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《刀剑》05年测试防沉迷系统 控制玩家在线时间

  【搜狐IT消息】(文/王亚红)4月9日,新闻出版总署、中央文明办、教育部、公安部等八部委在北京发布《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》(以下简称通知),宣布4月15日开始在全国的网络游戏中推广网络游戏防沉迷系统,并于7月16日开始正式实施。

(搜狐公司首席运营官龚宇)

   会上,搜狐公司代表诸网络游戏开发商和运营商宣读了关于推广网游防沉迷系统的承诺,承诺指出,积极响应出版总署“保护未成年人健康、创建绿色网游环境”的正确观点和方针,从保障玩家切实利益的角度出发,坚决执行好《全面实施网游防沉迷系统》,提供更加优秀的游戏环境与游戏服务,提供给玩家更加健康、绿色的网络游戏平台,督导并保护未成年人的成长健康,大力促进民族游戏产业向健康方向发展。

  搜狐公司首席运营官龚宇指出,在网络游戏现有条件下,努力推行“防沉迷系统”是解决未成年人过度沉迷网游的一条必行之路,也是净化环境、规范游戏市场、保护未成年人身心健康的有效措施。

龚宇表示,只有积极实施防沉迷系统,提供给玩家更加健康、绿色的游戏平台,才能促使我国民族游戏产业健康发展。

  据了解,搜狐公司在运营《刀剑》、《骑士》以及自主研发的《天龙八部》中,都已经充分考虑到了如何防止玩家过度沉迷。早在2005年,搜狐就率先在《刀剑》中率先开放了防沉迷专区进行测试,通过各种措施对玩家进行约束和引导,其中自主研发的民族网游《天龙八部》更加注重天然、绿色、健康和精彩。

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    评 论:网游防沉迷:能否防患于未然?
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(责任编辑:赵秀芹)
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