| 方法 |
说明 |
| AddArc |
GraphicsPath向当前图形追加一段椭圆弧。 |
| AddBezier |
GraphicsPath向当前图形添加一段立方贝塞尔曲线。 |
| AddBeziers |
GraphicsPath向当前图形添加一系列相互连接的立方贝塞尔曲线。 |
| AddClosedCurve |
GraphicsPath向此路径添加一个闭合曲线。由于曲线经过数组中的每个点,因此使用基数样条曲线。 |
| AddCurve |
GraphicsPath向当前图形添加一段样条曲线。由于曲线经过数组中的每个点,因此使用基数样条曲线。 |
| AddEllipse |
GraphicsPath向当前路径添加一个椭圆。 |
| AddLine |
GraphicsPath向此GraphicsPath实例追加一条线段。 |
| AddLines |
GraphicsPath向此GraphicsPath实例末尾追加一系列相互连接的线段。 |
| AddPath |
将指定的GraphicsPath实例追加到该路径。 |
| AddPie |
GraphicsPath向此路径添加一个扇形轮廓。 |
| AddPolygon |
GraphicsPath向此路径添加多边形。 |
| AddRectangle |
GraphicsPath向此路径添加一个矩形。 |
| AddRectangles |
GraphicsPath向此路径添加一系列矩形。 |
| AddString |
GraphicsPath向此路径添加文本字符串。 |
| ClearMarkers |
清除此路径的所有标记。 |
| Clone |
创建此路径的一个精确副本。 |
| CloseAllFigures |
闭合此路径中所有开放的图形并开始一个新图形。它通过连接一条从图形的终结点到起始点的直线,闭合每一开放的图形。 |
| CloseFigure |
闭合当前图形并开始新的图形。如果当前图形包含一系列相互连接的直线和曲线,该方法通过连接一条从终结点到起始点的直线,闭合该环回。 |
| Flatten |
GraphicsPath将此路径中的各段曲线转换成相连的线段序列。 |
| GetBounds |
GraphicsPath返回限定此GraphicsPath实例的矩形。 |
| GetLastPoint |
获取此GraphicsPath实例PathPoints数组中的最后的点。 |
| IsOutlineVisible |
GraphicsPath指示当使用指定的Pen对象绘制此GraphicsPath实例时,指定点是否包含在后者的轮廓内。 |
| IsVisible |
GraphicsPath指示指定点是否包含在此GraphicsPath实例内。 |
| Reset |
清空PathPoints和PathTypes数组并将FillMode设置为Alternate。 |
| Reverse |
反转此GraphicsPath实例的PathPoints数组中各点的顺序。 |
| SetMarkers |
在此GraphicsPath实例上设置标记。 |
| StartFigure |
不闭合当前图形即开始一个新图形。后面添加到该路径的所有点都被添加到此新图形中。 |
| Transform |
将变形矩阵应用到此GraphicsPath实例。 |
| Warp |
GraphicsPath对此GraphicsPath实例应用由一个矩形和一个平行四边形定义的扭曲变形。 |
| Widen |
GraphicsPath在用指定的画笔绘制此路径时,用包含所填充区域的曲线代替此路径。 |
| AddArc |
GraphicsPath向当前图形追加一段椭圆弧。 |
| AddBezier |
GraphicsPath向当前图形添加一段立方贝塞尔曲线。 |