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第7页:测试[六]:光环:最后一战

光环这款游戏最早基于微软的XBOX主机,所以游戏并没有以丰富的材质而称道,在这里GPU需要运行更多的Pixel Shaders,尽管只是PS1.1,但它依然创造出了众多栩栩如生的视觉效果。另外这款游戏不支持FSAA以及AF。



对于主流阵营中,6600GT凭借先进的架构取得了不小的优势,对比9800XT它也建立起了10帧的优势,这显然得益于新一代显卡优秀的Pixcel Shaders处理能力。
在PCI-E平台下,Radeon X850XT成为了新的领头羊。此外光环在SLI平台下运行也十分顺利,1024×768分辨率下也清晰的表现出了性能优势。
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