世界电子竞技大赛中国区选拔赛开赛在即
2004年4月15日,冠名赞助商三星电子与主办方文化部艺术服务中心、中视传媒股份公司在东方君悦酒店召开新闻发布会,宣布“WCG2004三星电子杯世界电子竞技大赛中国区选拔赛”正式启动,三星电子再次独家冠名赞助WCG2004中国区赛事活动。
“WCG2004三星电子杯世界电子竞技大赛中国区选拔赛”共设立CS、SC、WAR3、FIFA等4个比赛项目。6月4日-7月4日神州大地的15个城市将陆续进行地区选拔赛,胜出者将代表地区参加中国区决赛。中国区决赛将于2004年7月中下旬在北京举办,届时将决出14名优胜者,代表中国参加10月中旬在美国旧金山举办的世界总决赛,与全球的顶尖游戏玩家角逐WCG总决赛,共同向网络游戏的巅峰进行挑战。
4月19日至5月28日,WCG组委会将全面接受参赛选手线上报名注册,报名网址为大赛官方网站 www.cn-worldcybergames.org,咨询电话:13051317407
世界电子竞技大赛(World Cyber Games)被称为电子竞技运动奥运会, 不仅是世界游戏文化领域和游戏玩家的年度盛会, 更是数字娱乐盛会。大赛以Beyond the game(超越游戏)为口号,其宗旨在于建立E-Sport理念。自2000年起,一年一度的WCG聚集了全世界的顶尖高手参加,共同体验游戏所带来的刺激与惊险。2003年共有55个国家参加了WCG世界总决赛,世界选手人数超过60万人。
中国选手在历年WCG世界比赛中取得了优异成绩,获得过团体项目的金牌,总排名世界第七,并摘取了魔兽3的银牌。在世界各种游戏赛事中,中国选手仅在WCG比赛中获得过荣誉。
WCG在中国已经连续举办了3届,赛事规模及影响力都有了很大的发展,成为了每年中国电子竞技爱好者期待的活动。今年大赛组委会采取一系列措施发展WCG 2004:比赛城市扩展到15个;单项选手配额增至24人;分赛区获奖选手名额也有所增加;并将举办一系列活动与玩家互动,使更多的游戏玩家加入到WCG的盛会中,与WCG一起成长、壮大。
目前网络游戏已经成为一种世界范围内的通用语言,游戏产业是21世纪数码科技产业的重要组成部分,WCG通过市场化运作和规范、健康的比赛形式,必然会带动电子竞技运动的进一步发展。三星电子作为这项赛事的冠名赞助商,无疑是推动这一运动的中坚力量。三星电子作为数码时代的革命性企业,一直倡导数码科技理念,借助大量的数字化技术,不断推出了代表先进、前卫和时尚的数码产品,如MP3播放器、数码摄像机、超薄液晶显示器、彩屏手机电视等产品,致力于将数码、网络、电子竞技结合创造出时尚体验空间,让更多的人体验数码科技所带来的新娱乐、新生活,成为数码娱乐文化的推动者。三星电子大中华区副总裁许琪烈先生在发布会上表示:三星电子将非常乐意与WCG一起携手在“电子奥运会”旗帜下,跨越国境、语言和文化的障碍,为中国游戏爱好者提供一个挑战、体验和娱乐的舞台。三星电子会像支持奥运会一样全力以赴支持中国电子竞技运动,普及并发展中国的电子竞技运动和中国IT产业。
中视传媒公司总经理助理张建峰先生表示:
中视传媒股份有限公司是中国最早介入电子竞技产业的公司之一,依托其强大的文化活动组织和媒体宣传推广能力,中视传媒连续两年共同成功主办了“WCG-世界电子竞技大赛中国赛区”赛事活动,并使“WCG”成为中国电子竞技领域当之无愧的第一品牌,拥有极高的知名度和大量的用户群。目前中视传媒股份有限公司、北京巅峰竞技科技有限公司和北京华泰通信息技术有限公司共同合作,结合各自资源和业务优势,联合打造“‘中视巅峰’电子竞技者俱乐部’”,向电子竞技游戏用户提供全方位的电子竞技服务。俱乐部将在5月份开通面向全体参赛选手服务的免费WCG网上热身赛区和赛事服务专区,依据WCG不同比赛阶段、不同赛区,向选手提供便捷的赛前、赛间热身、交流和赛事管理服务。
作为中国重要的传媒类上市公司之一,非常高兴能通过WCG赛事,和各合作伙伴一起为规范和推动中国网络文化娱乐产业的发展起到推动作用。
WCG大赛一如既往地得到了众多合作伙伴的支持。新浪游戏频道作为大赛官方网站合作伙伴负责大赛官方网站的建设;CCTV5《电子竞技世界》栏目、中视体育推广作为电视媒体合作伙伴将全方位跟踪大赛信息;《大众软件》杂志作为专业媒体合作伙件,将深入报道大赛的信息及战术分析; 奥美电子作为WCG2004正版软件使用授权方;网通宽带网络有限责任公司再次成为WCG指定电信运营商;亿赛公司作为赛事合作伙伴将为大赛组织工作提供帮助;中视传媒公司所属的中视颠峰网站将为大赛参赛选手提供免费WCG网上热身平台;网易、SOHU、TOM公司也将作为大赛网络合作伙伴对大赛进行全面报道。
相信“WCG2004三星电子杯 世界电子竞技大赛中国区选拔赛”一定能够取得得圆满成功。
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