最后总结
从这次测试的成绩看,NVIDIA的6200TC和ATi的X300表现都基本正常,这与参测显卡都是上市产品不无关系。只是S18的表现感到 有些起伏,究竟为什么在3DMark系列软件中成绩那么高,甚至在OpenGL这个NVIDIA的传统强项上都独领风骚,而后面的成绩却还不如16MB版本的6200TC呢?在联系过S3的工程师后我们得知 ,造成这种局面的主要原因在于S18的驱动程序对游戏的优化还不够完善,再加上现在已经有很多游戏厂商,从游戏端为NVIDIA和ATi的产品进行优化,因此只有在3DMark类测试软件中,S18才能真正施展拳脚。

可见,在S18真正上市之前的这段时间里,中低端显卡市场,还将会是已经产品化的NVIDIA 6200TC和ATi X300的天下,他们都将会是1000元以下的PCI-E显卡中非常好的选择对象。其中,NVIDIA的6200TC系列由于采用了调用系统内存的工作方式,因此售价上存在着足够大的降价空间,而且,从此次测试平台使用了512M内存的配置来看,调用系统内存也并不会对系统运行带来过多的负担。至于ATi属下的X300产品,由于对当今众多流行的3D游戏进行了优化,因此,哪怕是运行最新推出的几款大型3D游戏时,也能保证基本的30帧底线。所以说这两类产品,在市场上将会针对不同的两类用户。
但正所谓“螳螂捕蝉,黄雀在后”,在NVIDIA和ATi正在为中低端市场拼得你死我活的时候,VIA的S18系列已经逐渐显露出“杀气”。一旦S18解决了驱动对当今主流3D游戏的优化,再真的按照他们早期承诺的那样,直接将产品定价为千元级,甚至是900元以下,那么显卡的中低端市场势必会形成三足鼎立的局面。届时,对于NVIDIA、ATi以及S3来说 ,都意味着更加激烈的竞争,但对于我们消费者来说,却意味着将会有更实惠的价格和更优秀的产品。
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