【搜狐IT消息】7月3日,搜狐IT从魔兽世界网站上获悉,从7月15日起,防沉迷系统将会在魔兽世界所有大区实行,并同时实行实名认证,所有用户账号信息将提交公安部门进行验证。在此之前,所有玩家可以对自己的身份进行重置,但重置后的帐号7天中不能登录《魔兽世界》进行游戏。
魔兽世界官方网站表示,为了保证所有玩家可以完善自己的账号信息,也为了避免成年玩家被误纳入防沉迷系统管制范畴,魔兽世界在7月2日推出了“身份证重置系统”,允许玩家将自己的身份进行重置,以免造成玩家此前个人虚拟财产丢失以及因身份认证造成的麻烦。
值得注意的是,每位玩家要进行“身份重置”,需要注意多项事宜:首先,每个帐号一年只有一次身份重置机会;第二,重置身份证时,正确通过“密保卡”,“原注册身份证信息”以及“安全锁密钥”验证的用户,将大大减少“身份证重置”的处理周期;第三,此次身份证重置成功申请后,在接下来的7天中,该账号将无法登录《魔兽世界》进行游戏;第四,身份证重置是免费的,为了防止身份证被恶意改动,重置身份证操作过程同样需向被修改的账号中充入两张《魔兽世界》实体点卡进行认证,充入的点卡将会转化为玩家的游戏时间。
什么是防沉迷系统?
防沉迷系统是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网游的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。
防沉迷具体内容:
确定健康游戏时间标准
定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。
定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。
促进使用者养成健康的游戏习惯
为保障使用者适度使用并有足够的休息时间,对游戏的间隔时间和收益进行限制和引导的处理办法:
根据以上考虑,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:累计在线时间在3小时以内,游戏 收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的50%;5小时以上,收益降为0。
由于不同的游戏有不同范畴,因此对于当前角色扮演类的网络游戏,特别是目前将作为试点的游戏,建议定义为“游戏收益=游戏中获得的经验值+获得的虚拟物品”。收益为50%,则指获得经验值减半,虚拟物品减半。收益为0,则指无法获得经验值,无法获得虚拟物品。
定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。
由于使用者上下线的行为比较复杂,会出现以下多种情况,因此限时与提示的实现方法如下:
使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。
使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。
使用者累计在线时间在3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时,应提醒一次:“您累计在线时间已满1小时。”至累计在线时间满3小时时,应提醒:“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。”
如果累计在线时间超过3小时进入第4-5小时,在开始进入时就应做出警示:“您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,请您尽快下线休息,做适当身体活动。”此后,应每30分钟警示一次。
如果累计在线时间超过5小时进入第6小时,在开始进入时就应做出警示:“您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”此后,应每15分钟警示一次。
如果使用者的累计下线休息时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计上线时间。
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