赛迪网讯7月12日消息,任天堂总是走在游戏发展的前沿。E32007的媒体与商务峰会上,任天堂、索尼和微软同时登场亮相。在任天堂的发布会上,宫本茂向大家展示任天堂WiiFit系列产品。
据nwsource.com报道,WiiFit系列游戏是通过保持平衡的小动作和有氧体操来达到锻炼身体的目的。
该系列游戏运用一款新的外设:WiiBallanceBoard(Wii平衡板)。WiiBallanceBoard是一块白色的和家用小体重秤同样大小的板子,玩家只要运用这块并横板就可以进行肌肉伸展、瑜珈、动态游戏等。WiiFit系列共包含40种以上的各类健身游戏,包含的种类相当丰富,适合各种年龄层的人群使用。
美国市场调查机构NPDGroup视频游戏分析师AnitaFrazier说:“索尼,任天堂和微软这三家游戏界巨头都在沿着各自的策略发展,现在还很难看出谁胜谁负。或许这个暑假销售热季过去之后我们可以看出哪家更占优势。每家公司的游戏产品都很多元化,这场较量将是一场持久战。”
任天堂北美总裁ReggieFils-Aime表示:“现在是任天堂来领军整个游戏市场的时候了。我们现在已经完成了扩大市场中占有率的目标,但这仅仅是我们的次级目标。公司的最高目标是让人们从空闲时间中抽出更多的时间来享受视频游戏。”
ReggieFils-Aime还说:“在美国市场任天堂2007年前五个月的销售量比去年同期增长了50﹪,在日本市场同比增长114﹪。这种发展速度决不仅仅是因为发展原有市场,而是不断开拓新市场的成果。”
任天堂游戏机的低价和易于使用的操作器是其能不断开拓视频游戏市场的法宝。任天堂计划在2008年上半年推出WiiFit系列游戏。该系列产品不但有各种有氧运动,还可以测量使用者的体重以及平衡力等指标。游戏还会根据玩家的个人情况不同,给出不同的锻炼建议,相当于玩家的个人健康教练。
宫本茂在任天堂展前发布会中表示,WiiFit是他在进行Wii的主机创意时第一时间想到的概念。宫本茂还说:“我们想把Wii做成可以放在客厅并被家庭的每一个成员都接受的设备。”
国际数据中心IDC分析师BillyPidgeon说:“WiiFit系列产品是唯一让我看见视频游戏在变化的产品,其他的产品都在我意料之中。”
作者:小山
(责任编辑:Ann)