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《神泣》是由韩国一线游戏大厂SONOV耗时3年,斥资70亿韩元打造,是一款强调生死对抗的史诗级MMORPG。故事描述了女神伊泰安所创造的神之大地上,光之同盟与愤怒联合两大阵营,由于不同信仰所引发的战争。 经过漫长的等待,11月10日,终于,《神泣》正式来到中国玩家面前。
《神泣》是由韩国一线游戏大厂SONOV耗时3年,斥资70亿韩元打造,是一款强调生死对抗的史诗级MMORPG。故事描述了女神伊泰安所创造的神之大地上,光之同盟与愤怒联合两大阵营,由于不同信仰所引发的战争。游戏一经推出,即在韩国国内引起巨大轰动和广泛好评,2006年初,国内知名网络游戏开发运营商光通,与SONOV达成协议,宣布引入韩国顶级网游《神泣》,经过漫长的等待,11月10日,终于,《神泣》正式来到中国玩家面前。
为保证《神泣》超一流的游戏品质,开发商SONOV在制作上不惜血本,重金力邀韩国顶级画师全权负责游戏人物设计和CG绘制工作,精致而细腻的伊泰安女神形象堪称史上最完美女性典范之一。韩国知名剧作家一手打造具有宏大世界观的游戏剧本,血泪交织的英雄史诗比肩好莱坞一流大片。游戏9首主题音乐,由知名音乐制作人乔治奥得智(代表作《银河飞将》、《杀死比尔2》)在华纳专业制作室录制完成。众多大牌制作人的倾力加盟,为《神泣》这一史诗级大作添上了璀璨星辉。
《神泣》的世界生存着多个种族,共有12种职业可供挑选。强悍有力的野蛮人、敏捷机灵的白精灵、充满智慧的人类……每种职业的背后都有不同的命运和历程在等待着你,满足玩家对游戏的不同需求。成为刚猛无双的战士驰骋沙场,还是化身诡异迅捷的刺客秒杀对手……12种个性十足的职业,12种截然不同的游戏乐趣。严密细致的职业平衡体系,无论你属于哪一类型,都能在《神泣》中发现自己的最爱。
游戏提供了专用于与敌对势力进行大规模PvP的战场区域,对战斗系统的整体平衡与优化,确保您在《神泣》中的每一分钟都将是最佳PK体验。游戏战场支持最高千人对战,前所未有的磅礴战争史诗,《神泣》将与您共同见证!
无论是清雅飘逸的白精灵,抑或凶暴狂放的野蛮人战士,在强大图像引擎的渲染下,各类唯美俊秀的游戏人物造型生动,呼之欲出。游历《神泣》的世界,从悠远宁寂的湖光山色到怪石突兀的林间要塞,宛如欣赏一幅幅绘制精美的山水画卷,不啻于一次视觉上的饕餮盛宴。
《神泣》突破了传统意义上的MMORPG模式,不同的玩家都可以在游戏中找到适合自己的生存方法,首次引入了单机版难度概念,“简单”、“普通”、“困难”及“死亡”总计四个难度模式。难度越高,对玩家的要求也随之提高,作为回报,升级后所获得的各项能力值增长也越多,玩家可以依照喜好选择适合自己的游戏方式。简单的快乐、复杂的成就,这一切只要你想,都可以在游戏中找到。
千篇一律的任务早已让玩家们觉得乏味,而在《神泣》世界你所进行的游戏任务决不仅仅是一个版本。每个角色完成任务的不同情况,都将引发出不同的后续任务。甚至有些后续当中还设置了出乎你意料的奖励。依照任务完成度差异,引发不同的后续任务。开创性的“复合分支任务体系”赋予玩家更多剧情体验,避免冗长重复的游戏行为。游戏包含20个以上风格迥异的地下城区域,各类高等级敌方精英盘踞其中,击溃他们,赢取只属于英雄的丰厚奖励。
11月10日,一场由《神泣》带来的声色大餐,将正式呈现在玩家面前。
【游闻速递】
ChinaJoy2007增加到4天
信报讯
第五届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy2007)已经开始筹备,2007年的展会将把原来的3天展期增加到4天,而为了加强专业观众的组织工作,2007年大会组委会将进一步追加广告投入200万,专门用于国内外贸易观众的组织工作和展览会国际品牌的宣传推广活动。
自2004年的首届ChinaJoy的成功举办,观众的数量都在逐年激增,直至2006年的13万观众。而2007年ChinaJoy在增加了展期后的直接效应就是增加观众的数量,目前的目标为15万游戏受众群体,如果成功的话,ChinaJoy将超越日本东京电玩展,成为全球最大的游戏展。
随着展期增加至4天,再加上提前一天召开的各项论坛活动,ChinaJoy展览和会议活动将前后历时5天时间,可谓是“ChinaJoy周”。延长的展期也将使得同期举办的Cosplay嘉年华全国总决赛、ChinaJoy电子竞技大赛活动、Miss
ChinaJoy评选等各项活动的比赛内容有所增加。
任天堂Wii
北美首发游戏名单变更
信报讯
任天堂官方近日确认,2006年年底以前有32款Wii游戏计划在首发后陆续推出。其实早在今年9月的任天堂纽约发布会上,官方就曾经确认将有30款游戏在Wii首发时推出,而此次公开的名单中增加了3款第三方作品,同时也减少了一款游戏。根据来自第三方开发商的最新消息显示,此次被添加到Wii首发游戏中的作品包括SNK公司的《合金弹头
精选集》、雅达利公司的《龙珠Z 天下第一武道会2》和Tecmo公司的《魔法飞球》。而育碧公司的飞行模拟游戏《炽天使 二战飞行中队》则宣布延期发售。
由于任天堂方面没有透露有多少第三方游戏能够在11月19日Wii北美首发当天上市,所以目前只有三款任天堂第一方的作品《激情卡车》、《塞尔达传说:黄昏公主》和与Wii主机同捆的《Wii
Sports》将确定在主机首发日推出。
本版撰文 信报记者 何鹏浩 (责任编辑:龚伦常) |