据统计,2003年中国网络游戏市场规模达到13.2亿元,并将于2007年达到67亿人民币。中国网络游戏用户数已达到1380万。预计到2007年中国网络游戏用户数将达到4180万,2003年,网络游戏对电信产业的直接贡献就达到了87.1亿元。
据美国一家咨询公司的调查报告,平均每个电脑使用者70%的上机时间是在玩游戏。另据粗略统计,有19%的互联网用户会在网上玩游戏。在按访问量大小排名的100种网站中,游戏网站胜过体育网站。
以中国国内现有的计算机3500多万台计算,如果有1/3电脑玩游戏,每个家庭每年消费100元在网络游戏上,就会产生至少10亿元人民币的市场。据估算,国内2003年网络游戏用户平均每月花费19.6元,预计到2006年每个游戏用户每月平均花费将达到31.2元。届时,中国网络游戏市场整个规模将达85亿元。