合成软件测试
| 3DMark05 Pro Version 1.0.0 1024×768测试结果 |
| 被测显卡 |
ASUS EN6600GT DUAL |
6800GT |
| 使用模式 |
no SLI |
SLI |
SLI OC |
标准 |
| 得分 |
3396 |
5440 |
5889 |
4594 |
| GT1 Return To Proxycon (fps) |
14.7 |
18.7 |
21.2 |
20.5 |
| GT2 Firefly Forest (fps) |
9.9 |
17.0 |
19.1 |
12.9 |
| GT3 Canyon Flight (fps) |
17.2 |
32.4 |
32.2 |
23.4 |
| 单材质填充率 MTexels/s |
1999.2 |
3887.9 |
3914.6 |
3182.1 |
| 多材质填充率 MTexels/s |
4116.9 |
7901.9 |
7945.2 |
5503.1 |
| Pixel Shaders (fps) |
99.3 |
191.0 |
191.4 |
137.0 |
| Vertex Shader Simple(fps) |
38.3 |
76.3 |
76.5 |
43.8 |
| Vertex Shader Complex(fps) |
26.3 |
51.4 |
51.7 |
33.1 |
从3DMark05测试可以看到,打开EN6600GT DUAL的SLI功能后,性能有大幅提高,超过了标准的Geforce 6800GT,分析单项成绩,GT1不如Geforce 6800GT,但是GT2和GT3从SLI中获得巨大的效益,成绩远高于6800GT,这也是总成绩高的原因。把EN6600GT DUAL超频后,性能又有了进一步提升,比较有意思的是,超频后的GT1成绩提升幅度较大,甚至超过了6800GT,总成绩也达到了5889这样的好分数。打开SLI后,材质填充率有了近一倍的提升,这也在意料之中。SLI让像素着色器性能的增长幅度超过一倍,改善是很显著的。启动SLI也能让顶点着色器的性能提升了近一倍,此时SLI处于AFR模式下。
真实游戏性能测试
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游戏测试设置 |
| AquaMark 3.0注册版 |
使用三线性材质过滤 |
| Halo:Combat Evolved 1.0.0.5 |
命令行模式执行:halo.exe -nosound -nojoystick -use20 -vidmode 1024,768,75 -timedemo ?console |
| FarCry 1.3 |
devmode,图像品质Very High,map pier |
| Half-life2 |
画面特效及细节最高,使用boat7场景 |
| DOOM3 |
画面特效及细节最高,关闭声音,自带demo1 |
| Call of Duty Version 1.1 |
游戏画面细节设置最高,材质设置为Extra,纹理精度32bit,关闭垂直同步,设置最高精度 |
| Serious Sam 2:The Second Encounter 1.05 |
删除Scripts\PersistentSymbols.ini 启动游戏后选择options的Execute Add,选择Extreme Quality 在Audio options中选择no sound 在Video options中设置Preferences为Quality,像素色深为32bit 选择测试的分辩率,设置8X AF,设置帧缓存为24bit 运行的DEMO为Valley of the Jaguars |
测试成绩
| 分辨率 1600×1200 (fps) |
| 使用模式 |
no SLI |
SLI |
SLI(OC) |
6800GT |
| AquaMark 3.0 |
37.4 |
57.3 |
63.9 |
51.45 |
| Halo |
44.25 |
72.80 |
73.58 |
59.50 |
| FarCry |
45.43 |
66.04 |
- |
65.15 |
| Half-life2 |
64.58 |
106.84 |
115.18 |
88.31 |
| DOOM3 |
37.4 |
57.3 |
63.9 |
61.5 |
| COD |
114.6 |
114.5 |
- |
158.8 |
| Serious Sam 2 |
76.7 |
73.3 |
77.5 |
99.8 |
只有高分辨率,或者在打开AF和AA时,SLI的性能才能显著发挥,因此我只测试了1600×1200像素下的性能。从测试结果来看,COD和Serious Sam 2两款游戏是不能从SLI中获得任何好处,Serious Sam 2在打开SLI后性能甚至有些降低,因此它们的性能比Geforce 6800GT低不少,不过这两款游戏无需SLI已经能玩得非常流畅。其它游戏都可以从SLI中获得好处,它们有的工作在SFR模式,有的工作在AFR模式,总之SLI起到了立竿见影的效果。尤其以halo,half-life2和DOOM3性能提升最为显著,启动SLI后,halo,AquaMark3,half-life2这几款游戏,EN6600GT DUAL都超过了Geforce 6800GT的性能,DOOM3也接近了6800GT的性能。超频后EN6600GT DUAL的性能得到进一步的提升,华硕EN6600GT DUAL完全可以应付目前苛刻游戏的考验。
小熊评测室观点
华硕EN6600GT DUAL显卡在同一块PCB上实现了SLI功能,从测试来看,SLI对性能提升相当显著,它的性能基本相当于Geforce 6800GT,但是玩SLI的乐趣更大。从工艺品质上来看,华硕EN6600GT DUAL保持了华硕显卡一贯的高品质,当然也能应用到华硕的超值附加软件。除了这片使用双6600GT的显卡外,华硕又研发了使用双6800 Ultra的显卡,把SLI显卡推向了极致。
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