《刀剑Online》公测倒计时
搜狐刀剑出鞘
选择居庸关长城,搜狐“掌门人”张朝阳一身古代侠士装扮出场,一番刀剑挥舞之后,搜狐巨资推献的“国产网游动作大片”———《刀剑Online》上周末正式挥剑出鞘,同时宣布进入公测倒计时,并将于7月4日开始运营。选择这样一个时间段,这款绝对原创的巨作+巨星的国产网游动作大片,显然是瞄准了暑期网游市场。
作为国内领先门户网站,搜狐一直把网络的娱乐性作为一个重要的发展方向,以网络游戏为代表的数码娱乐越来越多地影响并正在改变国内年轻群体的生活方式,搜狐凭借其在年轻人中的影响力,希望能够为更多的年轻人提供越来越多的精品网游,丰富他们健康的休闲娱乐生活。自2003年2月搜狐正式进军游戏领域,代理韩国网游《骑士Online》,到2003年11月收购了中国第一游戏门户网站17173.com,,再到这次巨资推献国产网游动作大片《刀剑Online》,张朝阳信心十足,打算带着搜狐,在网游大战中一战胜出。据悉,这款由搜狐公司代理运营的国产网游——《刀剑Online》,秉承国产精品《刀剑》单机的辉煌,由国内最有实力的游戏研发公司之一“像素软件”倾力打造。作为历史上第一个荣登美国Gamespot榜首的国产游戏,《刀剑》单机为此次网络版的强势推出奠定了很高的起点。今年3月,“像素软件”开发的《刀剑》单机版荣登美国第一游戏门户网站Gamespot“热门RPG游戏排行榜”榜首。
为了在网游市场一战成功,搜狐和像素软件对《刀剑Online》在其艺术性和娱乐性方面的营建颇费心思,根据众多玩家的民意和呼声,基于游戏背景、内涵、品质、力度等综合因素考虑,选定孙楠担任主题音乐代言人,一首曲风高亢的《刀剑》,也是孙楠专门为这部国产网游动作大片而创作的。
记者了解到,《刀剑Online》自2003年12月1日开始封闭测试,2004年3月22日开始了四个阶段的内测,《刀剑Online》超乎想象的游戏乐趣、深邃的内涵、精妙的设计、火爆的动作场面、地道的武侠文化,在这一阶段已经在众多的玩家中口碑相传,已经有万余名玩家亲身感受了这款动作大片的独特魅力,一路跟随《刀剑Online》的玩家全情期待在公测中大展身手。而4月19日开始的十城市“刀剑英雄会”,更在各地掀起强劲的“刀剑”风暴。刀剑英雄会所到之处,好评如潮,热心玩家聚集网吧门前,提前排队等待《刀剑Online》内测账号的盛况,引得各地的网吧业主也跃跃欲试。
张朝阳告诉记者,2004年是中国网络游戏产业关键的一年,中国文化题材和自主研发将成为业界的主导趋势。作为这个潮流的引领者,国产网游动作大片《刀剑Online》具有新颖的游戏理念和出色的游戏品质,所呈现出的中国文化背景、完美的画质和音效、丰富齐全的游戏系统,已经为广大网游玩家所津津乐道并口碑相传。《刀剑Online》无疑将扛起中国精品网络游戏的大旗,以原汁原味的中国功夫开篇中国人自己的网游传奇。
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《刀剑Online》三大原创亮点
《刀剑Online》是在单机PC游戏《刀剑封魔录》基础上开发的国产网络游戏。在此基础上,《刀剑Online》继承了以动作格斗为首的《刀剑封魔录》的绝大部分特点和亮点,并加入中国传统文化要素和人与人之间多样化交流的网络互动,在网络游戏中实现了许多具有非凡游戏乐趣的突破,因而被誉为“国产网游动作大片”。
全新“格斗”理念
5000多种生动的角色动作,使人物具有丰富的表现力,更在表现人物格斗、战斗的真实感,爽快感方面具有不可比拟的优势。由变化莫测招式组成的、最高可达99次的连击,威力逼人、一招制敌的必杀技,再现飞翔真实体验的轻功甚至于细节到充满微妙变化的普通攻击,被击倒后鲤鱼打挺跃起……《刀剑Online》在游戏品质上的精细刻画令人惊叹。
全新“阵法系统”
“星月同辉”、“三星邀月”、“洪荒四象”、“五岳通天”……天南海北的玩家在游戏中按照一定的站位结构组成“阵法”,玩家之间要保持一定的距离和位置关系,才能发挥“阵法”的威力;同时可以变换阵法的形状,灵活应敌。“阵法”既考验人与人之间的配合能力,又培养了玩家间心有灵犀的默契和深厚的感情,体现出《刀剑Online》对网络游戏中互动需求的深刻理解。
全新“竞技系统”
“竞技”是玩家间一决高下的最佳方式。玩家在游戏中可以随时随地不受打扰地展开较量。满足好胜心的同时,也体现了中国武侠文化中“点到为止”、“以武会友”的精神。此外,游戏中武器防具的组合炼化、装备养成、教派帮派的纷争、连击奖励的“二次掉宝”、丰富随机的任务,带来了无尽的探索空间和游戏乐趣,古色古香的画面和随着游戏进程时而悠扬轻松、时而激昂奋发的中国风格乐曲,都让玩家会有耳目一新的感觉。
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