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宽频播客技术与应用论坛
时间:2006年8月29日下午 地点:世纪金源大饭店二层首长厅 主持人:
大家好,宽频博客技术与应用论坛现在开始,欢迎大家光临。首先有请中国网通首席科学家侯自强(侯自强博客,侯自强新闻,侯自强说吧)先生演讲。
主题:P2P流媒体未来发展趋势 中国网通 首席科学家 侯自强: 各位下午好。因为这个会比较专业,来的都是行业内的人。
P2P网络在互联网演化的进程中间是一个什么位置?互联网从它诞生那天起,我们最常用的方法是演化,不断做新形式的出现,但是这种演化法实际结果是什么?就是一旦动到底层IP协议。演化法尽管有很多很不错的,电信运营商就把这些结果弄到了它的网络上,结果是什么?点运营商把IP网变成可管理、能运营的、盈利的,但失去了互联网多它性,因此实际上在今天公布互联网,还是保持了最基本的这种特性。P2P本身是一个协议,不动下层的协议,从而提供很多功能,因此重叠法是在今天互联网演化中间最行之有效的办法,在国际上这方面过去一二十年做了大胆的工作,包括如何提供一个P2P,以及包括如何提供分布式的管理平台。当然第三种方法是革命法,是IP以后的事,比较遥远。今天讲P2P基本上是一种重叠法的东西,这样就保证了互联网无所不盖的复杂性。所以P2P一个是应用,一个是会有分布式的管理平台。
回到互联网上的视音频上,基本有几种方法,播客,就是下载群体后播放,第二种方法是播放浏览。这里边可能从未来也是下载方式最成功的,最近上海文广做过一个统计,十万户手机电视,70、80%,由于存储器极端便宜,所以下载播放尤其在移动终端会大量使用,现在这个手机装了1G的卡,四五部电影在里边,坐在车上没事的时候就看,有下载播放的能力,而目前播放能力85%-90%是BT。下载基础宽带有六千万,直播用户是几百万用户,下载用户是千万的,智能手机也是几千万的。终端上有很大的潜力。另外一个很重要的事情,过去讲P2P下载到网上违法,今天这个情况在变化,BT原来被人看作是盗版的,但现在的情况在变化,反而是好莱坞各大内容商在找BT,用BT手段下载。最近内容商有一些捆绑,免费下载,实际上在今天可能越来越多内容商觉得捆绑广告、免费下载可能会是一种行之有效的手段。这个变化对于P2P来讲是一个好消息。
这张图下边统计的是流量,上边是用户数。黄的是P2P,绿的是IM,蓝的是HTTP,这是在不同时段,周期是一天,P2P用户并不是最多的,但从流量来看基本上全部被P2P占用,IM占的比例很小。第二是P2P
VoD最近进展很大,包括现在上海网通做的DVD,质量相当不错,而AOL
In2也相当不错。另一块,目前国内发展的P2P流媒体直播电视,现在直播电视多数情况下是VCD质量,少数能好一些,主要的障碍是什么?是目前ADSL上行带宽不够,一部VCD流媒体速率在500K,但是我们平行带宽不足500K,因为流媒体都是互相之间取到的,服务器很小,只有大家互相凑,上行速度慢,不行。几个做流媒体网站在全国到处撒服务器就是补上行速度,一个用户差100K,一万个用户就差1G,所以网上要补很多服务器来补这个差别。和点播相比,服务器就少了2/3,他是300K,你是200K了,所以只有在未来运营商解决ADSL上行带宽才有可能。
最近国内P2P流媒体,现在大的门户网站都有P2P业务,电视媒体网站、央视、上海东方宽频都有,运营商包括网通的CNC、MAX都开始提供P2P电视直播的服务。网通宽带门户做过一次实验,就是超女音乐会,网上卖票是一张6块钱,结果卖了60万张票,这是一次很好的尝试,用户愿意付费买票在网上看。
为什么题目叫P2P在改变媒体世界呢?我们讲媒体在变,有人说是媒体平移,媒体平移简单说一个是时间平移,现在都做时间平移,播过的节目不看,还有地点平移。更重要的是媒体平移,反映的是媒体的播出门槛被降低了,这时候媒体从一对多,有可能变成多对多,每个人不但能听还要能看,这样媒体从一对多变成多对多。现在讲新媒体,属于没有P2P技术,能够把播出门槛降低如此之低,个性化新媒体是不可能出现的。今天在网上装台服务器就是个电视台,在过去那是不可能的。P2P繁华渠道可以绕过一切渠道,理论讲都是有可能的。P2P技术带来对媒体是一次根本性的变化,所谓新媒体从传统的媒体也是一次权利转移,社会精英从政府主导,转移到大家都有讲的权利,都有在网上播出的权利,这是一次在人类文明史上前所未有的一次权利,这个权利从媒体来讲。这是第一个应用。
第二个,P2P的挑战和潜在的商机。对运营商来讲,P2P既给他们带来大量的客户,很多客户是靠P2P而来的,也给网络带来空前的压力,运营商觉得很亏,提高了之后还收那么多钱。怎么看待这个问题?P2P是不是一个不可管理的一件事情,如果用传统的方法来管理P2P,不是封,就是堵,这些都解决不了这个问题。最根本的问题是怎么能变堵为疏导,需要的是平衡流量,但前提是不能够影响用户体验,如果你靠牺牲用户体验来解决P2P流量平衡问题,那注定是要失败的。基本的方法是用P2P
CN来解决问题,在服务商和骨干网接口算付钱的地方,要控制流量的地方,装上P2P的缓冲。有一个例子,蓝色的是放置P2P
CN以前,网络上所有的流量都被使用了,但一旦放置P2P
CN,不要在内部疏导,而用户又不感觉受到什么影响,换句话说把更多东西转移到内部平台上,一下子把P2P出去的流量限制住了,而使得正常HTTP能正常工作。
另一个所谓策略的控制带宽,晚上把更多带宽放出,白天有限制。如何做到这一点?我们今天重叠网是一个无序的,有各式各样P2P重叠网都叠加在现在的互联网上,这是一种无法状态,现在大家在研究,能不能做一张智能节点重叠网在网上关键部位放置智能节点,由他们来提供P2P所需要给予的知识,在今天P2P通讯领域,会把P2P和CP联系起来,基于P2P
SIP通讯网络会有很大的发展,同时支持下载、直播的环境,同时支持P2P
SIP通讯环境,因为大家都是利用重叠网的原理做的,在这个网上放到一个分布式的管理平台,和P2P应用环境。这是今天在努力做的事情。这是今天所有运营商勾画的蓝图,第一是应用平台,在这个平台上会以客户机服务器模式来建立一个IMS平台,这个公共的平台会支持从话音到IPTV,到各种多媒体都会在IMS平台上。但这个框架前提是在可运营、可管理的平台上,这个平台动一动都会响,换句话说这是运营商一个带围墙的话音,对于企业大客户,有对QoS特殊要求的,这个平台会受到欢迎,但对于宽带消费者,当在网上的时候,怎么会去圈起来管理的花园呢,所以IMS对于消费者来讲可能是运营商一厢情愿。今天对于互联网的创新应用,从电话、互联网、P2P流媒体,WEB2.0融合一系列节目都不是在一个可管理的状态。所以我们需要在互联网平台上建立,因此在未来,在互联网上建立P2P
CM的平台,是未来有可能新的增长点,未来会出现两套,一套是可管理的,一套是不可管理的。今天中国电信、中国网通都形成两种模式,原来163、169,上面没有任何措施,然后会再建一个相当于精英去做可管理的。对于宽带平台如何发展,思想并没有统一,现在我讲的是我的理解。
互联网的新媒体。
这张图是对于WEB2.0摘下来的,这个图能说清楚,今天在互联网上发展所做的事情是沿着两个方向,一个方向是网络的社会连接,我做P2P、博客、社会网络、个人门户,这些东西都是以不同方式扩大你的社会连接能力,人们可以分成小区,也可以以个人网形式,也可以以博客的形式,可以以各种形式来沟通交流,增加互联网的连接能力和渠道,开辟一系列新的系列。今天博客也好、播客也好、MSN都是这种目的。另一方面是智能连接,怎么找到所需要的东西,社会能源再好,找不着等于零,就搜索,从搜索发展到智能搜索,这些都有一个目的,使你能找到所需要的东西,互联网应用的发展是沿着两个轨道,一个是社会轨道,一个是智能轨道。这些新的东西都用WEB2.0的概念来概括,WEB2.0没有一个绝对的定义。这样的话媒体产业链就发生了变化,从以前产业链,这是内容放在网站上,然后通过搜索网站来找,然后通过门户,电信运营商来传出,这是目前互联网的产业链。这是在产业链当中所占的比重。实际上未来的演化会产生一个新的结论,就是内容不再是少数精英制作的,是广大消费者来制作的,这时候体现于输入大家所创造的东西,今天我们做U2,做很多东西,大家创造的东西都可以送过去,首先是收录,收录到平台上所产生的内容,但这个内容如何消化,要聚合,这样会产生一个新的媒体产业链。这是未来P2P技术和WEB2.0代表新媒体的融合,会带来无数机会,而这个产业链基本上会是这么一个模式。这是新媒体的产业链,这边可能是原有的图文、游戏、视频、音频,可能今天讲P2P融合新媒体,会在视音频,在产业链过程中间分布。比如今天基本上对新媒体集中在这一块,但是对于老的媒体,博客这些东西已经走到下一个环节了,比如很典型的Google卫星图,大家在网上可以拿到,但是Google卫星图可以派上无穷的应用,可以跟旅游、购物、消费都融合进去,现在就喜欢玩要到什么地方去,就先下载一个Google地图,把这个地方所有的卫星图都下载下来,然后再把我到那儿拍的照片和卫星图贴在一起,比如棒槌岛,码头可以采一个,然后再拍一个照片贴在一起。从这个中间可以采集到无穷的乐趣,这个产业链今天来讲传统媒体这快比较强,但是新媒体目前集中在这一块。新媒体来讲主要集中在这一块,但这一块还有很大的发展理念,所以连着新媒体的产业链,P2P和新媒体融合会创造出无穷无尽的应用,会开拓更多新的领域。
主题:从宽频技术看互联网发展 搜狐副总裁 王小川:
大家好。从技术角度来看,我们的想法是抛开不确定的事情,尽可能引出来一些必然技术解决的关卡性的东西,不管是UGC还是其它方面做的事情,这就有一个理解。如果我来做技术报告的时候,可能更多从这个层面理解的,但很不幸跟王总打交道的时候,会跟内容有关系吗,没有你们的事。当时我被泼了一身冷水,到今年搜狐跟网通有一个协议,之前网通提供一个平台,搜狐放上去,进行点播,这个方法有点类似与移动之前做的彩铃,把互联网公司当做内容原创公司,至少从这层意思上看网通的做法没有得到认可,相对来讲搜狐还有自己的空间站,这个意思是说对互联网的认识有点局限性。
从字面意义上来解释互联网,从我的理解,首先是三个字,第一个是联,互联网最重要的字是先找到,能够把一个数据从远端拿回来,这是根本做的事情,这是第一代互联网做的工作。今天使用一个数据就能连到远端上,这种模式下首先发展起来的是门户的网站,或者是自己做的内容网站,像搜狐、新浪,这一种是在联的方面用了互联网的特点。除了联以外,还有一个是网,不仅联了,还形成好多好人都放在一块了,这种模式就跟联有一个区别,联的时候有一个热岛,一个网站有大量的媒体发布模式,一对多的情况,而到网的时候发布信息的站点就多了,不是一个,是若干个,在这种情况下就出现一个问题了,怎么找到自己要的信息,所以搜索引擎诞生了,用一种方式解决信息整理和找到的工作,这就像新一代的Google、百度站在这个高度,这是在网姿态里面产生的作用。其实在每个阶段会产生不同应用模式,在联的时候是门户网站主导,到网的时候是搜索引擎加进来了,在往下是户,户是每个消费者获得自己的信息,户是发布的概念,尤其在WEB2.0上做出了网站,看到了博客,在户方面做的一个工作。
我认为互联网怎么变脱离不下以下三个概念,一个是获取,一个是找到,一个是发布,发布是去年发布的概念站。针对这三点做了了什么事情,从窄带发布文字,发布过程中有很多事情,做中间一个点,输入法,这是大家用互联网基本的需求。到宽带的时候出现一个新的问题,甚至图片有问题,搜狐做自己博客的时候,用到用户从西藏拍了二十张照片回来,想传到博客当中去,在自己的网站当中,今天上午弄了两个小时都还上不去,进了宽带之后,这个宽带还不够,有所欠缺的时候,要上传做一个工具,这是依托了自己管理的主件,微软有一个主件。找到。窄带可以有一百个页面,发下来给用户提供,到宽带一些新的用户产生,有音乐、视频的搜索。现在音乐已经起步了,美国没有音乐,中国有音乐,大家老觉得是版权的问题,Google不敢做这一块,还有一个原因是在美国互联网提供音乐站点比较少,是放在发布源这一块,而不是搜索引擎这一块,有了内容进行搜索,也不会有好的效果。国内现在评估音乐已经到了这个阶段,音乐搜索引擎已经满足大家的需求,但视频今年开始,有很多内容不足,这种情况下搜索引擎到明年下半年内容已经丰富了,这个时候视频搜索就有意义了,网站上有这个内容,然后再来提供检索,除了搜索以外还有其它模式,比如提到聚合方式、分类方式,这些都可以找到对应的内容。
现在比较有争议,觉得很有兴趣的,今天大家讨论的主题本来是讲宽带,讲着就开始讲了用户原创的东西上了,这时候比较密切。获取的时候要首先解决一个问题,做音乐搜索、音乐下载也好,用户找到这个内容之后,带宽比较慢,下载不下来,在传统窄带有一些措施,传统的门户网站会进入CDN。在搜索引擎会看到Google、百度里面有网页快造,不同的层次在获取上还需要努力做一些事情。这两个事情到目前为止做的还马马虎虎,现在已经进入到宽带,来的太快了。音乐还有一些技术在做,包括采用的技术会提供如果一首歌十个站点都是一个内容,三点站点都死掉了,那么剩下的都会引入。
这是在获取领域做的事情。这个事情跟发布之间又产生了一定的联系,传统来看分三个不同部分来做的,这个首先是内容,然后是搜索,然后是获取。我们有时候可以把P2P在一个领域里等价为用户内容,只要用户内容创造拿到了,在今天发现这个概念已经战展开,用户不仅在消费内容和提供内容,也同时在消费带宽,这比互联网在内容上走近了一步。举一个例子,Google做搜索引擎有一个特别好的是排序,查搜狐,有一个小网站,Google做一个事情,通过一个算法能知道网站的权威性,看着好像这个是程序的创新,但是如果做透一点会发现程序无非就是在做统计的事情,这种数据到了网站往前排,这个本能来自互联网,有人说这是搜狐,并且有很多人说这是搜狐。这个就回到了发布,Google不仅在做搜索内容,互联网另外的智能也都做下来了,也就是一个网站什么事情都做了相关的工作。
再举一个例子,现在做输入法的时候,里面有一个词库的问题,我们对Google里面的词做了一些分类,一个词在互联网出现多少次,这不是在获取主权上,而是对整个互联网上的再利用,可以称为P2P,可以称为是谁,有人在创造,有人在获取。这种智能的挖掘,在网上能解决内容原创发布的问题,以前讲内容做聚合,就是要求每个用户把点标出来,在做图片搜索引擎的时候发现不是这样做的,通过相关文字来做的,图片跟文字对应关系是有意无意放进去的信息,把这个放在互联网上。今年参加了一个学术会议,也是讲一些技术处理,一些人做互联网应用,做的实际工作是在系统里面提取摘要,把内容分析出来。按做法来讲,希望从答案里面寻求跟问题对应,用寻求来解决问题跟答案的对应关系,做的时候是面向企业的应用,学校的实验室也在做这方面的事情,我们当时看这个方向不对了,因为互联网像百度、雅虎、腾讯在互联网上都有很多内容,把很多东西都放在互联网上了,有一种智能存在。如果做这个系统,只要从互联网上匹配已经有问题,而不用匹配答案。但是如何网上已经把问题跟答案找到一个联系,互联网上已经有数据了。所以我们在想,如果去理解WEB2.0,不要简单理解网上有一些内容,独立这个内容,网上是独立关系也好,智能也好,这是指内容发布、搜索获取之外需要做的一块。这是WEB2.0的精髓,但在宽频里面技术是很薄弱的,今天上午讲了一些方式,怎么样能从互联网当中提出来,这样使内容发布到内容搜索,到内部获取里面附加一种新的成分,这我认为是Googel等等公司需要解决的事情。
今天简单解释一下搜狐公司对内部发布、内容搜索、研发工作方面的一些课题。在宽带应用里面的一些事情和想法,谢谢大家! 主题:宽频P2P流媒体软件技术
悠视科技CTO刘怀宇: 各位嘉宾、各位朋友大家下午好!我是悠视网CTV刘怀宇,下午非常感谢计算机世界给这个机会,跟各位专家、各位朋友就IPTV新技术的发展。
现在运营商目前希望建一个带围墙的花园,而P2P正好在这个方面与运营商有冲突,P2P厂商希望建没有围墙,大家可以自由出入宽频的花园,但是肯定也要考虑到运营商的利益,希望在这个花园里面大家去开露天演唱会的时候不会扰民,在内容方面也不会是违法的,没有经过任何管理的内容,公司在这方面,一方面通过技术手段,能够给用户提供一些比较好的宽频体验,另外一方面也要去使P2P的平台可管理,可运营,不扰民的平台。
从去年开始P2P视频流媒体技术在国内发展非常快,在美国可以看到,大家耳熟能详比较著名的You
tube,成立到现在为止已经达到每天两千万的独立访问量,而且总共收集的视频超过七千万,每天还会有超过六万的用户上传视频,这个数量是非常惊人的。国内像UUSEE新型的企业也在进入宽频视频的领域,同时包括搜狐、新浪传统大型门户网站、社区网站也开始进入到这个领域里来,还有一个比较大的力量,像CCDV、上海文广传统的电视媒体,像光线、内容制造商也在进入这个领域,说明这个产业发展是非常迅速的。在这里面有一个比较特殊的地方,在传统宽频技术领域,传统技术传输的成本或者配送的成本非常高昂,阻碍了一种媒体模式发展,媒体模式希望受众面越广越好,但成本越高,阻碍了模式的发展,而P2P逐渐成熟,最大的作用就是降低大规模传输的成本。这样就使得内容广为传播,广为得到更多媒体成立,这种情况下互联网新媒体概念能够成立。
与传统WEBTV与传统电视相比,有地点平移性、时间平移性,还有互动性,传统TV是单向传播途径,受众是被动的,但在互联网世界里面,用户是可以自主选择内容观看,也可以参加到内容互动里面去,包括自己寻找一些内容,这都成为现实了。还有一个特点,WEBTV现在是在鼓励用户创造一些内容,这是包括对内容的一些评论、评比,像比较有名的“馒头”的视频就是很典型的案例。
对于新的形态也有自己的一些观点与大家来分享,分成三个阶段,一开始在P2P技术成熟之前叫做WEB1.0的阶段,在这个阶段占主导技术是流媒体的方式,内容也是简单的聚合,一个特点是成本比较高,但是也有一个优点,就是可控性很强,QoS保证更好一点。从去年到今年P2P技术最火热的阶段,叫做WEB2.0。P2P作为技术来说,只是一个传输的手段,真正要使技术进入到商业化的阶段,还需要很多其它一些辅助技术,比如说怎么样使这个技术能有质量保证的,支持大规模用户,另外一个方面在互联网上大规模传输内容,一定是要可管理、可控的,在管理上不可控的东西永远不能是商业化的。另外是多样化,包括媒体、机构、个人都可以通过这个平台传输自己的内容。还有一个特点,毕竟WEBTV收视质量不能与传统电视质量相比的,特别是高清电视质量,因为受到一些带宽的限制、服务能力的限制,现在看视频不是享受。但是内容多样化、丰富性是传统电视不可比拟的。所以互动是这种形态的一种新的特点,包括点播、直播、下载相结合,包括用户之间的互动,包括其它一些新的形态。
这是现在做的事情,希望做成互动的宽带视频,用户在看内容同时,可以选择看其它东西,相关联的东西,可以是用户自己产生的东西,可以是服务商给用户的东西,举个例子来说,大家在看《乔家大院》的时候,如果想了解《乔家大院》现在的状况,可以通过短视频、对话的方式,其它的方式当时就可以看到所关心的内容,当然另外的方面也可以是一个广告,在看迪斯尼对话节目的时候,实际上可以为香港迪斯尼乐园来做广告。还有一个方面,是用户如何参与到内容中去,这方面也有一些创新的技术,包括做内容和虚拟主持人结合起来,让用户能够组织一些内容,甚至组织一些频道,当然这里边潜在的一种模式就是多样化的流媒体的广告。
这种新媒体比传统媒体有很多特点,有些地方有优势,有些地方有劣势,刚才说视频享受质量上有劣势,但一些特点是对媒体来说蕴含了巨大的商机,根据Ressearch的调查数据,2005广告业年增长率12%,网络营销市场规模增长率为78.4%,美国21%的受众广告主愿意在互联网投放视频广告。下面可以看看WEBTV与传统的电视广告和互联网广告相比具有广告优势。这随着时间的发展和随着技术的成熟,还有随着受众越来越广泛,我们觉得新媒体广告价值会呈现出巨大的价值。
悠视网基于以上的认识,把自己定位内容聚合的平台、深化的平台、互动的平台,自己不会到内容制作方面,更多是将电视台、内容制造机构、用户自己创作的内容聚合到这个平台上,通过比较低廉的方式配发到用户桌面上,这种情况下主要的收入来源来自两个方面,一方面是视频广告收入,一方面是互动收入,这是两个主要收入来源。这是悠视网目前行当里面的定位。
悠视网在技术方面有什么特定?总结成三个方面,一方面首先是传输技术,传输技术,P2P大家非常了解,BT一些工具现在非常普及了,但作为视频,尤其是直播或者点播视频,下载有不同的特点,尤其是直播和点播对流畅收看这点要求非常高,所以自己来去部署一个智能分发的网络,为的是对用户体验有所提高。另外一点从运营商角度来考虑,运营商不希望在骨干网上有非常多、无效的流量,区域化的P2P是对运营商骨干网冲击有所改善的一种技术。当然P2P也是不断要深入研究和开发的一个技术,包括流控、阻塞。先进的网络编码技术,极大提高peer之间的协同工作能力,提高P2P网络的稳定性。对P2P节点的全面拓补分析,优化。传统CDN厂商或者运营商其实已经在前两年投巨资部署了自己的CDN网络,不可能让运营商放弃自己原有的部署,但是原有部署的容量又是有一定限制的,比如说广东可能有十万用户的并发CDN的部署,如果使在现有保证投资的前提下扩融,我们的方法是保证投入的情况下和运营商无缝的运营起来,这是我们的特点。另外一方面希望P2P网络是可管理的网络,其中安全是我们非常关注的一方面,尤其是给央视做技术平台,都会遇到传统电视媒体对内容,对传输安全、内容安全等等方面的要求,所以我们在一开始的时候,就对整个P2P可管理性、安全认可体系做了保证,我们在这里面传输的内容是安全的,是不会对用户造成任何伤害。
悠视网是具有合法授权内容。我们与电视台、节目制作机构签约,所播出的内容具有合法版权。我们在CODEC技术方面有自己的编码体系,我们自己可以从编码传输到解码整个环节都是自有技术的。为了使整个系统能够适应我们广告,尤其是视频广告的模式,所以自己有自己独立的播放器,这个播放器是可以兼容像WA格式文件,因为自有播放器可以支撑各种各样多媒体形态广告模式、互动模式。
这张图显示了现有的传输状态,最上面是用户,中间层是P2P的CDN,通过小型的网络把内容提供到跟用户最近的平台上。在服务器能力有限,其它资源靠用户之间带宽保证,从这个结构上是在全国以及部署了数百台服务器,就为的是在QoS方面有保证,另外对运营商比较好,因为部署服务器的地方,一部分用户基本上不需要跨骨干网到其它地方取数据的,只要用户群达到一定规模就可以了。
CDN
Plus,对于传统运营商来说支撑已经达到一定的量上,我们采用的一些方法比较直观,也有一些技术,在每个用户端变成小型的P2P服务器,这里面关键点是如何使每个用户重新组装以后的数据在最终用户又能合成完整的数据流,这是我们特定的技术,也是申请专利的技术。
看一下我们的一些富媒体的广告模式。
我们做自己的播放器、传输。这是有一个虚拟主持人叠加在视频上面,这是用户自己创造的虚拟人物,也可以是广告组希望在视频里面投放的一些形象,这个不建议是其它的形态。这是把3G叠加到视频当中的技术。这是画中画表示形象,这跟传统的是一样的,但不同的是用户可以选择,这是看主要的画面,比如电视台的画面,也可以看推送到桌面,推送到桌面的一个短视频,这个短视频可以是跟内容相关的介绍,是一个节目推荐,也可以是广告,也可以说《乔家大院》电视剧播出的时候,推荐一些视频资料。这种技术是对于视频广告组非常有吸引力的技术,这是我们在技术方面做的富媒体广告形式的创新,这是刚才说到的部署方面,已经在全国20多个省份部署了自己的服务器,实际上还有一点,可以通过背心宽带输送我们的节目,在网吧中,网吧业主不希望有很多网吧用户来使用P2P,因为对他来说带宽占用非常高,如果有很多人在网吧用P2P方式看视频,会影响到网吧其他用户群。从我们的商业模式来讲,我们希望所传输的内容能为最广泛的人群所看到,除了在互联网上用P2P进行传输以外,还可以通过卫星(通讯卫星)、宽带传输节目,这种方式可以覆盖带宽条件不是很好,或者像网吧对带宽限制比较多的区域、用户,我们目前来说在六千家网吧可以通过卫星方式来收看我们的节目了。覆盖的人群已经超过六十万,就是在网吧这边。
从运营情况来看,悠视网在前半年的销售收入已经突破一千万,目前悠视网的传播网络是业界比较大的,或者最大的,如果加上卫星通讯传送能力,目前是最大的。
这是在今年1月28号晚上直播央视春节晚会时候的流量统计,大家可以看到当时在当天晚上八点、九点、十一点用户登录情况,同一个频道超过了26个,这是有第三方监视数据的一个数据。
谢谢大家! 主题:打造资讯娱乐特色的第一宽频门户 21CN CTO 梁剑坤: 很高兴能有这个机会。
宽频有两个很重要的数据请大家注意,为什么说2006年是宽频的网络原年,我们出口带宽增长比例,2006年比2005年接近三倍,在过去几年带宽除了2003年到2004年翻倍以外,2005年到2006年是最明显的。
第二个是不同上网方式。从这两个数据来看一个有利的证明,2006年确实是宽带发展很好的机会,宽频时代已经来临了。
后面两张图想告诉大家,除了宽带互联网以外,另外两个网络,一个是无线互联网正在朝宽频方向发展,虽然在我们国家发展发放3G的牌照,但现在央视网络已经接近这个技术,甚至在某些地方可以调到更高,我们很容易能预计到在2007年-2008年,3G发牌照之后,整个宽带网络会发生一个变化。还有一个网络是IPTV网站,在全国很多省份做IPTV试验网。这说明我们整个宽频时代到来了,在未来几年内,包括传统的计算机网络、IP网络成为一个宽带互联网。
既然宽带时代已经来临了,对乐观的人来讲是一个机遇,我总结一下宽频时代会给这个行业带来一些什么机会?首先宽频技术会改变网友的使用习惯,比如说很多以前用窄带的时候,看网页是很长的,希望在一个网页里面看到很多信息,宽频时可以让用户把内容做的很短小,吸引用户的翻新数,让内容很快显示出来。原来我们是没有下载网页,现在都有这种习惯了。第二个是宽频网络是增强网民沟通的方式,现在可以在MNS、QQ上做很多语音聊天、视频聊天,以前在窄带的时候做沟通的聊天,这是很大的改变。为什么有这么多WEB2.0网站?很重要的因素在互联网之外,数码产品在市面上的普及,有很多手提摄像机让每一个人都制作宽频的内容,还有声音、图象,如果没有数码的普及,博客里面不会有很多数字化的内容。还有一个是数码终端,以后的手机也是能宽频上网的,电视机也是能宽频上网的。在手机、电视机里面的宽频应用,应用的模式肯定会跟现在计算机不一样,这些是主要宽频时代可以给这个行业带来一些新的机会,有了机会就会有相应的挑战,把握住这个机会就会做相应的事情,首先宽频内容要正版化,很多盗版的东西会比我们所平弃的。第二个是终端移动化。我们在使用宽频业务,访问宽频网络获得宽频内容的时候,不会局限在一个固定点上访问网络,这是应用要解决问题的。除了要从网上下载视频,看内容以外,还要解决用户把信息上传到网上的需求。宽频体验个性化,每个人的感受不一样。宽频用户会傻瓜化,越来越多的用户不是这个行业的,甚至不是这个年代,很多新的用户,从先的行业开始访问我们的宽频,我们的用户体验会越来越友善,很多用户甚至连输入法都不会,但很有可能通过我们的手机视频访问我们,这都是我们的挑战,我们必须解决这些问题。
把刚才的机遇或者一些挑战总结出来,会发现网友、用户有什么需求,首先是对更多的内容有需求,不管是窄带、宽待,如果用户有一分钟供应时间,能看两个网页,但是在宽带能看十个网页,这就要求网络上提供更多内容给用户。第二个是内容要展现的话,会越来越使用宽频的方式,比如原来的新闻是图片加文字,现在可能加视频的剪辑,在网络上和在电视上看视频不会有很大的区别,都是有视频在里面。有这么多内容,而且内容不仅仅是文字和图片,需要有一个搜索,让用户找到想看的内容。除了仅仅是看以外,还希望能达到互动、个性化的效果,我喜欢看时尚内容就看时尚的,喜欢看新闻就看新闻的,不同的网站要识别出来。最后要必须有能适合在手机上和电视终端上看到一些宽频的应用,不管是内容形式都可以。
浏览器在宽频时代有局限的,首先是一个展现的能力,非常有局限。首先我们通过插电的方式,但是整个框架还是基于网页,把媒体嵌入进来,这是一种展现的方式。第二个是用户上传文件,首先要解决打包上传问题,用户上传文件,必须打成一个包,如果包很大,有可能会断线,这时候很多网站会采用插线的方式解决问题,先装一个插线在机器里面,但这些问题仍很难解决。我们为了能有更好的内容展现,网页会做很多脚本,很多脚本使得浏览器上面有很丰富互动的界面,无刷新的体验等等,但实际上这些脚本处理能力仍然是非常有限的。这么多因素,主要的处理是使得服务器负载和带宽成本都会成倍增加,虽然P2P技术能有一部分解决这个问题,但上行带宽是远远小于下行带宽,我们作为内容提供商必须在服务器端,来填充差距,这都是面临成本压力。千疮百孔的安全漏洞。短斤缺两的设备嵌入式浏览器。我们有很充足的理由认为嵌入式的的浏览器很强,但如果依赖浏览器会存在鸿沟需要跨越,这是浏览器在宽频时代所面临的局限。
这是提出一个观点,占领用户的终端,将会是宽频时代网络门户的主要形式,占领终端的意思是把宽频用户部署到终端,有很多问题,包括媒体有展现的能力,有很强用户共享能力,支持P2P的应用,现在P2P厂家都是提供一个服务器是使用的。有了一个终端用户之后会有更强的交互应用,所以能够很方便的向用户提供很个性化或者互动的业务能力。最重要的一点,终端设备不仅仅局限在计算机上面,终端应用在手机里面,或者在IPTV,能够更充分发挥终端硬件的能力,这是我们占领终端,也是网络门户在未来几年内必须做到的。
21CN为了贯彻宽频门户的战略,做了VGO终端产品。在VGO里面可以做到网络门户的事情,除了传统上网冲浪,提供资讯以外,能做到的就是基于宽频的应用,网络电视、电影点播、文件下载,还有很多互动类的应用,相册、博客、播客、网盘、书签。在这些方面利用终端能力会支持WEB2.0等等。基于这些内容可以做很多个性化内容的聚合,包括对内容能够加标签,能够加标签内容热点的聚合,在分析用户访问内容特性的时候,可以基于用户开放式的的圈子,最重要的一点是VGO不仅仅支持计算机,还支持计算机的终端。
现在看到的是一些VGO的结构图,这是中间正在播放画面,左边是不同分类频道,右边是节目单。
这是电影电波的界面,左边会分类不同电影的种类,中间是电影小的海报或者剧照,客户进去就能直接看到电影介绍和点播,这是电影搜索或者文件搜索的功能,很简单,就像Google和百度一样,输入一个字就能找到宽频的内容,比如一部大片,就能把最近最热门的电影搜索找出来。
这是一个游戏,在Google里面的一个游戏,一个界面,很重要的特征,把界面做成跟资源管理器很相似的风格,用户在使用终端的时候,原来使用Windows一系列操作方式能沿袭下来。
很重要的一点,我们会把Web2.0用户个性化融合到整个央视网当中,左边是今天编辑内容的推荐,哪些是热点,右上角是内容阅读的窗口,最下角是播放的内容。在VGO里面很重要的关键词是“发现”,在VGO里面看这些信息,不断发现这些信心背后更多内容、更多的人发现是VGO的过程,很重要的业务是P2P的概念。我们会让网友通过看内容的时候,发现内容背后的人,建立人与人之间的关系。在整个Vgolive里,会看到互联网上各种不同类型的数据信息,会发现用户在不断用的过程中有更多的东西。
图右下角是通过P2P人际之间的关系,不同的关联,关联的热度能展现出来,在这个网络里面我不是人,有很多人和我一起看这个内容有相同的爱好。VGO的用户体验是什么,首先做成像计算机一样,不用说打开计算机选一个网址,这个不用,一打开就看。宽频的内容不仅仅是玩游戏,不是很清晰的分类,展播的内容是连续八年都是不同的,感兴趣的关联内容源源不断,影音图文并茂。家里/公司都可以看,并且知道我喜欢看什么。原来还有很多网友一起在看,边看边热烈讨论。包括可以传自己喜欢的东西,除了这个VGO还支持视频直播。
21CN在做这个产品的时候,会有一些优势,总的来说是一种应用技术,看到的是中国终端的一件事,在3G里面,是广东电信很重要的合作伙伴,我们是唯一一个内容共赢商。我们研发了P2P传输技术。我们研究,不会出现BT里面有一个很好的电影,但点击下去发现拥有内容根本是下不的,会对每一种内都有一个可用户的排名,比如网络电视会有一哪些是给用户看的,更多人看到用户的时候会对枝条更好,而且当时是有利用的人,电脑是正处于服务状态的,我们会有标记热点的内容放进去,那么不标的的话剩下来的机遇就非常高。我们会有一个智能的能热内容,知能分析、分发的节目。如果哪些内容以前是寨编辑服务器里面,比如“超女”结束之后,就会不会有那么多人访问“超女”,还有网络坍落智能的技术,中国有很多不同的电信运营商,每个人接入网络是都不一样,我们有一个智能网络探索的技术,第一分布在全国几百台不同的服务器,探测用户对设备本身有什么态度。
我们还会把很多WEB2.0技术,比如我们标签,个性化互动的技术拿到网络终端来,做网络终端也并不一定是完全把这个抛弃不做,有很多简单的界面,显示的界面也会用传统的方式来实现的,这些都会延迟下来。
最后用简短一句话概括VGO是什么?不久前的一天,21CN一群酷爱网络的工程师突然发现他们根本没有办法在一个上午的时间内完全教会一名菜鸟在网络上浏览冲浪、看电视、点播剧集、下载电影、聊天灌水、玩游戏、贴照片、写博客、上传手机视频,而他们坚信其实可以写出一个程序来实现这个梦想,然后他们就这样做了,数个月后,VGO诞生了。欢迎大家登录我们的网站。
发现VGO,发现新乐趣!谢谢大家! 主持人: 今天论坛到此结束。
这是现在做的事情,希望做成互动的宽带视频,用户在看内容同时,可以选择看其它东西,相关联的东西,可以是用户自己产生的东西,可以是服务商给用户的东西,举个例子来说,大家在看《乔家大院》的时候,如果想了解《乔家大院》现在的状况,可以通过短视频、对话的方式,其它的方式当时就可以看到所关心的内容,当然另外的方面也可以是一个广告,在看迪斯尼对话节目的时候,实际上可以为香港迪斯尼乐园来做广告。还有一个方面,是用户如何参与到内容中去,这方面也有一些创新的技术,包括做内容和虚拟主持人结合起来,让用户能够组织一些内容,甚至组织一些频道,当然这里边潜在的一种模式就是多样化的流媒体的广告。
这种新媒体比传统媒体有很多特点,有些地方有优势,有些地方有劣势,刚才说视频享受质量上有劣势,但一些特点是对媒体来说蕴含了巨大的商机,根据Ressearch的调查数据,2005广告业年增长率12%,网络营销市场规模增长率为78.4%,美国21%的受众广告主愿意在互联网投放视频广告。下面可以看看WEBTV与传统的电视广告和互联网广告相比具有广告优势。这随着时间的发展和随着技术的成熟,还有随着受众越来越广泛,我们觉得新媒体广告价值会呈现出巨大的价值。
悠视网基于以上的认识,把自己定位内容聚合的平台、深化的平台、互动的平台,自己不会到内容制作方面,更多是将电视台、内容制造机构、用户自己创作的内容聚合到这个平台上,通过比较低廉的方式配发到用户桌面上,这种情况下主要的收入来源来自两个方面,一方面是视频广告收入,一方面是互动收入,这是两个主要收入来源。这是悠视网目前行当里面的定位。
悠视网在技术方面有什么特定?总结成三个方面,一方面首先是传输技术,传输技术,P2P大家非常了解,BT一些工具现在非常普及了,但作为视频,尤其是直播或者点播视频,下载有不同的特点,尤其是直播和点播对流畅收看这点要求非常高,所以自己来去部署一个智能分发的网络,为的是对用户体验有所提高。另外一点从运营商角度来考虑,运营商不希望在骨干网上有非常多、无效的流量,区域化的P2P是对运营商骨干网冲击有所改善的一种技术。当然P2P也是不断要深入研究和开发的一个技术,包括流控、阻塞。先进的网络编码技术,极大提高peer之间的协同工作能力,提高P2P网络的稳定性。对P2P节点的全面拓补分析,优化。传统CDN厂商或者运营商其实已经在前两年投巨资部署了自己的CDN网络,不可能让运营商放弃自己原有的部署,但是原有部署的容量又是有一定限制的,比如说广东可能有十万用户的并发CDN的部署,如果使在现有保证投资的前提下扩融,我们的方法是保证投入的情况下和运营商无缝的运营起来,这是我们的特点。另外一方面希望P2P网络是可管理的网络,其中安全是我们非常关注的一方面,尤其是给央视做技术平台,都会遇到传统电视媒体对内容,对传输安全、内容安全等等方面的要求,所以我们在一开始的时候,就对整个P2P可管理性、安全认可体系做了保证,我们在这里面传输的内容是安全的,是不会对用户造成任何伤害。
悠视网是具有合法授权内容。我们与电视台、节目制作机构签约,所播出的内容具有合法版权。我们在CODEC技术方面有自己的编码体系,我们自己可以从编码传输到解码整个环节都是自有技术的。为了使整个系统能够适应我们广告,尤其是视频广告的模式,所以自己有自己独立的播放器,这个播放器是可以兼容像WA格式文件,因为自有播放器可以支撑各种各样多媒体形态广告模式、互动模式。
这张图显示了现有的传输状态,最上面是用户,中间层是P2P的CDN,通过小型的网络把内容提供到跟用户最近的平台上。在服务器能力有限,其它资源靠用户之间带宽保证,从这个结构上是在全国以及部署了数百台服务器,就为的是在QoS方面有保证,另外对运营商比较好,因为部署服务器的地方,一部分用户基本上不需要跨骨干网到其它地方取数据的,只要用户群达到一定规模就可以了。
CDN
Plus,对于传统运营商来说支撑已经达到一定的量上,我们采用的一些方法比较直观,也有一些技术,在每个用户端变成小型的P2P服务器,这里面关键点是如何使每个用户重新组装以后的数据在最终用户又能合成完整的数据流,这是我们特定的技术,也是申请专利的技术。
看一下我们的一些富媒体的广告模式。
我们做自己的播放器、传输。这是有一个虚拟主持人叠加在视频上面,这是用户自己创造的虚拟人物,也可以是广告组希望在视频里面投放的一些形象,这个不建议是其它的形态。这是把3G叠加到视频当中的技术。这是画中画表示形象,这跟传统的是一样的,但不同的是用户可以选择,这是看主要的画面,比如电视台的画面,也可以看推送到桌面,推送到桌面的一个短视频,这个短视频可以是跟内容相关的介绍,是一个节目推荐,也可以是广告,也可以说《乔家大院》电视剧播出的时候,推荐一些视频资料。这种技术是对于视频广告组非常有吸引力的技术,这是我们在技术方面做的富媒体广告形式的创新,这是刚才说到的部署方面,已经在全国20多个省份部署了自己的服务器,实际上还有一点,可以通过背心宽带输送我们的节目,在网吧中,网吧业主不希望有很多网吧用户来使用P2P,因为对他来说带宽占用非常高,如果有很多人在网吧用P2P方式看视频,会影响到网吧其他用户群。从我们的商业模式来讲,我们希望所传输的内容能为最广泛的人群所看到,除了在互联网上用P2P进行传输以外,还可以通过卫星(通讯卫星)、宽带传输节目,这种方式可以覆盖带宽条件不是很好,或者像网吧对带宽限制比较多的区域、用户,我们目前来说在六千家网吧可以通过卫星方式来收看我们的节目了。覆盖的人群已经超过六十万,就是在网吧这边。
从运营情况来看,悠视网在前半年的销售收入已经突破一千万,目前悠视网的传播网络是业界比较大的,或者最大的,如果加上卫星通讯传送能力,目前是最大的。
这是在今年1月28号晚上直播央视春节晚会时候的流量统计,大家可以看到当时在当天晚上八点、九点、十一点用户登录情况,同一个频道超过了26个,这是有第三方监视数据的一个数据。
谢谢大家!
主题:打造资讯娱乐特色的第一宽频门户
21CN CTO 梁剑坤:
很高兴能有这个机会。
宽频有两个很重要的数据请大家注意,为什么说2006年是宽频的网络原年,我们出口带宽增长比例,2006年比2005年接近三倍,在过去几年带宽除了2003年到2004年翻倍以外,2005年到2006年是最明显的。
第二个是不同上网方式。从这两个数据来看一个有利的证明,2006年确实是宽带发展很好的机会,宽频时代已经来临了。
后面两张图想告诉大家,除了宽带互联网以外,另外两个网络,一个是无线互联网正在朝宽频方向发展,虽然在我们国家发展发放3G的牌照,但现在央视网络已经接近这个技术,甚至在某些地方可以调到更高,我们很容易能预计到在2007年-2008年,3G发牌照之后,整个宽带网络会发生一个变化。还有一个网络是IPTV网站,在全国很多省份做IPTV试验网。这说明我们整个宽频时代到来了,在未来几年内,包括传统的计算机网络、IP网络成为一个宽带互联网。
既然宽带时代已经来临了,对乐观的人来讲是一个机遇,我总结一下宽频时代会给这个行业带来一些什么机会?首先宽频技术会改变网友的使用习惯,比如说很多以前用窄带的时候,看网页是很长的,希望在一个网页里面看到很多信息,宽频时可以让用户把内容做的很短小,吸引用户的翻新数,让内容很快显示出来。原来我们是没有下载网页,现在都有这种习惯了。第二个是宽频网络是增强网民沟通的方式,现在可以在MNS、QQ上做很多语音聊天、视频聊天,以前在窄带的时候做沟通的聊天,这是很大的改变。为什么有这么多WEB2.0网站?很重要的因素在互联网之外,数码产品在市面上的普及,有很多手提摄像机让每一个人都制作宽频的内容,还有声音、图象,如果没有数码的普及,博客里面不会有很多数字化的内容。还有一个是数码终端,以后的手机也是能宽频上网的,电视机也是能宽频上网的。在手机、电视机里面的宽频应用,应用的模式肯定会跟现在计算机不一样,这些是主要宽频时代可以给这个行业带来一些新的机会,有了机会就会有相应的挑战,把握住这个机会就会做相应的事情,首先宽频内容要正版化,很多盗版的东西会比我们所平弃的。第二个是终端移动化。我们在使用宽频业务,访问宽频网络获得宽频内容的时候,不会局限在一个固定点上访问网络,这是应用要解决问题的。除了要从网上下载视频,看内容以外,还要解决用户把信息上传到网上的需求。宽频体验个性化,每个人的感受不一样。宽频用户会傻瓜化,越来越多的用户不是这个行业的,甚至不是这个年代,很多新的用户,从先的行业开始访问我们的宽频,我们的用户体验会越来越友善,很多用户甚至连输入法都不会,但很有可能通过我们的手机视频访问我们,这都是我们的挑战,我们必须解决这些问题。
把刚才的机遇或者一些挑战总结出来,会发现网友、用户有什么需求,首先是对更多的内容有需求,不管是窄带、宽待,如果用户有一分钟供应时间,能看两个网页,但是在宽带能看十个网页,这就要求网络上提供更多内容给用户。第二个是内容要展现的话,会越来越使用宽频的方式,比如原来的新闻是图片加文字,现在可能加视频的剪辑,在网络上和在电视上看视频不会有很大的区别,都是有视频在里面。有这么多内容,而且内容不仅仅是文字和图片,需要有一个搜索,让用户找到想看的内容。除了仅仅是看以外,还希望能达到互动、个性化的效果,我喜欢看时尚内容就看时尚的,喜欢看新闻就看新闻的,不同的网站要识别出来。最后要必须有能适合在手机上和电视终端上看到一些宽频的应用,不管是内容形式都可以。
浏览器在宽频时代有局限的,首先是一个展现的能力,非常有局限。首先我们通过插电的方式,但是整个框架还是基于网页,把媒体嵌入进来,这是一种展现的方式。第二个是用户上传文件,首先要解决打包上传问题,用户上传文件,必须打成一个包,如果包很大,有可能会断线,这时候很多网站会采用插线的方式解决问题,先装一个插线在机器里面,但这些问题仍很难解决。我们为了能有更好的内容展现,网页会做很多脚本,很多脚本使得浏览器上面有很丰富互动的界面,无刷新的体验等等,但实际上这些脚本处理能力仍然是非常有限的。这么多因素,主要的处理是使得服务器负载和带宽成本都会成倍增加,虽然P2P技术能有一部分解决这个问题,但上行带宽是远远小于下行带宽,我们作为内容提供商必须在服务器端,来填充差距,这都是面临成本压力。千疮百孔的安全漏洞。短斤缺两的设备嵌入式浏览器。我们有很充足的理由认为嵌入式的的浏览器很强,但如果依赖浏览器会存在鸿沟需要跨越,这是浏览器在宽频时代所面临的局限。
这是提出一个观点,占领用户的终端,将会是宽频时代网络门户的主要形式,占领终端的意思是把宽频用户部署到终端,有很多问题,包括媒体有展现的能力,有很强用户共享能力,支持P2P的应用,现在P2P厂家都是提供一个服务器是使用的。有了一个终端用户之后会有更强的交互应用,所以能够很方便的向用户提供很个性化或者互动的业务能力。最重要的一点,终端设备不仅仅局限在计算机上面,终端应用在手机里面,或者在IPTV,能够更充分发挥终端硬件的能力,这是我们占领终端,也是网络门户在未来几年内必须做到的。
21CN为了贯彻宽频门户的战略,做了VGO终端产品。在VGO里面可以做到网络门户的事情,除了传统上网冲浪,提供资讯以外,能做到的就是基于宽频的应用,网络电视、电影点播、文件下载,还有很多互动类的应用,相册、博客、播客、网盘、书签。在这些方面利用终端能力会支持WEB2.0等等。基于这些内容可以做很多个性化内容的聚合,包括对内容能够加标签,能够加标签内容热点的聚合,在分析用户访问内容特性的时候,可以基于用户开放式的的圈子,最重要的一点是VGO不仅仅支持计算机,还支持计算机的终端。
现在看到的是一些VGO的结构图,这是中间正在播放画面,左边是不同分类频道,右边是节目单。
这是电影电波的界面,左边会分类不同电影的种类,中间是电影小的海报或者剧照,客户进去就能直接看到电影介绍和点播,这是电影搜索或者文件搜索的功能,很简单,就像Google和百度一样,输入一个字就能找到宽频的内容,比如一部大片,就能把最近最热门的电影搜索找出来。
这是一个游戏,在Google里面的一个游戏,一个界面,很重要的特征,把界面做成跟资源管理器很相似的风格,用户在使用终端的时候,原来使用Windows一系列操作方式能沿袭下来。
很重要的一点,我们会把Web2.0用户个性化融合到整个央视网当中,左边是今天编辑内容的推荐,哪些是热点,右上角是内容阅读的窗口,最下角是播放的内容。在VGO里面很重要的关键词是“发现”,在VGO里面看这些信息,不断发现这些信心背后更多内容、更多的人发现是VGO的过程,很重要的业务是P2P的概念。我们会让网友通过看内容的时候,发现内容背后的人,建立人与人之间的关系。在整个Vgolive里,会看到互联网上各种不同类型的数据信息,会发现用户在不断用的过程中有更多的东西。
图右下角是通过P2P人际之间的关系,不同的关联,关联的热度能展现出来,在这个网络里面我不是人,有很多人和我一起看这个内容有相同的爱好。VGO的用户体验是什么,首先做成像计算机一样,不用说打开计算机选一个网址,这个不用,一打开就看。宽频的内容不仅仅是玩游戏,不是很清晰的分类,展播的内容是连续八年都是不同的,感兴趣的关联内容源源不断,影音图文并茂。家里/公司都可以看,并且知道我喜欢看什么。原来还有很多网友一起在看,边看边热烈讨论。包括可以传自己喜欢的东西,除了这个VGO还支持视频直播。
21CN在做这个产品的时候,会有一些优势,总的来说是一种应用技术,看到的是中国终端的一件事,在3G里面,是广东电信很重要的合作伙伴,我们是唯一一个内容共赢商。我们研发了P2P传输技术。我们研究,不会出现BT里面有一个很好的电影,但点击下去发现拥有内容根本是下不的,会对每一种内都有一个可用户的排名,比如网络电视会有一哪些是给用户看的,更多人看到用户的时候会对枝条更好,而且当时是有利用的人,电脑是正处于服务状态的,我们会有标记热点的内容放进去,那么不标的的话剩下来的机遇就非常高。我们会有一个智能的能热内容,知能分析、分发的节目。如果哪些内容以前是寨编辑服务器里面,比如“超女”结束之后,就会不会有那么多人访问“超女”,还有网络坍落智能的技术,中国有很多不同的电信运营商,每个人接入网络是都不一样,我们有一个智能网络探索的技术,第一分布在全国几百台不同的服务器,探测用户对设备本身有什么态度。
我们还会把很多WEB2.0技术,比如我们标签,个性化互动的技术拿到网络终端来,做网络终端也并不一定是完全把这个抛弃不做,有很多简单的界面,显示的界面也会用传统的方式来实现的,这些都会延迟下来。
最后用简短一句话概括VGO是什么?不久前的一天,21CN一群酷爱网络的工程师突然发现他们根本没有办法在一个上午的时间内完全教会一名菜鸟在网络上浏览冲浪、看电视、点播剧集、下载电影、聊天灌水、玩游戏、贴照片、写博客、上传手机视频,而他们坚信其实可以写出一个程序来实现这个梦想,然后他们就这样做了,数个月后,VGO诞生了。欢迎大家登录我们的网站。
发现VGO,发现新乐趣!谢谢大家!
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