数字内容是将图像、文字、影音等内容通过数字技术进行整合应用的产品或服务的总体,是数字媒体技术与文化创意结合的产物。数字内容产业是以“文化为体、科技为酶”的“复合型产业,涉及数字游戏、影音动漫、数字出版等多个领域。
2005年以来,国家科技部、新闻出版署等部委相继在京设立数字媒体产业基地、动漫游戏产业基地,积极推动数字内容产业的发展。北京市科学技术委员会作为国家数字媒体技术产业化基地(北京)的主管部门,在基地建设上依托北京的科技资源优势,通过建设数字媒体公共技术与服务支撑平台,着力推动数字媒体关键支撑技术的研发和产业化。目前,基地已形成以北京软件产业公共技术支撑体系为技术核心,以北京数字娱乐产业示范基地、北京数字娱乐软件创新基地为应用平台的发展格局。
2006年,北京市出台了《促进文化创意产业发展的若干政策》,各区县随后相继出台系列配套政策,为北京数字内容产业的发展提供了有力保障。2006年北京数字内容产业收入达71.3亿元,同比增长72%,融合了数字媒体技术与创意的数字内容产业创造了巨大的经济价值。
“科技奥运”正在推动北京的数字内容产业迅速崛起。北京市将奥运与数字技术结合起来,应用最先进的信息技术,建设一批标志性示范工程,使数字奥运集中体现中国高新技术的发展水平。
北京数字媒体技术发展实力雄厚。北京在3G通信、多媒体信息检索、媒体传输、版权保护、游戏引擎等关键技术领域取得多项突破;覆盖数字内容、制作、运营、传输、应用等关键环节。
北京数字内容产业市场容量巨大。2006年,北京市移动电话用户1541万户,网民总数超过400万,其中互联网宽带用户达231.4万。移动电话普及率每百人达到97.5部,是全国平均水平的3倍。网站数达15万个,占全国总量的18%,域名注册数达411万,占全国总量的四分之一。
北京数字内容企业聚集程度高,内容产品积累丰富。覆盖移动网、广电网、互联网的大型媒体机构云集北京。全国接近一半的游戏开发企业,接近20%的网络媒体运营商聚集北京。我国第一款自主研发的游戏产品诞生在北京。而目前有70%的原创PC游戏、50%的原创网络游戏和60%移动内容游戏产品均出自北京。
本届数字内容创新发展高峰论坛旨在通过政府、业内权威机构与骨干企业的介绍与讨论,明确政府下一步推进数字内容产业发展的战略和措施,把握数字内容带来的商机,探讨数字媒体技术产业化的关键因素,发现数字内容产业的下一片蓝海,合力推动北京数字内容产业发展。
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