性能测试
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测试平台 |
| CPU |
Pentium 4 3.2C |
| 主频 |
16x200MHz |
| 实测主频 |
3208.0MHz |
| 内存 |
Kingston ValueRAM KVR400X64C3A/256 |
| 容量状态 |
256MBx2,双通道 |
| 时序 |
3-3-3-8 |
| 主板 |
Intel 875PBZ |
| 芯片组驱动 |
INF 5.1.1.1002 |
| AGP |
AGP 8x |
| 显卡 |
华硕V9999 Deluxe |
| 显卡驱动 |
NVIDIA Forceware 60.72 |
| 硬盘 |
Seagate 7200.7 80GB,主分区20GB |
| 操作系统 |
Windows XP SP1+DX9.0b |
我们使用了Pentium 4 3.4C的核心为Northwood的工程样品CPU,实际主频为3200MHz(17x200MHz),不过为了便于同以前的数据比较,我们还是让它工作在3.2GHz上。主板选择了基于Intel 875P芯片组的Intel 875PBZ的主板。
Kingston ValueRAM KVR400X64C3A/256内存时序采用了3-3-3-8(CL-RtCD-Rp-Tras)。
Seagate SATA V硬盘是我们固定的测试平台配置,对于它们就不多说了。在上述的硬件平台上,我们安装了英文版的Windows XP Professional操作系统,并且安装了SP1和DirectX 9.0b,正确安装了芯片组、显卡驱动程序。
| 测试项目 |
| 基准测试 |
3DMark03 Build 340 |
| OpenGL FPS |
Quake3 Arena v1.17 RtCW |
| D3D FPS |
FarCry v1.0 UT2004 Halo |
| 竞速类 |
Need For Speed Underground Colin McRae Rally 04 |
| 3D动作类 |
Gunmetal Benchmark2 |
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ASUS 9600SE 3DMark01SE测试结果 |
| 3DMark Score |
6570 |
| Game1_LD |
86.5 |
| Game1_HD |
48.4 |
| Game2_LD |
89.4 |
| Game2_HD |
60.2 |
| Game3_LD |
90.6 |
| Game3_HD |
58.1 |
| Game4 |
27.6 |
| Fill Rate |
374.6 |
| Fill Rate |
1263.3 |
| HPC_1 light |
39.7 |
| HPC_8 light |
8 |
| Envirment Bump Mapping |
105.5 |
| DOT3 Bump Mapping |
54.5 |
| Vertex Shader |
75.1 |
| Pixel Shader |
100.4 |
| Advanced Pixel Shader |
53.9 |
| Point Sprites |
8.1 |
|
ASUS 9600SE 3DMark03测试结果 |
| 3DMark Score |
1788 |
| GT1 |
66.8 |
| GT2 |
9.5 |
| GT3 |
9.0 |
| GT4 |
13.6 |
| Fill Rate(Single Texturing) |
316.5 |
| Fill Rate(Multi Texturing) |
1164.1 |
| Vertex Shader |
8.1 |
| Pixel Shader 2.0 |
17.5 |
| Ragtroll |
6.5 |
|
实际应用测试结果 |
| NSF 7 drag模式,开启全部特效 |
| 1024x768 |
27 |
| 640x480 |
54 |
| Quake3 Arena HQ demo001 |
| 640x480 |
262.6 |
| 1024x768 |
110.1 |
| RtCW checkpoint HQ |
| 640x480 |
165 |
| 1024x768 |
89 |
| X2-The Threat |
| 640x480 |
44.683 |
| 1024x768 |
23.614 |
| Aquamark3 |
| Score |
16221 |
| GFX |
1764 |
| CPU |
10089 |
| Specviewperf |
| 3ds max-02 |
8.791 |
| drv-09 |
38.33 |
| dx-08 |
58.07 |
| light-06 |
16.14 |
| proe-02 |
14.35 |
| ugs-03 |
16.67 |
由于架构上的优势,基于RV350的华硕A9600SE/TD取得了不错的性能,它完全支持DX9 Shader Model 2.0规格,做为中低端显卡,它在DX9游戏上还是有优势的。此外RV350所支持的旋转栅格采样模式使它的抗锯齿效果表现出色,同时执行效率也很高。华硕显卡具有完善的售后服务,长达三年的保修,在软件附加值上超过其它同类显卡。
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