搜狐网站
IT频道 > 互联网 > 国际互联网

Android游戏创收新玩法:融入社交功能

来源:搜狐IT
2010年11月08日23:19

  【搜狐IT消息】北京时间11月8日消息,据国外媒体报道,社交网站已成为手机游戏利润快速增长的另一个重要催化剂。Android游戏开发商HyperBees早在今年2月份就推出了Android游戏《Speedx 3D》,但直到一个月前,才为该款游戏提供OpenFeint社交网站功能,出乎意料的是,在近一个月时间内,这款Android游戏的销量强劲增加了39%。  

  这个市场研究数据看上去非常鼓舞人心,但的确有些出乎市场观察人士的预料,即使HyperBees也对这个结果也感到意外。39%的增长率主要是HyperBees占据了天时地利的优势的结果,这对于其它开发者而言,基本上是不可复制的。毕竟,《Speedx 3D》也并不像许多游戏那样发行后就很快从玩家的视线中消失,自其在Android Market上公开发售以来,一直就是最受消费者追捧的手机游戏之一。  

  另外,考虑到OpenFeint是一款近期才向Android用户开放的社交服务,可选择的Android游戏数量还比较有限,更何况消费者本来就非常乐意体验一款业已十分热门的游戏的升级版本,所以《Speedx 3D》能取得如此成绩也是意料之中的事情了。  

  但不管怎么说,《Speedx 3D》的销售形势出现如此大的转变,完全归功于OpenFeint积分排行榜、成就管理模式等社交网站功能,即使Hyperbees自己也同意这种看法。  

  HyperBees公司发言人Tom Mleko表示,公司原本认为《Speedx 3D》在集成OpenFeint后,它的销售会有所改善,但是最终结果的确十分惊人,《Speedx 3D》升级版本的销售额居然增加了39%,此外,公司推出的其他游戏的销售额也增加了近一成,OpenFeint的确非常适合于Android游戏进行集成,公司将为更多的手机游戏集成OpenFeint功能,其市场前景无疑也将十分可观。  

  虽然这是OpenFeint所创造的一个成功典范,但是别忘了,在这款游戏成功的背后还有其它一些很重要的因素,并不只是靠简单集成OpenFeint就能获得的。如果其它游戏也添加OpenFeint社交网站的积分排行榜和成就管理等功能,是不是也会变得像《Speedx 3D》那样更加完美?我认为结果是必然的。但如果幼稚地奢望在《添鸦跳跃》(Doodle Jump)中简单集成OpenFeint功能后,在半年内也创造出39%的销售奇迹,那是几乎不可能的。  

  此外,OpenFeint 本周还公布了第三期集成该服务的Android游戏名单,《手指任意球》(Flick Kick Football)、《Dot 3》、《奶牛不会飞》(Cows Don’t Fly)、《Prism 3D》、《JellyBalls》、《迪纳摩小子》(Dynamo Kid)、《Abduction!》、《足球竞技场》(Bonecruncher Soccer)、《口袋赛车》(Pocket Racing)、《Egggz》、《Chopper Control》、《快乐岛》(Chopper Control)等游戏均在其列,到时候,上述游戏的爱好者有可以大快朵颐了。(elite)

  

(责任编辑:胡涛)
上网从搜狗开始
网页  新闻

我要发布

近期热点关注
网站地图

搜狐IT

搜狐 | ChinaRen | 焦点房地产 | 17173 | 搜狗

实用工具