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网游防沉迷系统只针对未成年人

  【搜狐IT消息】(文/王亚红)4月9日,新闻出版总署、中央文明办、教育部、公安部等八部委在北京发布《关于保护未成年人身心健康 实施 网络游戏防沉迷系统的通知》(以下简称通知),宣布4月15日开始在全国的网络游戏中推广网络游戏防沉迷系统,并于7月16日开始正式实施 。

但是,值得注意的是,防沉迷系统只针对未成年玩家,已经成年的玩家不在此列。

  据新闻出版总署音像电子网络出版管理司副司长寇晓伟介绍,未成年人尚不具备良好的自我调节和控制能力,沉迷于网络游戏导致大量未成年 人荒废学业,造成了大量的社会问题,甚至酿成了诸多悲剧。因此,首先要对未成年人进行管理,此次要求执行的防沉迷系统将有效监督未成年人玩网络游戏。

  根据《网络游戏防沉迷系统开发标准》,未成年人玩网游超过3个小时以后,系统将提示其下线,并告知已经进入“疲劳”时间,其在“疲劳”时间所获得的收益将被减半。如果超过5个小时,系统将提示用户已经进入“不健康”游戏时间,所获收益将降为0,并强迫未成年人下线休息或者学习。此外,如果未成年人下线的时间不达5小时,未成年人将不得上线继续游戏。

  据了解,目前,未成年网游玩家占玩家总数的17.2%。

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(责任编辑:romp)
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