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史玉柱:网游进入免费时代 市场供大于求

  【搜狐IT消息】(文/龙兵华)1月17日,2006年中国游戏产业年会在成都召开。搜狐IT奔赴现场,邀请网游行业老总盘点2006年整个网络游戏行业的特点。

  征途网络董事长史玉柱在会场对搜狐IT表示,2006年是网络游戏行业过渡的一年,以后几乎大部分的网络游戏都会采取免费的模式;而且,2006年推出的收费游戏中,大多都没有成功。

  史玉柱认为,2007年起的网络游戏行业都是供大于求的市场,因此,收费模式将为玩家设置进入门槛,导致玩家转玩其他游戏。“中国真正的游戏市场不在北京、上海等大中型城市,而在县级和县级以下周边城市,这将成为网游今后的主战场”

史玉柱:网游进入免费时代 市场供大于求

征途网络董事长史玉柱

  对于寇司长将征途划归为第二梯队的说法,他表示,评判一个网游公司成功与否的标准有玩家三个流失率、在线人数和经济指标。

  此外,史玉柱还认为,网游行业盛大、网易、九城的三大格局已经在去年底被打破。

  去年以来,一款名为《第二人生》的网络游戏在北美走红。这一游戏打通了虚拟社会与现实社会,玩家可以用现金在游戏中购田置地,并通过经营获得现金收入。史玉柱表示,任何国内网游企业都不能轻视这一游戏,但短期内还不会对中国造成影响。

“中国的法律还不允许这样的游戏方式。”史玉柱说。

(责任编辑:赵秀芹)

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