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Xbitlabs刊登了一篇非常有趣的新闻,他们报道了前3dfx人的近况,毫无疑问,作为最有天赋的一批3D先驱人物,3dfx人现在都在哪里呢? "Gary Tarolli,3dfx的合作创始人,正如我们所知,现在正在Nvidia开发图形处理器。虽然我们不知道他实际上从事什么工作,但是我相信他肯定对Nvidia做出了一些杰出的奉献。 另外一个3dfx的合作创始人,Ross Smith,现在是Quantum3D的市场和商业发展部执行副总裁,他和另外一个前3dfx的官员和合作创始人,Gordon Campbell一起创建了Quantum3D,现在Gordon Campbell是Quantum3D的董事会主席。Campbell和Ross都是非常有天赋的成功人士,尽管在不同的公司工作,他们在这个领域将长期工作。 而另外一个3dfx合作创始人,Scott Sellers,看上去已经退休,因为现在我们不知道他在哪里。 George T. Haber,前GigaPixel的总裁兼CEO,现在也有很多工作要做,他现在是很多公司的董事会成员:包括Zoran, BOPS, Aristo Technologies等等。 Stephen Lapinski,前3dfx全球市场部高级副总裁,现在是AMD内存分部的系统工程和战略联盟副总裁。他负责AMD的战略联盟和市场工作,无线和嵌入式系统内存子系统的相关开发。 而3dfx迷无法忘怀的一个人是Alex Leupp,2000年晚期3dfx的总裁兼CEO,也是最后一任CEO。现在Leupp在Atsana Semiconductor仍有同样的位置,Atsana Semiconductor主要开发无线媒体应用的媒体处理器。 Phil Carmack,前3dfx的硬件部副总裁,见证过所有的Voodooo产品,以GigaPixel的R&D副总裁身份回到3dfx,现在是Nvidia商业开发部的副总裁。" 呵呵,看来3dfx人都活的很滋润,应该不奇怪,他们都是杰出的人才,我们希望他们在各自领域继续发挥自己的才能。我下次可以告诉你更多关于前3dfx人的故事,我可以告诉你们的是,他们现在有不少数人都在Nvidia工作。:) "Andrew Fear,前3dfx软件部经理,现Nvidia软件产品部经理,主要负责开发Linux驱动。 Andrew Humber,前3dfx欧洲公共关系经理,现Nvidia欧洲公共关系经理。 Brian Hook,游戏界的天才人物,前3dfx第一个工程师,发明了Glide,之后跳槽到id software工作,参与了Quake2的开发,随后又到Verant/Sony Online公司旗下Everquest设计小组工作,最后Brian Hook创建了自己的游戏公司Pyrogon Games。 Brian Burning,前3dfx开发人员关系部主管,可以说是他推动了Glide在业界的风行一时。现在Fathammer公司任CEO,Fathammer主要开发移动平台游戏。 Brian Burke,前3dfx PR经理,现Nvidia高级PR经理。 Luciano Alibrandi,前3dfx技术产品经理,现Nvidia技术产品经理。" 不难看出,大部分3dfx精英仍在Nvidia工作,他们仍在为我们奉献更多的伟大产品,推动整个图形工业的发展。 可以说目前Nvidia的GeForce FX系列显卡就离不开3dfx人辛勤的工作。 关于很多读者问为什么NV30/35叫做GeForce FX,和3dfx是否有关时,Nvidia的PR经理Hazel Heng给了我肯定的答复: "GF FX系列产品被命名为FX有两个原因: 1.FX是电影工业中经常使用的术语,表示"Film Effects". 2.FX-表示对前3dfx工程师的感谢,他们对GF FX设计做了最多的工作。"
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