第1页:介绍 第2页:测试细节,温度和超频 第3页:综合和系统基准测试 第4页:游戏基准测试 第5页:结论 游戏基准测试
FX-53在Doom 3继续领先,不过差距是微小的。3200+对3400+显示了比FX-53对3200+更大的领先优势。在较高分辨率下,游戏更受显卡限制,CPU速度倒是其次的了。虽然领先的不变,但差距更小了,除了3400+落后了Socket 939处理器约10fps之外。
UT2003基准测试的结果混乱。3400+与939芯片交替领先,在2GHz速度下甚至更胜一筹。在超频后3400+的内存带宽缺乏问题开始凸现,3200+和FX-53全面超出一些。随着HTT速度增加,3200+似乎更猛了,非常接近于FX-53。3500+一般是留在后面,给其它CPU垫底的。
在这里我们看到的结果有点令人吃惊。3400+ Socket 754把939芯片甩在了后面。但是3400+幸运地拥有1mb的L2缓存,这就不难解释为什么它比3200+/3500+ CPU更快了,但不明白3400+为什么比FX-53更快。笔者估计要么是在Chaintech/3400+组合中有一些好的优化,要么是在MSI 939设置中有某些关于UT2004 3D游戏引擎的差错。
Far Cry1.1采用未超频的CPU显示了与之前的游戏基准测试类似的结果。在Research中我们看到3200+尾随FX-53,然后跟着的分别是3400+和3500+。在PC Games Hardware Demo中,3400+在低分辨率下超过了3200+,但在1024×768之后3200+是赢家,而到了1280×1024,3400+则输给了所有其它3款处理器。FX-53再次夺冠,3200+紧追不舍。
在超频时,FX-53和3200+之间的差别消失了,我们得到了本质上相同的数。两块CPU在Research和Hardware demo中都打成了平手,3200+有非常微小的超出。
不幸的是对于3400+,在超频设置中939芯片更高的内存带宽掩盖了它良好的表现。如果笔者能够在Chaintech主板上让内存运行在250HTT下的1:1分频的话,3400+可能可以表现得更好。然而,受条件所限,在这次评测中是不可能完成了。