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第9页:系统需求分析总结:内存成为最敏感因素
在整个测试的过程中,我们感觉内存是影响游戏最敏感的因素,所以我们最先讨论一下《魔兽世界》对于系统内存容量的需求。
○ 系统需求分析-内存容量影响因素最多
下面是系统内存容量在不同处理器频率下的帧数曲线,我们可以看出,处理器在提高到AthlonXP 1800+(或同级别处理器)后,系统的载入时间就不会有太大的变化。同时,影响载入时间的最关键因素就是系统内存,如果你将画质提到最高,256MB内存更不可取,载入时间延长到了1分钟以上。

所以可以看出,内存容量对于游戏的影响因素最多。如果你的操作系统还停留在Window98/me,那么256MB内存尚可够用,你需要忍受稍长的游戏载入时间,同时游戏的画质不能调节的太高,否则游戏会频繁的出现跳帧。
如果你的操作系统是Window2000/XP,那么512MB内存就是必需,因为操作系统就会占用很多的内存。内存还影响着画质的调节,即使你的处理器频率比较高,显卡也很不错,如果内存容量不足,还是无法将画质提高一点点。
考虑到目前内存价格下跌很快,添置内存是玩好《魔兽世界》的第一选择。
○ 系统需求分析??处理器频率主要影响分辨率
游戏对处理器的要求不是很高,测试中,800MHz的处理器就可以顺利运行游戏,分辨率还可以设置在800x600。如果你将分辨率提高到1024x768,那么处理器的频率就需要到AthlonXP 1800+(或同级别处理器)甚至更高。
处理器还会主要负责AI的计算,因为网络游戏的参与者很多,高频率的处理器还能保证你能在繁忙时刻流畅的与他人交流。
○ 系统需求分析??硬盘速度的影响基本不存在
因为游戏的地图和其它数据都是一次性载入到内存当中的,所以只要内存容量足够,硬盘不会对游戏造成任何影响。如果内存容量不够,即使你的硬盘是RAID,也远远比不上内存。
硬盘容量的需求是4GB,游戏安装就要占据3.5GB,剩下的空间用于临时文件的交换使用。
○ 系统需求分析??显卡要求并不是很高
游戏的引擎基本还是基于DirectX7,在视频画面的设置上,与DirectX9显卡只有下图所示的区别。

同《魔兽争霸III》相似,《魔兽世界》在显卡上面的要求也不是很高,只要一块Radeon 9550级别的显卡便可以开启不错的特殊效果,而更高级别的显卡可以在各向异性过滤方面和分辨率方面加强。
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