的组件
第五节:Flash 的图层应用一
第六节:Flash 的图层应用二
第七节:Flash 的组件应用
四.Flash 神童补遗:
在前面的章节中我们谈了很多,希望你有所收莸,下面进入一个新的环节,一方面对 Flash 的高级应用作些了解,另一方面对一些 Flash 常识做点补充。
第一节:Flash 的动作(Action)
第二节:Flash 的动作(Action)应用实例
第三节:Flash 常识补遗
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