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Wii靠价格策略取胜 任天堂将增100个游戏

  赛迪网讯7月18日消息,据国外媒体报道,继Wii早期成功之后,公司在新款Wii游戏开发方面投入更多人力物力以更好地同索尼PS3和微软Xbox360竞争。这种转变源自消费者们对拥有多款备选游戏的系统的青睐。
Foundation9Entertainment首席执行官JonGoldman已由游戏发行商处获悉Wii的需求一直在增长,“与其花费1500万~2000万美元购买PS3游戏,都可以买5~6个Wii了。曾有在3~4个月之前还不愿谈及Wii的开发商,现已要求购买Wii游戏了。”开发者在Wii上花费时间增长了25%。任天堂则表示游戏授权来自如Activision和Ubisoft的主要开发商,。

  有段时间开发商和发行商对Wii存在一定疑虑。因为早期Wii技术上不很成熟,他们担心消费者不会接纳这种需要游戏者依据屏幕指示操纵控制杆的非常规游戏。另外,任天堂的上一个系统GameCube热卖后由于PS2和Xbox的问世而滞销也影响其决策。其自身系统中的流行游戏也极大地限制了其他开发商和发行商。之后的产品转型并未刻意避开Xbox或PS3,而是对Wii自身进行提升。

  目前产品大部分都设计了五年以上的使用年限。产业分析家认为短期内不会出现领军型产品。Wii继11月在美国市场登陆后,销量已经超过同期问世的Xbox360和PS3,并处于紧缺状态。市场调查公司NPD集团报告指出美国五月份共有2800万Wii销量,同期PS3为1400万,Xbox360为5600万(问世时间在1年前)。

  Wii主要靠价格策略取胜,250美元的售价比最便宜的300美元的Xbox360和500美元的PS3低廉地多。Wii消费群体激增的同时,开发商们也开始对其青睐有加。因为其简易的制图,开发商们能够在短时间内创造新的游戏。

  产业分析师ColinSebastian表示,为Wii开发一款新游戏大概花费500万美元,而Xbox360或PS3则需要1000万~2000万美元。鉴于此,游戏开发商销售业绩同等情况下,30万部Wii游戏相当于卖出60万部Xbox360或PS3。由于制图简单,Wii的开发时间也大幅缩短。THQ全球发行副总裁KellyFlock表示,Wii游戏最短开发时间为12个月,而Xbox360和PS3则在2~3年左右。

  本季内任天堂将在其现有60个游戏上增添100个。索尼表示将在明年3月底为PS3游戏加至120个,而微软则在圣诞销售季前在Xbox360上加300个。

  作者:李一静
(责任编辑:Ann)
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