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第18页:测试[十七]:Max Payne 2




Max Payne2是一个相当老的游戏,并且以今天的标准来看它的图形系统也十分简单。正因如此几乎所有的显卡都可以跑出相当快的成绩。
由于显存的频率还不够高,因此6800标准版在高分辨率测试时被甩到了最后。



我们在打开FSAA以及AF后可以更清楚的反映出不同GPU之间的性能差距。同往常一样,Radeon X850与X800依旧保持领先,X700XT在低分辨率下也依旧落后与6600GT,只不过在1600等比分辨率时获得了反超的机会。
Max Payne2也是一款不能完美支持SLI技术的游戏,此外Max Payne2没有内置的帧速率测试程序,因此我们还需要借助FRAPS去完成测试。
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