| |
罪状三 响应时间过慢
在运行游戏或者观看电影时,如果在显示屏幕上留下了一些运动图像的拖尾或残影,当然是无法让人接受的。而液晶显示器或多或少的存在着该问题,液晶显示器的成像原理是靠面板中的电极通电后,将液晶分子扭转让背光模块的光线通过之后发光。响应时间就是一个像素从某种颜色变换到另一种颜色所需要的时间。一般厂商给出的是典型响应时间,为上升时间tr和下降时间tf的总和。至于tr和tf哪个代表由黑变白。现在常见的响应时间有25ms、16ms、12ms等,16ms即表示液晶单元从黑变白再变黑全过程需要花16毫秒。但是对于CRT显示器来说就不需要响应时间这个概念。CRT显示器是通过电子束轰击荧光粉发光,基本上是立即发光,也会立即熄灭,这个荧光粉发由黑到亮再到黑过程是我们的眼睛所无法感受到的。其实我们的眼睛也是有响应时间的,即影像在视网膜上残留的时间,不过在这方面,亮度高的影像对人眼的刺激更为长久,残影也更明显。液晶由暗变亮时,人眼早就等待着它变亮了,它却由于响应时间的原因慢了一步,人眼就很容易感觉到这一现象;而液晶由亮变暗时,在人眼视网膜上残留的亮的影像本来持续时间就稍长,人眼觉得这是正常的,液晶响应时间带来的延迟就被人眼响应时间抵消了部分,甚至完全抵消。由此可以得出结论,人眼对于液晶由暗变亮的响应时间更为敏感。
液晶显示器的延迟时间是由最主要由液晶材料的粘滞度的大小来决定,但遗憾的是粘滞度与色彩视角始终是对矛盾的,液晶粘稠了,色彩就鲜艳,视角大,但响应时间慢;而液晶稀薄了,响应时间就快,但色彩会变淡,视角会变小。现在视角方面有多种技术能把它增大,但色彩和响应时间的矛盾就很难调和,只能通过液晶面板换代来整体改善。在同一代面板中,则分出以色彩为重点和以响应时间为重点的不同产品线,满足各类人群的需求,无论以哪个为重点,都是较好地兼顾两者的。如果未更换新面板的前提下一味强调响应时间,就很容易弄出惨不忍睹的色彩来。
罪状四 亮度和对比度低
我们之所以能够看到图像,是因为有光进入我们的眼睛;光越强,我们看到的图像就越清晰。如果显示器亮度低了,使用者会觉得画面发暗;而亮度值越高,画面就更为亮丽。CRT显示器是采用我们俗称的彩管达到显示图象的目的,所以CRT亮度显得非常充足,但液晶显示器就不同了,由于其独特的成像原理限制了液晶显示器的亮度表现。而液晶显示器的工作原理是依靠在施加不同电压下,液晶分子做不同状态的调整,控制光线通过量,配合配色层最终达到显示图象的目的。但是液晶本身是不能发光的,因此液晶显示器内部必须装有主动发光部件,那就是我们常说的灯管,它主要负责照亮液晶面板,灯越多,当然每个像素得到的光也就越强,整体图像质量也就越好。同时,灯少容易产生亮度不均匀。亮度的单位是显示器的(cd/m2),数值越大图象画面显示明暗效果越好。对于CRT显示器,能够达到300cd/m2处处皆是而能够达到的液晶显示器就不多见了。
显示器的另外一个指标对比度是衡量亮白和最黑之间的光强度差别的标准,对比度越高,色彩就越鲜艳饱和,还呈现出更好的立体感,而对比度低则会导致,颜色贫瘠,影像平板的情况。由此可见,对比度是所有指标中最能够直观让人感受到色彩的完美与否,是用户能够看得见的指标。CRT显示器对比度可以轻而易举地达到500:1甚至更高,而液晶显示器虽然也有高达1000:1的个别产品发布,但大多数产品的对比度仍然在250:1到300:1之间。
|