在Photoshop(下简称PS,笔者使用7.0版本)中,使物体立体化的基本方法有三种:利用通道、浮雕效果以及用“Ctrl+Alt+方向键”逐步抬高的效果。通常第三种方法较快捷,不过质感方面就差些。在工作中,使物体立体化的需求很多,如立体字、立体效果的符号,通常变形化为使物体形式更生动,会对其进行变形处理,通俗地讲即进行透视处理。Photoshop与CorelDRAW(下简称CD,笔者使用10.0版本)谁在这方面是行家呢?
Photoshop篇
1.在PS中新建一个文件。
2.点击“自定义形状工具”,然后在工具选项的“形状”栏按下箭头,选择一个多边形,如图1所示。
 图1 PS中选多边形 |
提示:点击“自定义形状选项栏”的下箭头,在弹出的面板中点击右上方的向右三角形,在弹出的菜单中选择“All”,可以得到全部PS内置的多边形符号。
3.选中“自定义形状工具”,将“工具选项”条上的图像状态选为“Fill Pixels”,如图2所示。新建一个图层,在工作区中绘制刚才选取的多边形符号。
 图2 自定义图形工具 |
4.按住“Ctrl”,用鼠标点击刚才绘制的多边形符号所在图层,将该图层上的所有内容转为选择区。
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